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BGG랭킹
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WARGAMES : 0
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인원
1-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
0+
BGG추천: 12+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Masayoshi Imura
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아티스트
Tadatoshi Jimbo
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인원
게임 소개
Command Magazine Japan #146의 이슈 게임
관두 전투는 200년 후한 말기에 조조와 원소가 벌인 전투이다. 원소의 수적으로 우세한 군대를 상대로 조조가 결정적인 승리를 거두면서 전쟁의 전환점이 되었다. 이 승리는 또한 조조가 중국 북부에서 지배력을 갖게 된 시점이기도 하며, 삼국시대에 조위의 통일을 이끌어냈다.
관두 전투는 200년 후한 말기에 조조와 원소가 벌인 전투이다. 원소의 수적으로 우세한 군대를 상대로 조조가 결정적인 승리를 거두면서 전쟁의 전환점이 되었다. 이 승리는 또한 조조가 중국 북부에서 지배력을 갖게 된 시점이기도 하며, 삼국시대에 조위의 통일을 이끌어냈다.
Issue game in Command Magazine Japan #146
The Battle of Guandu was fought between the warlords Cao Cao and Yuan Shao in 200 AD in the late Eastern Han dynasty. Cao Cao's decisive victory against Yuan Shao's numerically superior forces marked the turning point in their war. The victory was also the point at which Cao Cao became the dominant power in northern China, leading to its eventual unification and the establishment of the state of Cao Wei in the Three Kingdoms period.
The Battle of Guandu was fought between the warlords Cao Cao and Yuan Shao in 200 AD in the late Eastern Han dynasty. Cao Cao's decisive victory against Yuan Shao's numerically superior forces marked the turning point in their war. The victory was also the point at which Cao Cao became the dominant power in northern China, leading to its eventual unification and the establishment of the state of Cao Wei in the Three Kingdoms period.
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