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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-90 분
-
연령
0+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
4.00 / 5
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디자이너
Gunmeister Games
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아티스트
James William Cain, Thomas Lishman
-
인원
게임 소개
저스티지(Judge)는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 컴퓨터 게임 장르에서 영감을 받은 2인용 테이블톱 미니어처 게임이다. 심판에서 당신은 불멸의 힘을 부채질하는 영혼을 포획하기 위해 죽음의 영웅들을 인비트윈의 그림자 비행기로 소환하는 반신반의 역할을 합니다. 놀라운 디테일과 역동성을 지닌 정교하게 제작된 54mm 크기의 수지 미니어처로 각각의 영웅들이 테이블 위에 표현됩니다.
MOBA의 영감을 받아 만든 저스티지 게임 플레이는 다음의 특징을 포함한다:
영웅들이 새로운 주문/힘을 풀고 체력을 회복하는 레벨 획득
마법의 아티팩트는 당신의 영웅들에 의해 구매되고 장착될 수 있습니다.
몬스터 캠프는 중립적인 몬스터를 만들어내고 영웅들을 공격한다
이러한 게임 내 메카니즘은 플레이어가 전투의 썰물과 흐름에 맞게 전술과 전략을 조정할 수 있게 해줍니다.
—출판사의 설명
MOBA의 영감을 받아 만든 저스티지 게임 플레이는 다음의 특징을 포함한다:
영웅들이 새로운 주문/힘을 풀고 체력을 회복하는 레벨 획득
마법의 아티팩트는 당신의 영웅들에 의해 구매되고 장착될 수 있습니다.
몬스터 캠프는 중립적인 몬스터를 만들어내고 영웅들을 공격한다
이러한 게임 내 메카니즘은 플레이어가 전투의 썰물과 흐름에 맞게 전술과 전략을 조정할 수 있게 해줍니다.
—출판사의 설명
Judgement is a 2 player table-top miniatures game inspired by the Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) computer game genre. In Judgement you play the role of a demigod that summons mortal heroes to the shadow plane of In-Between to capture Souls that fuel your immortal power. Each hero is represented on the table-top by a finely crafted 54mm scale resin miniature with incredible detail and dynamism.
Drawing on its MOBA inspiration, the Judgement game play includes the following features:
Heroes gain levels unlocking new spells/powers and gaining health
Magical Artefacts can be purchased and equipped by your heroes
Monster camps spawn neutral monsters that attack any heroes that they can get their hands on
These in-game mechanics allow players to tailor their tactics and strategy to cater for the ebb and flow of the battle
—description from the publisher
Drawing on its MOBA inspiration, the Judgement game play includes the following features:
Heroes gain levels unlocking new spells/powers and gaining health
Magical Artefacts can be purchased and equipped by your heroes
Monster camps spawn neutral monsters that attack any heroes that they can get their hands on
These in-game mechanics allow players to tailor their tactics and strategy to cater for the ebb and flow of the battle
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