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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 2-6 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    5+

    BGG추천: 4+
  • 게임 난이도

    1.06 / 5

  • 디자이너

    (Uncredited)

  • 아티스트

    Sébastien Chebret, Claude Deschamps, Mauro Gariglio, Michael Holzbecher, Yasmin Imamura, Martin Jarrie, Eugen Osswald, Séverine Prélat, Florence Thuillier

게임 소개

구스 게임은 고대 어린이 고전으로, 아마도 고대 이집트 메헨의 게임까지 그 기원을 추적하고 있을 것이다.

이탈리아의 프란체스코 데 메디치는 16세기 동안 스페인의 펠리페 2세 국왕에게 이 게임의 사본을 보냈다.
그것은 그 기간 동안 유럽에서 가장 인기 있는 게임 중 하나가 되었습니다.

1600년경 베노ît 리고의 상속자들은 리옹에서 인쇄되었다.레누벨é, 데 그레크, 주 드 그랑 플라이지르, 콩므 아우주르두이 왕자 & 그랜드 시뇨르; & 르 프라티쿠엔트" - 오늘날 그리스에서 새롭게 부활한 레 주 드 로이에, 게임 영주이자 큰 기쁨의 왕자

Claude-Fran¸ois Menestrier 신부는 그의 "Bibliothèque curieuse et informic" (1704)에서 이 게임에 대해 설명한다. '배우기 쉽고, 놀기도 쉬워 보이는 다른 종류의 게임이 있다; 그것은 너무 흔하고 그리스에서 유래되었다고 하지만 그것은 아무것도 찾을 수 없다. 이 게임은 항상 플레이어들에게 온전히 보여지기 때문에 카드 게임보다 훨씬 쉽습니다. 그리고 달팽이 또는 나선형으로 접힌 뱀의 형태로 되어 있기 때문에 배우고 싶은 것을 인쇄하는 것이 적절하다.

이 게임은 1600년대에 프랑스에서 즉시 히트를 쳤고, 오늘날까지 많은 변형 (교육, 기념 등)을 만들어냈다.

백악관은 1750년쯤 영국에서 발견됐다고 전했다.Royall & 가장 즐거운 거위 게임 - 로마의 콘시토리에서 발명되었으며 뉴게이트가 없는 예 화이트 호스(Ye White Horse)에서 H. Overton에 의해 인쇄 및 판매되며, 모든 종류의 미세 인쇄물과 지도가 합리적인 가격에 판매되고 있습니다.

1851년 미국 출판사 J.P.에 의해 복제되었다. '기러기 즐거운 게임'이라는 제목을 붙인 뉴욕의 해변. 1855년 판은 간단히 거위의 게임이라고 불렸다.

그것은 사랑스러운 일러스트가 있는 나선형 트랙을 이용한 간단한 레이싱 게임입니다. 주된 원칙은 뱀과 사다리 뿐만 아니라 이후의 인생 게임과도 공유되는 것이다: 미덕은 보상되고 악은 처벌된다.

슈미트 스피엘은 그들의 Gänsespiel을 5세 이상으로 평가한다.

참고 문헌 목록
백악관, F. R. B. (1971)[1951]. 조지아와 빅토리아 시대의 탁구 경기. 버밍엄: 프리어리 프레스
'Jeux de Prince, jeux de vilains' 편집, 이브 넷친, 비블리오스èque nationale de France / Seuil (2009)

--위키피디아의 게임플레이 설명:
보드는 연속된 번호의 공간(보통 63번)이 있는 트랙으로 구성되며, 종종 시작점이 바깥에 있는 나선형으로 배열된다. 각 플레이어의 피스는 한 개 또는 두 개의 주사위 던지기에 따라 움직입니다. 보드 곳곳에 거위를 묘사한 여러 공간이 흩어져 있으며, 거위 위에 착지하면 플레이어가 같은 거리에서 다시 움직일 수 있다. 브리지로 표시된 공백과 같은 추가 바로 가기는 플레이어를 지정된 다른 위치로 이동합니다. 또한 선수가 뒤로 움직이거나 한 바퀴 이상의 턴을 잃을 수 있는 몇 가지 페널티 공간이 있는데, 가장 눈에 띄는 것은 해골과 죽음을 상징하는 것이다. 스페인 보드에서는 그 반대쪽이 보통 파치시 보드이다.

아이스 스케이팅, 리처드 닉슨, 하수 펌프와 같이 다양한 주제를 묘사하는 게임의 많은 테마 버전이 만들어졌다. 이들은 일부 에디션이 경매에서 수천 달러에 팔리거나 박물관에 전시되는 등 게임 자체에 관심이 없는 이들도 역사적, 예술적 장점으로 평가할 수 있다.
The Game of Goose is an ancient children's classic, possibly tracing its roots all the way to the Ancient Egyptian game of Mehen which was played in early Old Kingdom times.

Francesco de Medici in Italy sent a copy of this game to King Felipe II of Spain during the 16th century.
It became one of the most popular games in Europe during that time.

Circa 1600, Benoît Rigaud's heirs printed in Lyon "Le Jeu de l'oye, renouvellé des Grecs, jeu de grand plaisir, comme aujourd'huy princes & grands seigneur" [sic] "le pratiquent" - Le jeu de l'oie, renewed from the Greeks, game of great pleasure, as today princes and great lord [sic] play it -, the oldest French copy known.

Father Claude-François Menestrier describes the game in his "Bibliothèque curieuse et instructive" (1704) : 'There's another type of game, that seems easier to learn, and easier to play; it's the game of goose so common and it is said to come from the Greeks, though nothing can be found about it in their authors. This game is much easier than cards game, because it's always wholly displayed to the players, and, being in the form of a snail or spirally folded snake, it's appropriate to print the things that one wants to learn...'.

The game became an instant hit in France in the 1600s, and engendered a lot of variants (educational, commemorative, ...) up to the present day.

It turned up later in England about 1750, according to Whitehouse, under the title "Royall & most pleasant game of the goose - Invented at the Consistory in Rome and are printed and sold by H. OVERTON at Ye White Horse without Newgate where all sorts of Fine Prints and maps are Sold and Framed at Reasonable Rate".

By 1851 it had been copied by the American publisher J.P. Beach of New York who entitled it The Jolly Game of Goose. An 1855 edition was called simply The Game of Goose.

It is a simple game of racing, using a spiral track with lovely illustrations. The main principle is one shared with Snakes and Ladders as well as the later Game of Life: virtue is rewarded and vice is punished.

Schmidt Spiele rates their Gänsespiel for ages 5 and up.

Bibliography
Whitehouse, F. R. B. (1971) [1951]. Table games of Georgian and Victorian days. Birmingham: Priory Press Ltd.
'Jeux de princes, jeux de vilains', edited by Eve Netchine, Bibliothèque nationale de France / Seuil (2009).

--gameplay description from Wikipedia:
The board consists of a track with consecutively numbered spaces (usually 63), and is often arranged in a spiral with the starting point at the outside. Each player's piece is moved according to throws of one or two dice. Scattered throughout the board are a number of spaces on which a goose is depicted; landing on a goose allows the player to move again by the same distance. Additional shortcuts, such as spaces marked with a bridge, move the player to some other specified position. There are also a few penalty spaces which force the player to move backwards or lose one or more turns, the most recognizable being the one marked with a skull and symbolizing death; landing on this space results in the player being sent back to start. On Spanish boards the reverse is usually a Pachisi board.

Many themed versions of the game have been created, depicting topics as diverse as ice skating, Richard Nixon, and sewage pumps. These can be valued for their historical or artistic merits even by those who have no interest in the game itself, with some editions having been sold for thousands of dollars at auction or displayed in museums.

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