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BGG랭킹
BGG전체 : 7468
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FAMILYGAMES : 1911 -
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인원
2-7 명
BGG추천: 2-7 명 -
게임시간
20-60 분
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연령
10+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
2.33 / 5
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디자이너
Reiner Knizia
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아티스트
Franz Vohwinkel
-
인원
게임 소개
《Neue Spiele im Alten Rom》은 라이너 니지아의 게임 총집이다. 상자 안에는 고대 로마를 주제로 한 14개의 게임이 들어 있다. 게임은 비록 매우 추상적인 방식이지만 로마, 로마 공화국, 그리고 마지막으로 제국의 출현을 다루고 있다.
(아래 설명)
역사의 바퀴: 2-5명의 플레이어
Bunte Runde가 될 것의 초기 버전입니다. 25개의 카드는 초기 로마 아래 통합될 부족들을 나타내는 큰 원으로 배열되어 있습니다. 플레이어는 폰을 한 칸, 두 칸, 세 칸 앞으로 전진시켜 카드를 모을 수 있다. 카드는 액면가로 점수가 매겨지지만, 이것을 변화시키는 몇 가지 기발한 점이 있다.
로마의 일곱 언덕: 두 명의 플레이어
이것은 설명서에서 더 쉬운 게임 중 하나입니다. 주제는 당신이 로마의 일곱 언덕을 장악하기 위해 상대와 싸우는 것입니다. 힐은 1번부터 7번까지 번호가 매겨진 7장의 카드로 표현된다. 카드는 당신의 편에 영향을 미치기 위해 손에서 '힐스'를 상대로 플레이됩니다. 게임이 끝날 때 당신이 통제하는 언덕을 합산하면, 가장 높은 총합이 승리합니다.
Mercator : 3-7명의 플레이어
이 게임은 메디치의 조상입니다. 단순화된 버전의 메디치인데, 가장 큰 차이점은 배 위에서 6장의 카드를 들 수 있고, 가장 높은 가치의 총계만을 놓고 경쟁한다는 것입니다. 소송 건수 중 한 건을 받으면 보너스를 지급받는 변종을 제외하면 소송 건수는 의미가 없다. 경기는 한 라운드만 진행됩니다. 메디치는 자체적으로 구매할 가치가 있지만, 이것은 여전히 볼만한 가치가 있다.
Imperium : 3-5명의 플레이어
보드의 9개 영역 각각에 대한 제어 점수를 얻는 것이 목표입니다. 경기는 9바퀴로 진행되며, 각 턴이 끝날 때마다 턴 넘버와 일치하는 영역을 평가해 점수를 부여한다. 당신의 차례가 되면 3장의 카드가 동시에 공개됩니다. 이 카드들은 1부터 9까지 번호가 매겨지며, 2개의 배너 카드가 추가된다. 숫자는 제어 마커를 배치할 영역에 해당합니다. 배너 카드는 표시된 영역에 하나 또는 두 개의 추가 칩을 배치하기를 원함을 나타냅니다. 제어 마커를 배치한 후, 현재 턴의 영역이 평가됩니다. 승자와 아마도 2위와 3위에게도 포인트가 부여됩니다. 9바퀴를 돌면 가장 많은 점수를 얻은 선수가 이깁니다. 진행할수록 영역별로 부여되는 포인트가 증가해 기분 좋은 가속감을 선사한다.
Senator: 2-3명의 플레이어
당신은 당신의 사람들을 상원에 위치시키려고 하는 로마 파벌과 경쟁합니다. 상원 절차를 통해서만 얻을 수 있어요 널빤지는 5x5칸의 격자로 가운데 9칸이 상원, 나머지 16칸 중 12칸이 상원 주변을 도는 계단식 공간이다. 카드는 처음에 계단에 배치되고, 그 다음 계단에 더 많은 카드를 놓음으로써 상원으로 밀려난다.
Circus Maximus: 3-5명의 플레이어
선수들이 육각 지도 회로를 돌고 시상대로 세 대의 전차로 이루어진 팀을 얻는 첫 번째 팀이 되기 위해 경쟁하는 간단한 전차 경주 게임입니다. 각 플레이어는 1번부터 5번까지 번호가 매겨진 카드 세트를 앞에 두고 있다. 전차를 움직이기 위해 그들은 전차 한 대당 최대 3장의 카드를 선택하는데, 이것은 그 조각에 대한 이동 허용량이다. 각 카드의 움직임이 일직선으로 이뤄져야 하기 때문에 다소 어설픈 코너링 능력이 경기에 내재돼 있다. 전차가 사용하는 카드는 뒤집혀서 다른 전차가 움직일 수 없게 된다. 가능하면 각 전차를 적어도 한번 차례당으로 옮겨야 합니다. 따라서, 각 턴마다 15점으로 움직임을 최대화하는 것이 요령입니다.
Consul: 2-4명의 플레이어
이것은 이 부록에 있는 대부분의 게임들처럼 테마에 들어맞는 데 어려움을 겪는 흥미로운 기억 게임입니다! 25장의 카드가 격자 모양으로 뒤집혀 있다. 플레이어들은 각각 3장의 카드를 손에 들고 게임을 시작합니다. 차례가 되면, 선수들은 차례를 잡기 위해 노력합니다. 가장 높은 입찰가는 그들이 끝내기로 선택하거나 실수를 할 때까지 카드들을 보여줄 수 있다. 세트의 카드는 값이 같거나 색이 같거나 둘 다일 수 있습니다. 세트의 값은 단순히 카드의 액면 값을 합산하여 입찰한 값보다 커야 합니다. 실수하면 카드를 아래로 뒤집고 카드를 손에 들고 그리드에 꽂아야 한다. 입찰이 이루어지면, 카드는 선수들의 손에 쥐어진다. 경기가 끝날 때, 가장 높은 보유 총계가 승리한다.
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규칙집 번역본과 반대로 이 게임은 영어 퍼블리셔에 의해 게시된 적이 없습니다.
참고: 이 중 3개는 로마의 GMT에 의해 영어로 인쇄/재포장되었습니다. 임페리움, 키르쿠스 막시무스, 한니발 대 로마.
(아래 설명)
역사의 바퀴: 2-5명의 플레이어
Bunte Runde가 될 것의 초기 버전입니다. 25개의 카드는 초기 로마 아래 통합될 부족들을 나타내는 큰 원으로 배열되어 있습니다. 플레이어는 폰을 한 칸, 두 칸, 세 칸 앞으로 전진시켜 카드를 모을 수 있다. 카드는 액면가로 점수가 매겨지지만, 이것을 변화시키는 몇 가지 기발한 점이 있다.
로마의 일곱 언덕: 두 명의 플레이어
이것은 설명서에서 더 쉬운 게임 중 하나입니다. 주제는 당신이 로마의 일곱 언덕을 장악하기 위해 상대와 싸우는 것입니다. 힐은 1번부터 7번까지 번호가 매겨진 7장의 카드로 표현된다. 카드는 당신의 편에 영향을 미치기 위해 손에서 '힐스'를 상대로 플레이됩니다. 게임이 끝날 때 당신이 통제하는 언덕을 합산하면, 가장 높은 총합이 승리합니다.
Mercator : 3-7명의 플레이어
이 게임은 메디치의 조상입니다. 단순화된 버전의 메디치인데, 가장 큰 차이점은 배 위에서 6장의 카드를 들 수 있고, 가장 높은 가치의 총계만을 놓고 경쟁한다는 것입니다. 소송 건수 중 한 건을 받으면 보너스를 지급받는 변종을 제외하면 소송 건수는 의미가 없다. 경기는 한 라운드만 진행됩니다. 메디치는 자체적으로 구매할 가치가 있지만, 이것은 여전히 볼만한 가치가 있다.
Imperium : 3-5명의 플레이어
보드의 9개 영역 각각에 대한 제어 점수를 얻는 것이 목표입니다. 경기는 9바퀴로 진행되며, 각 턴이 끝날 때마다 턴 넘버와 일치하는 영역을 평가해 점수를 부여한다. 당신의 차례가 되면 3장의 카드가 동시에 공개됩니다. 이 카드들은 1부터 9까지 번호가 매겨지며, 2개의 배너 카드가 추가된다. 숫자는 제어 마커를 배치할 영역에 해당합니다. 배너 카드는 표시된 영역에 하나 또는 두 개의 추가 칩을 배치하기를 원함을 나타냅니다. 제어 마커를 배치한 후, 현재 턴의 영역이 평가됩니다. 승자와 아마도 2위와 3위에게도 포인트가 부여됩니다. 9바퀴를 돌면 가장 많은 점수를 얻은 선수가 이깁니다. 진행할수록 영역별로 부여되는 포인트가 증가해 기분 좋은 가속감을 선사한다.
Senator: 2-3명의 플레이어
당신은 당신의 사람들을 상원에 위치시키려고 하는 로마 파벌과 경쟁합니다. 상원 절차를 통해서만 얻을 수 있어요 널빤지는 5x5칸의 격자로 가운데 9칸이 상원, 나머지 16칸 중 12칸이 상원 주변을 도는 계단식 공간이다. 카드는 처음에 계단에 배치되고, 그 다음 계단에 더 많은 카드를 놓음으로써 상원으로 밀려난다.
Circus Maximus: 3-5명의 플레이어
선수들이 육각 지도 회로를 돌고 시상대로 세 대의 전차로 이루어진 팀을 얻는 첫 번째 팀이 되기 위해 경쟁하는 간단한 전차 경주 게임입니다. 각 플레이어는 1번부터 5번까지 번호가 매겨진 카드 세트를 앞에 두고 있다. 전차를 움직이기 위해 그들은 전차 한 대당 최대 3장의 카드를 선택하는데, 이것은 그 조각에 대한 이동 허용량이다. 각 카드의 움직임이 일직선으로 이뤄져야 하기 때문에 다소 어설픈 코너링 능력이 경기에 내재돼 있다. 전차가 사용하는 카드는 뒤집혀서 다른 전차가 움직일 수 없게 된다. 가능하면 각 전차를 적어도 한번 차례당으로 옮겨야 합니다. 따라서, 각 턴마다 15점으로 움직임을 최대화하는 것이 요령입니다.
Consul: 2-4명의 플레이어
이것은 이 부록에 있는 대부분의 게임들처럼 테마에 들어맞는 데 어려움을 겪는 흥미로운 기억 게임입니다! 25장의 카드가 격자 모양으로 뒤집혀 있다. 플레이어들은 각각 3장의 카드를 손에 들고 게임을 시작합니다. 차례가 되면, 선수들은 차례를 잡기 위해 노력합니다. 가장 높은 입찰가는 그들이 끝내기로 선택하거나 실수를 할 때까지 카드들을 보여줄 수 있다. 세트의 카드는 값이 같거나 색이 같거나 둘 다일 수 있습니다. 세트의 값은 단순히 카드의 액면 값을 합산하여 입찰한 값보다 커야 합니다. 실수하면 카드를 아래로 뒤집고 카드를 손에 들고 그리드에 꽂아야 한다. 입찰이 이루어지면, 카드는 선수들의 손에 쥐어진다. 경기가 끝날 때, 가장 높은 보유 총계가 승리한다.
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규칙집 번역본과 반대로 이 게임은 영어 퍼블리셔에 의해 게시된 적이 없습니다.
참고: 이 중 3개는 로마의 GMT에 의해 영어로 인쇄/재포장되었습니다. 임페리움, 키르쿠스 막시무스, 한니발 대 로마.
Neue Spiele im Alten Rom (or New Games in Old Rome (NGIOR)) is a compendium of games from Reiner Knizia. In the box are fourteen games themed on ancient Rome. The games are themed to cover, albeit in a highly abstract fashion, the rise of Rome, the Roman Republic and finally, the Empire.
(7 of the games are described below)
The Wheel of History : 2-5 players
This is an early version of what was to become Bunte Runde. 25 cards are laid out in a large circle, representing the tribes to be united under early Rome. Players may advance a pawn one, two or three spaces forwards and collect a card. Cards are scored on face value, but there are some quirks that vary this.
The Seven Hills of Rome : 2 players
This is one of the easier games in the compendium. The theme here is you are battling your opponent for control of the seven hills of Rome. The hills are represented by seven cards, numbered 1 to 7, laid out between the players. Cards are played from a hand against the 'hills' in an attempt to influence them to your side. You sum the hills you control at the end of the game, and the highest total wins.
Mercator : 3-7 players
This game is Medici's ancestor. It is a simplified version of Medici, with the chief differences being you can hold six cards on your ship, and you are competing for highest value totals only. The number of each suit taken is meaningless, except in a variant where you get paid a bonus if you get one of each. The game lasts only one round. Medici is worth purchasing on its own, but this is still worth a look.
Imperium : 3-5 players
The aim is to earn points for control of each of the 9 areas on the board. The game lasts 9 turns, and at the end of each turn, the area matching the turn number is evaluated for control and points are awarded. On your turn, 3 cards are revealed simultaneously. These cards are numbered 1 to 9, with 2 additional banner cards. The numbers correspond to the areas you want to place control markers into. The banner cards indicate you want one or two extra chips placed in the indicated area. After control markers are placed, the current turn's area is evaluated - points being awarded to the winner and perhaps the second and third places as well. After 9 turns, the player with the most points wins. As you progress, the points awarded for each area increases, giving a nice feeling of acceleration.
Senator : 2-3 players
You play a Roman faction trying to position your people (a hand of cards) into the senate. They can only get their via the senate steps. The board is a grid of 5x5 spaces, The 9 spaces in the center are the senate, while 12 of the remaining 16 are the steps spaces that run around the perimeter of the senate. Cards are placed initially on the steps, and then pushed into the senate by placing more cards on the steps.
Circus Maximus : 3-5 players
A simple chariot racing game where players are competing to be the first to get their team of three chariots around the hex map circuit and onto the podium. Each player has a set of cards face up in front of them, numbered 1 to 5. To move a chariot they select up to three cards per chariot which that is the movement allowance for that piece. The movement off each card must be in a straight line, so some rather clumsy cornering ability is built into the game. Cards used by a chariot are turned face down, becoming unavailable for the other chariots still to move. Each chariot must be moved at least once per turn, if possible. Therefore, the trick is to maximize your movement with your 15 points each turn.
Consul : 2-4 players
This is an intriguing memory game, that, like most of the games in this compendium, have a hard time being fitted into a theme! Twenty-five cards are turned face down in a grid. Players start the game each holding three cards in their hand. On their turn, players make a bid to take a turn. The highest bid gets to turn up cards until they choose to finish, or make a mistake. Cards in a set can be of the same value, or same color, or both. The value of the set must equal of exceed the bid made, simply by summing the face values of the cards. If a mistake is made, the cards are turned face down, and the player must discard a card from their hand into the grid. If the bid is made, the cards are taken into the players hand. At the end of the game, the highest total held wins.
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Translated rulebook to the contrary, this game has never been published by an English publisher.
Note: 3 of these have been printed/repackaged in English by GMT in Rome: Imperium, Circus Maximus, Hannibal vs Rome.
(7 of the games are described below)
The Wheel of History : 2-5 players
This is an early version of what was to become Bunte Runde. 25 cards are laid out in a large circle, representing the tribes to be united under early Rome. Players may advance a pawn one, two or three spaces forwards and collect a card. Cards are scored on face value, but there are some quirks that vary this.
The Seven Hills of Rome : 2 players
This is one of the easier games in the compendium. The theme here is you are battling your opponent for control of the seven hills of Rome. The hills are represented by seven cards, numbered 1 to 7, laid out between the players. Cards are played from a hand against the 'hills' in an attempt to influence them to your side. You sum the hills you control at the end of the game, and the highest total wins.
Mercator : 3-7 players
This game is Medici's ancestor. It is a simplified version of Medici, with the chief differences being you can hold six cards on your ship, and you are competing for highest value totals only. The number of each suit taken is meaningless, except in a variant where you get paid a bonus if you get one of each. The game lasts only one round. Medici is worth purchasing on its own, but this is still worth a look.
Imperium : 3-5 players
The aim is to earn points for control of each of the 9 areas on the board. The game lasts 9 turns, and at the end of each turn, the area matching the turn number is evaluated for control and points are awarded. On your turn, 3 cards are revealed simultaneously. These cards are numbered 1 to 9, with 2 additional banner cards. The numbers correspond to the areas you want to place control markers into. The banner cards indicate you want one or two extra chips placed in the indicated area. After control markers are placed, the current turn's area is evaluated - points being awarded to the winner and perhaps the second and third places as well. After 9 turns, the player with the most points wins. As you progress, the points awarded for each area increases, giving a nice feeling of acceleration.
Senator : 2-3 players
You play a Roman faction trying to position your people (a hand of cards) into the senate. They can only get their via the senate steps. The board is a grid of 5x5 spaces, The 9 spaces in the center are the senate, while 12 of the remaining 16 are the steps spaces that run around the perimeter of the senate. Cards are placed initially on the steps, and then pushed into the senate by placing more cards on the steps.
Circus Maximus : 3-5 players
A simple chariot racing game where players are competing to be the first to get their team of three chariots around the hex map circuit and onto the podium. Each player has a set of cards face up in front of them, numbered 1 to 5. To move a chariot they select up to three cards per chariot which that is the movement allowance for that piece. The movement off each card must be in a straight line, so some rather clumsy cornering ability is built into the game. Cards used by a chariot are turned face down, becoming unavailable for the other chariots still to move. Each chariot must be moved at least once per turn, if possible. Therefore, the trick is to maximize your movement with your 15 points each turn.
Consul : 2-4 players
This is an intriguing memory game, that, like most of the games in this compendium, have a hard time being fitted into a theme! Twenty-five cards are turned face down in a grid. Players start the game each holding three cards in their hand. On their turn, players make a bid to take a turn. The highest bid gets to turn up cards until they choose to finish, or make a mistake. Cards in a set can be of the same value, or same color, or both. The value of the set must equal of exceed the bid made, simply by summing the face values of the cards. If a mistake is made, the cards are turned face down, and the player must discard a card from their hand into the grid. If the bid is made, the cards are taken into the players hand. At the end of the game, the highest total held wins.
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Translated rulebook to the contrary, this game has never been published by an English publisher.
Note: 3 of these have been printed/repackaged in English by GMT in Rome: Imperium, Circus Maximus, Hannibal vs Rome.
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