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  • 인원

    4-8 명

    BGG추천: 5-8 명
  • 게임시간

    40-60 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 6+
  • 게임 난이도

    1.75 / 5

게임 소개

우리 사이의 위협은 깊은 우주에서 음모와 생존을 위한 반 협력적인 게임이다. 표류하고 무력한 당신의 손상된 혈관은 산소를 흘리고 있어요 수선할 때 숨을 쉴 때마다 죽음에 한 발짝 더 다가서게 됩니다. 공기가 바닥나기 전에 힘을 합쳐 힘을 회복해야 합니다. 하지만 여러분 가운데 숨어있는 것은 충성스런 친구들과 선원들이 보안에 침투하여 함선을 계속 파괴하는 사기꾼들입니다. 그들의 유일한 목표는 무력으로든 질식사든 탐지를 피하고 승무원을 죽이는 것이다. 적시에 그들을 식별하고 위협을 제거할 수 있습니까? 아니면 우리 사이의 위협에 굴복할 것인가?

The Threat Among Us는 4-8명의 플레이어를 위한 40분에서 60분 간의 비대칭 카드 게임입니다. 각 플레이어는 충성스러운 크루, 치명적인 위협 또는 겁쟁이 중 무작위로 아젠다를 선택합니다. 의제 카드는 팀 목표와 개인 목표를 설정하고, 13개 카드 데크의 특별한 능력과 카드 구성을 간략하게 설명합니다. 그런 다음, 여러분의 의제와 목표를 알고 나면, 여러분은 그것을 성취하는 데 가장 도움이 될 것으로 믿거나 여러분의 진짜 정체성을 가릴 수 있는 캐릭터를 선택하게 됩니다. 캐릭터는 7개의 새 카드를 덱에 추가하여 고유한 카드 조합을 만들 수 있을 뿐만 아니라 두 가지 특수화된 Over Deck Actions를 제공합니다.

이 숨겨진 배신자 게임에서는 비난과 부정의 메타 게임 측면보다 카드와 능력을 어떻게 발휘하느냐가 훨씬 더 중요하다. 카드들은 아래를 향해서 플레이되며 &ldquo처럼 함께 섞인다.갑판 작업 아래에 있습니다.여기서, 위협 플레이어들은 비밀리에 배의 시스템을 파괴하고 그들의 카드로 배를 구하려는 선원들을 공격합니다. 너무 적은 수의 선원들이 수리를 위해 갑판 아래로 내려갈 위험이 있을 경우, 비상 정비 보조선(Emmergency Maintenance Assistant, EmMA)은 카드를 더미에 붙여서 수리를 돕는다. 그러나 시스템도 손상되어 때때로 데미지 카드를 혼합하여 위협 플레이어에게 그럴듯하게 부인할 수 있습니다. 이와는 대조적으로 갑판 위의 조치는 승무원의 시야에서 실행됩니다. 이러한 능력의 대부분은 에너지나 산소, 두 가지 모두 승무원들이 증가하고자 하는 자원이에요. 그래서 닥터가 승무원을 치료하고 쇠약하게 만드는 효과를 제거할 수 있는 능력을 가지고 있는 반면, 닥터를 몰래 조종하고 있을지도 모르는 위협 플레이어들은 치료를 수행하는 데 산소 2개가 든다는 것에 훨씬 더 신경을 쓴다.

어느 순간 누군가의 행동이 의심을 불러일으킬 것이다. 그러나, 그들이 개별적인 목표를 달성하려고 노력하기 때문에 그렇게 한 것일까요? 아니면 그들은 위협일까요? 그들의 실체를 폭로하기 위해 투표를 할 수 있습니다. 하지만 그들이 충실한 승무원이라면, 당신은 그들을 억류하기 위해 귀중한 산소를 날려버린 것입니다. 그 문제에 있어서, 일부러 공기를 낭비하기 위해 투표를 요청한 것이 위협적인 행위였는가?

만약 크루들이 공기가 다 떨어지기 전에 위험한 플레이어들을 찾아서 제거하고 에너지를 안전한 한계점까지 올릴 수 있다면, 그들이 승리할 것입니다. 만약 위협이 이것을 막거나 선원들을 완전히 죽일 수 있다면, 그들의 임무는 성공한다. 생존과 개인 목표 달성에 대한 특별 표창이 수여된다.

—출판사 설명
The Menace Among Us is a semi-cooperative game of intrigue and survival in deep space. Adrift and powerless, your crippled vessel is bleeding oxygen. As you effect repairs, every breath you take brings you one step closer to death. You must work together to restore power before the air runs out — but hidden among you, as loyal friends and crew members, are imposters who have infiltrated security and continue to sabotage the ship. Their only goal is to avoid detection and kill the crew, by force or by asphyxiation. Can you identify them in time and eliminate the threat? Or will succumb to the menace among us?

The Menace Among Us is a 40 to 60-minute, asymmetrical card game for 4-8 players. Each player chooses an Agenda at random, either a loyal Crew member, a deadly Menace or the Coward, who’ll take any side just to survive. Your Agenda card sets a Team Goal and an Individual Goal, as well as outlines any special abilities and the card composition of your individual 13-card deck. Then, knowing your Agenda and Goals, you choose a Character who you believe will best help you achieve them or mask your true identity. Characters add 7 new cards to your deck, shuffle-building a unique combination of cards, as well as provide you two specialized Above Deck Actions.

In this hidden traitor game, how you play your cards and abilities is far more important than the meta game aspects of accusations and denials. Cards are played face down and shuffled together as “Below Deck Actions.” Here, Menace players secretly sabotage the ship’s systems and attack crew members, who are trying to save the ship with their cards. If too few crew members risk going below deck to effect repairs, the ship’s Emergency Maintenance Assistant (EmMA) adds cards to the pile to help. However, the system has also been compromised and occasionally places damaging cards into the mix, providing plausible deniability to the Menace players. In contrast, Above Deck Actions are conducted in full view of the crew. Most of these abilities have costs, either in Energy or Oxygen, both resources the crew is trying to increase. So, while The Doctor has the ability to heal a crew member and remove a debilitating effect, a Menace player, who may be secretly in control of The Doctor, cares far more that it costs 2 Oxygen to perform the healing.

At some point, someone’s behavior will raise suspicion. But, did they do so because they are trying to fulfill an Individual Goal – or are they a Menace? You can call a vote to expose their true nature. But if they are a loyal Crew member, you’ve just blown precious Oxygen in the effort to detain them. For that matter, was it a Menace player calling the vote in hopes of wasting the air on purpose?

If the Crew can find and eliminate the Menace players – and raise the Energy to a safe threshold before the air runs out, they win. If the Menace can prevent this or kill the crew outright, their mission succeeds. Special commendations are awarded for surviving and for achieving your Individual Goal.

—description from publisher

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