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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-25 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Matt Clapham
-
아티스트
Matt Clapham
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인원
게임 소개
70년대는 멋진 스파이, 멋진 범죄, 악당들을 위한 건강 및 안전 법이 전혀 없는 시기이다. 숨겨진 정보와 지혜의 비대칭 게임에서, 교활하고, 기계로 가득 찬 슈퍼 스파이 하모니 그레이스를 통제하거나, 아니면 S.M.U.S.H.로 변신한 본 데스 박사의 악마 같은 기지 방어를 구축하여, 그가 달로 움직이는 죽음의 광선을 완성하려고 할 때 그를 방어한다. 만약 하모니가 6라운드가 끝나기 전에 세 개의 달 크리스털을 모두 훔칠 수 없다면, 자유와 자유를 위한 밤의 밤을 보낼 것이다.
안드로이드의 사이버 싸움에서 영감을 받아: 넷러너지만 9장의 카드로 압축된 이 게임은 엄청난 크기의 PnP 게임입니다. 그것은 상대방이 어떤 위험한 함정을 가지고 있는지 추론해야 하는 모든 스릴과 두려움을 담고 있으며, 하모니를 보는 모든 긴장감은 매 라운드마다 그녀의 로드아웃을 선택하며, 옳은 선택이 소련의 기차 바닥을 레이저로 감시하는 것처럼 당신의 라인을 뚫을 수 있지만, 잘못된 것은 그녀의 특정한 포획으로 끝날 것이라는 것을 알고 있다.
—디자이너의 설명
안드로이드의 사이버 싸움에서 영감을 받아: 넷러너지만 9장의 카드로 압축된 이 게임은 엄청난 크기의 PnP 게임입니다. 그것은 상대방이 어떤 위험한 함정을 가지고 있는지 추론해야 하는 모든 스릴과 두려움을 담고 있으며, 하모니를 보는 모든 긴장감은 매 라운드마다 그녀의 로드아웃을 선택하며, 옳은 선택이 소련의 기차 바닥을 레이저로 감시하는 것처럼 당신의 라인을 뚫을 수 있지만, 잘못된 것은 그녀의 특정한 포획으로 끝날 것이라는 것을 알고 있다.
—디자이너의 설명
It’s the ‘70s - a time of cool spies, cool crimes and a complete lack of health and safety laws for villains. In this asymmetric game of hidden information and wits, take control of either the cunning, gadget-laden super-spy Harmony Grace, or construct the diabolical base defences of Dr Baron Von Death as S.M.U.S.H, defending him as he seeks to complete a moon-crystal-powered death ray. If Harmony can’t steal all three moon crystals back before the end of round six, it’s nighty nighty for freedom and liberty.
Inspired by the cyber tussles of Android: Netrunner, but condensed into just nine cards, this is a mint-tin sized PnP game with a big mental contest inside it. It packs in all the thrills and dread of having to deduce what dastardly traps your opponent has in store, and all the tension of watching Harmony select her loadout each round, knowing that the right choices will cut through your lines like a laser watch through a Soviet train floor, but the wrong one will end in her certain capture.
—description from the designer
Inspired by the cyber tussles of Android: Netrunner, but condensed into just nine cards, this is a mint-tin sized PnP game with a big mental contest inside it. It packs in all the thrills and dread of having to deduce what dastardly traps your opponent has in store, and all the tension of watching Harmony select her loadout each round, knowing that the right choices will cut through your lines like a laser watch through a Soviet train floor, but the wrong one will end in her certain capture.
—description from the designer
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