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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: 3-6 명
  • 게임시간

    90-180 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 14+
  • 게임 난이도

    4.15 / 5

게임 소개

당신은 19세기 초의 가장 잘 알려진 이름 중 하나입니다. 하지만 그것만으로는 충분하지 않아요. 당신은 먼 미래에 당신의 이름을 남기고 싶어합니다. 전략적 관계, 시기적절한 투자, 그리고 훌륭한 가보를 만들어 지속적인 흔적을 남기세요. 가장 중요한 것은, 수세기에 걸쳐 당신의 명성과 명성을 이어갈 이상적인 후계자를 찾는 것이다. 이 전략적인 액션 선택, 경제 게임을 통해 과거, 현재, 미래의 이벤트를 탐색하여 유산을 굳건히 할 수 있습니다. 당신은 어떤 유산을 만들 건가요? 당신은 어떻게 기억될까요?

유산은 다중 사용 카드, 시장 조작, 지역 통제/근로자 배치, 가변 라운드 엔드, 가변 플레이어 파워 및 가변 점수를 포함한 주요 메커니즘의 통합에서 독특하다. 당신의 명성을 쌓기 위해 많은 길이 존재하지만, 당신의 가보와 산업에만 집중하는 것은 어리석은 일일 것이다. 왜냐하면 그 길은 당신에게 이득이 되는 것보다 당신의 상대에게 이득이 될 것이기 때문이다.

플레이어 카드와 전체 보드는 게임 전반에 걸쳐 인플레이션을 강조하며 진화하며, 더 중요한 것은 19세기에서 20세기, 결국 21세기로의 시각적 진보를 보여주면서 플레이어가 게임 플레이를 단 몇 시간 만에 300년 동안 하는 것처럼 느끼는 여행을 통해 플레이어를 이끄는 효과를 만들어 낸다..

—디자이너의 설명
You are famous - one of the most well-known names of the early 19th Century. That's not enough for you, though. You want to leave a legacy, with your name living far into the future. Make strategic relationships, well-timed investments, and marvelous heirlooms to leave a lasting mark. Most importantly, identify the ideal successors to carry your reputation and fame across multiple centuries. This strategic, action-selection, economic game challenges you to navigate events of the past, present, and future to cement your legacy. What kind of legacy will you create? How will YOU be remembered?

Legacies is unique in its integration of primary mechanisms including: multi-use cards, market manipulation, area control/worker placement, variable round-ends, variable player powers, and variable scoring. Many paths exist to build your fame, but it would be foolish to focus only on your own heirlooms and industries as that path will likely benefit your opponents more than it will benefit you.

The player cards and entire board evolve throughout the game highlighting inflation, and more importantly, showcasing the visual progression from the 19th century into the 20th and eventually the 21st century creating an effect that carries the player through a journey that truly feels as if it spans 300 years in just a couple of hours of game-play.

—description from the designer

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