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BGG랭킹
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ABSTRACTS : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
0+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Bernhard Lehnert
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아티스트
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인원
게임 소개
탁틱(Tak-Tik)이라고도 불리는 베흐르샤흐는 독일 민족사회주의 잡지 "에 의해 출판되었다.1937/1938년 독일 국방군 사망. 그것은 체스와 같은 보드에 현대 조각들을 가져다 주었다: 보병, 갑옷, 전투기, 폭격기, 포병, 독수리 모양의 독특한 조각('하우프트피구르')은 정부, 산업 기반 및 국가의 사기를 추상적으로 표현했다.
11x11 정사각형의 보드에서는 플레이어당 18개의 피스로 체스 게임을 할 수 있다.Jagdflieger" 또는 "Panzerkampfwagen"의 모든 3D와 바켈라이트의 인용. 이들은 수직 또는 수평으로만 움직일 수 있지만, 체스의 기사처럼 움직일 수 있지만 다른 조각 위로 점프하지 않고 움직이는 "Panzerkampfbagen"을 제외하고는 다른 수의 정사각형들을 움직일 수 있다.
적의 피스를 포획하려면 하나의 피스가 아닌 두 개의 피스로 위협해야 합니다.
판자는 대각선(간선도로와 강)으로 나뉘며, 3열과 9열을 가로지르는 2개의 선이 더 있어 벽을 가리키고, 평면을 제외한 모든 움직임을 차단하는 2개의 호수 타일이 있다.
게임플레이는 체스와 다소 비슷했지만, 다른 인물들에 대한 몇 가지 특별한 규칙이 있었다. 승리하기 위한 몇 가지 방법이 있었다: 하우프트피구르 점령, 모든 적 보병들의 파괴, 전투력 감소, 이것은 2대1 캡처 규칙과 결합되어 체스보다 더 도전적이고 보람 있는 게임입니다.
11x11 정사각형의 보드에서는 플레이어당 18개의 피스로 체스 게임을 할 수 있다.Jagdflieger" 또는 "Panzerkampfwagen"의 모든 3D와 바켈라이트의 인용. 이들은 수직 또는 수평으로만 움직일 수 있지만, 체스의 기사처럼 움직일 수 있지만 다른 조각 위로 점프하지 않고 움직이는 "Panzerkampfbagen"을 제외하고는 다른 수의 정사각형들을 움직일 수 있다.
적의 피스를 포획하려면 하나의 피스가 아닌 두 개의 피스로 위협해야 합니다.
판자는 대각선(간선도로와 강)으로 나뉘며, 3열과 9열을 가로지르는 2개의 선이 더 있어 벽을 가리키고, 평면을 제외한 모든 움직임을 차단하는 2개의 호수 타일이 있다.
게임플레이는 체스와 다소 비슷했지만, 다른 인물들에 대한 몇 가지 특별한 규칙이 있었다. 승리하기 위한 몇 가지 방법이 있었다: 하우프트피구르 점령, 모든 적 보병들의 파괴, 전투력 감소, 이것은 2대1 캡처 규칙과 결합되어 체스보다 더 도전적이고 보람 있는 게임입니다.
Wehrschach, also called Tak-Tik, was published by the nationalsocialist German magazine "Die Wehrmacht" in 1937/1938. It brought modern pieces to a Chess-like board: Infantry, Armor, Fighter and Bomber planes, Artillery, and a unique piece (the 'Hauptfigur'), styled like an eagle, which abstractly represented the government, industrial base, and morale of the state.
On an Board with 11 x 11 squares you play a chess-like game with 18 pieces per player, for instance the "Jagdflieger" or the "Panzerkampfwagen", all 3D and of Bakelite. These can move only vertical or horizontal, but a different number of squares, with the exception of the "Panzerkampfwagen", which might also move like the knight in chess, but without jumping over other pieces.
To capture an enemy piece you need to threaten it with two of your pieces instead of just one.
The board is divided through diagonal lines (the main road and the river) and two more lines crossing the 3rd and 9th row indicating walls and two lake tiles which block all movement except for the planes.
Gameplay was more or less like chess, but with some special rules for the different figures. There were several ways to win: capture of the Hauptfigur; destruction of all enemy Infantry; reduction of his fighting power; occupation of his homeland; etc. This, coupled with the two-to-one capture rules makes it more challenging (and rewarding!) than Chess.
On an Board with 11 x 11 squares you play a chess-like game with 18 pieces per player, for instance the "Jagdflieger" or the "Panzerkampfwagen", all 3D and of Bakelite. These can move only vertical or horizontal, but a different number of squares, with the exception of the "Panzerkampfwagen", which might also move like the knight in chess, but without jumping over other pieces.
To capture an enemy piece you need to threaten it with two of your pieces instead of just one.
The board is divided through diagonal lines (the main road and the river) and two more lines crossing the 3rd and 9th row indicating walls and two lake tiles which block all movement except for the planes.
Gameplay was more or less like chess, but with some special rules for the different figures. There were several ways to win: capture of the Hauptfigur; destruction of all enemy Infantry; reduction of his fighting power; occupation of his homeland; etc. This, coupled with the two-to-one capture rules makes it more challenging (and rewarding!) than Chess.
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