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BGG랭킹
BGG전체 : 13061
WARGAMES : 2054
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인원
2-2 명
BGG추천: 1-2+ 명 -
게임시간
240-240 분
-
연령
12+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
3.07 / 5
-
디자이너
Frank Chadwick, Glenn E. Kidd
-
아티스트
-
인원
게임 소개
제2차 세계 대전의 미니어처를 사용하는 대대급 규칙은 각 미니어처 스탠드가 1개 소대를 나타내고 각 턴은 30분을 나타낸다.
이전 버전과의 주요 차이점(암호화에서 소개로):
--회전 = 30분 (이전, 15분)
점찍이는 이제 결정적이에요.
대부분의 모델은 항상 테이블에 있습니다. 어떤 것들은 '유령' 모델들이다.
--예외: 하나 또는 두 개의 '명령 예약' 스탠드를 플레이 중에 추가할 수 있습니다.
--이제는 동시적인 것이 아니라 순차적인 것입니다.
스탠드는 1안타로 제거된다(이전에는 2~4안타가 필요했다).
화재는 항상 진압한다.
4개국(미국, 영국, 독일, 러시아)에 대한 TO&Es 및 데이터 차트가 포함되었다.
12개의 역사적 시나리오와 무작위 캠페인 시나리오 생성기('전투 테스트'라는 이름)가 그것이다. 또한 랜덤 이벤트 카드가 추가됩니다.
확장 기준:
명령 결정: 전투 테스트 – 벵가지 핸디캡
명령 결정: 전투의 시험 – 성조기 포에버
이전 버전과의 주요 차이점(암호화에서 소개로):
--회전 = 30분 (이전, 15분)
점찍이는 이제 결정적이에요.
대부분의 모델은 항상 테이블에 있습니다. 어떤 것들은 '유령' 모델들이다.
--예외: 하나 또는 두 개의 '명령 예약' 스탠드를 플레이 중에 추가할 수 있습니다.
--이제는 동시적인 것이 아니라 순차적인 것입니다.
스탠드는 1안타로 제거된다(이전에는 2~4안타가 필요했다).
화재는 항상 진압한다.
4개국(미국, 영국, 독일, 러시아)에 대한 TO&Es 및 데이터 차트가 포함되었다.
12개의 역사적 시나리오와 무작위 캠페인 시나리오 생성기('전투 테스트'라는 이름)가 그것이다. 또한 랜덤 이벤트 카드가 추가됩니다.
확장 기준:
명령 결정: 전투 테스트 – 벵가지 핸디캡
명령 결정: 전투의 시험 – 성조기 포에버
Battalion level rules for using WWII miniatures where each stand of miniatures represents a platoon and each turn represents 30 minutes of time.
Major differences from earlier editions (accoding to Introduction):
--Turn = 30 mins (before, 15 mins).
--Spotting is now deterministic.
--Most models are always on the table. Some are 'phantom' models (dummies).
--Exception: one or two 'command reserve' stands can be added during play.
--Movement is now sequential, not simultaneous.
--Stands are eliminated with one hit (before, 2-4 hits were required).
--HE fires always suppress.
TO&Es and Data charts for 4 nations (US,UK,Germany and Russia) included.
12 historical scenarios and a random campaign scenario generator (named 'Test of Battle'). Also, Random Event cards are added.
Expanded by:
Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap
Command Decision: Test of Battle – Stars and Stripes Forever
Major differences from earlier editions (accoding to Introduction):
--Turn = 30 mins (before, 15 mins).
--Spotting is now deterministic.
--Most models are always on the table. Some are 'phantom' models (dummies).
--Exception: one or two 'command reserve' stands can be added during play.
--Movement is now sequential, not simultaneous.
--Stands are eliminated with one hit (before, 2-4 hits were required).
--HE fires always suppress.
TO&Es and Data charts for 4 nations (US,UK,Germany and Russia) included.
12 historical scenarios and a random campaign scenario generator (named 'Test of Battle'). Also, Random Event cards are added.
Expanded by:
Command Decision: Test of Battle – Benghazi Handicap
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