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BGG랭킹
BGG전체 : 0
7.3Fireball Island: The Curse of Vul-Kar – Spider Springs (2019) -
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
-
연령
7+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.50 / 5
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디자이너
Rob Daviau
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아티스트
Víctor Pérez Corbella, George Doutsiopoulos, Jason Taylor
-
인원
게임 소개
파이어볼 섬이 훨씬 커졌어요 딱 한 가지 문제가 있다: 거미들로 뒤덮여 있고, 그들은 여기저기서 툭툭 튀어나오는 고약한 습성을 가지고 있어요. 반도로 가기 위해 동굴을 이용하세요. 귀중한 거미알을 퍼 올리기 위해 협곡을 항해하세요. 경치가 좋은 다리에 멈춰서 사진을 찍으세요. 하지만 조심하세요! 벌카가 으르렁거리기 시작하면, 거미들이 뛰어오르기 시작해요!
이 확장은 탐험할 새로운 장소, 수집할 새로운 종류의 보물, 그리고 새로운 위험인 거미들을 추가한다! 거미는 게임이 끝날 때 부정적인 점수를 받을 가치가 있습니다. 협곡의 중앙에는 스프링을 장착한 "거미 발사기"가 있다. 구슬은 발사대를 작동시켜 거미를 틈새나 크레바스로 보내어 본섬으로 향하게 할 수 있다. 새로운 아라크노클림 액션 카드로 벌카르를 통해 거미를 보낼 수도 있습니다. 그것은 심지어 비밀 잠수함을 통해 섬을 빠져나갈 수 있는 새로운 방법도 제공합니다.
—출판사의 설명
이 확장은 탐험할 새로운 장소, 수집할 새로운 종류의 보물, 그리고 새로운 위험인 거미들을 추가한다! 거미는 게임이 끝날 때 부정적인 점수를 받을 가치가 있습니다. 협곡의 중앙에는 스프링을 장착한 "거미 발사기"가 있다. 구슬은 발사대를 작동시켜 거미를 틈새나 크레바스로 보내어 본섬으로 향하게 할 수 있다. 새로운 아라크노클림 액션 카드로 벌카르를 통해 거미를 보낼 수도 있습니다. 그것은 심지어 비밀 잠수함을 통해 섬을 빠져나갈 수 있는 새로운 방법도 제공합니다.
—출판사의 설명
Fireball Island just got a whole lot bigger. There's just one problem: It's covered with spiders, and they have a nasty habit of "popping up" all over the place. Use the caves to get to the peninsula. Navigate the chasm to scoop up valuable spider eggs. Stop for a snapshot on the scenic bridge. But watch out! When Vul-Kar starts rumbling, the spiders start jumping!
This expansion adds a new location to explore, a new kind of treasure to collect and a new hazard: spiders! Spiders are worth negative points at the end of the game. In the center of the chasm is a spring-loaded "spider launcher". Marbles can trigger the launcher, sending spiders around the chasm or into a crevasse, where they can make their way onto the main island. You'll even send spiders through Vul-Kar with the new Arachnoclysm action card. It even offers a new way to get off the island via a secret submarine.
—description from the publisher
This expansion adds a new location to explore, a new kind of treasure to collect and a new hazard: spiders! Spiders are worth negative points at the end of the game. In the center of the chasm is a spring-loaded "spider launcher". Marbles can trigger the launcher, sending spiders around the chasm or into a crevasse, where they can make their way onto the main island. You'll even send spiders through Vul-Kar with the new Arachnoclysm action card. It even offers a new way to get off the island via a secret submarine.
—description from the publisher
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