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BGG랭킹
BGG전체 : 1171
FAMILYGAMES : 302
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인원
2-4 명
BGG추천: 2-4 명 -
게임시간
15-40 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.23 / 5
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디자이너
Kamil Jarząbek, Paweł Stobiecki, Jan Truchanowicz, Łukasz Włodarczyk
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아티스트
Dagmara Gąska, Piotr Hornowski, Krzysztof Piasek, Agnieszka Pogan, Adrian Radziun
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인원
게임 소개
신들은 강력해 그리고... 지루해! 다른 사람들과 내기를 하고, 당신의 독특한 능력을 사용하고, 세계의 배꼽 군도에서 가장 많은 신자들을 모아라. 플릭 오브 페이스(Flick of Faith)는 플레이어가 예언자들을 플릭으로 섬에 보내는 플릭 영역 제어 게임이다. 모든 섬에 있는 사람들이 당신에 대해 듣도록 하세요. 만약 당신이 지배권을 얻을 수 있다면 훨씬 더 좋다 - 승리가 가까워졌다. 하지만 조심하세요! 내기를 더 흥미롭게 하기 위해 다른 신들은 모든 교활한 속임수를 썼다.
게임은 4라운드로 나뉘어집니다. 각 플레이어는 독특한 힘을 가진 신을 고른다. 예를 들어 거대한 몬스터를 지도에 보낼 수 있는 능력이다. 게다가 모든 사람은 나무 원반 형태의 예언자 5명과 그들만의 색깔의 사원 몇 개를 가지고 있다.
모든 라운드는 간단한 3단계로 나뉩니다.
평의회 단계 - 플레이어는 고유한 규칙 수정 사항이 있는 카드 두 장을 뽑고 게임에 적용하고 싶은 카드를 뽑습니다. 일단 투표가 끝나면, 새로운 규칙이 시행된다.
미션 페이즈 - 모든 플레이어가 자신의 예언자 중 한 명을 지도에 표시합니다. 예언자는 다른 예언자들을 지도에서 떨어뜨리거나 섬을 잡도록 도울 수 있다. 신들도 그들의 특별한 힘을 사용할 수 있습니다. 신의 웅덩이에 예언자가 남아 있지 않으면 이 단계는 끝난다.
개종 단계 - 각 신은 예언자나 신전이 있는 모든 섬에 대해 승리 포인트를 획득합니다. 신은 섬 전체를 지배하면 보너스 승점을 얻는다.
게다가 세계 섬의 배꼽이 있습니다. 이것은 당신의 예언자들이 군도에 얼마나 잘 퍼져있는지에 따라 많은 보너스 점수를 부여하지만, 또한 도달하기 어렵습니다. 네 예언자가 도시를 점령할 수 있다면 네 위대함을 위한 사원을 지을 거야
그 후에 모든 예언자들은 지도에서 사라지고 라운드는 끝납니다. 신세대 예언자들이 이 군도로 뛰어들게 됐군요
4라운드가 끝나면 보너스 포인트가 배분되며, 현재까지 가장 많은 승점을 획득한 신이 승자가 된다.
위 섹션에 포함된 숫자는 선수 수에 따라 달라질 수 있습니다.
—디자이너의 설명
게임은 4라운드로 나뉘어집니다. 각 플레이어는 독특한 힘을 가진 신을 고른다. 예를 들어 거대한 몬스터를 지도에 보낼 수 있는 능력이다. 게다가 모든 사람은 나무 원반 형태의 예언자 5명과 그들만의 색깔의 사원 몇 개를 가지고 있다.
모든 라운드는 간단한 3단계로 나뉩니다.
평의회 단계 - 플레이어는 고유한 규칙 수정 사항이 있는 카드 두 장을 뽑고 게임에 적용하고 싶은 카드를 뽑습니다. 일단 투표가 끝나면, 새로운 규칙이 시행된다.
미션 페이즈 - 모든 플레이어가 자신의 예언자 중 한 명을 지도에 표시합니다. 예언자는 다른 예언자들을 지도에서 떨어뜨리거나 섬을 잡도록 도울 수 있다. 신들도 그들의 특별한 힘을 사용할 수 있습니다. 신의 웅덩이에 예언자가 남아 있지 않으면 이 단계는 끝난다.
개종 단계 - 각 신은 예언자나 신전이 있는 모든 섬에 대해 승리 포인트를 획득합니다. 신은 섬 전체를 지배하면 보너스 승점을 얻는다.
게다가 세계 섬의 배꼽이 있습니다. 이것은 당신의 예언자들이 군도에 얼마나 잘 퍼져있는지에 따라 많은 보너스 점수를 부여하지만, 또한 도달하기 어렵습니다. 네 예언자가 도시를 점령할 수 있다면 네 위대함을 위한 사원을 지을 거야
그 후에 모든 예언자들은 지도에서 사라지고 라운드는 끝납니다. 신세대 예언자들이 이 군도로 뛰어들게 됐군요
4라운드가 끝나면 보너스 포인트가 배분되며, 현재까지 가장 많은 승점을 획득한 신이 승자가 된다.
위 섹션에 포함된 숫자는 선수 수에 따라 달라질 수 있습니다.
—디자이너의 설명
Gods are powerful and... bored! Make a bet with the others, use your unique powers and gather the most believers in the Archipelago of the Navel of the World. Flick of Faith is a flicking area control game in which players are sending their prophets into the islands by flicks. Make sure people heard about you on every island. Even better if you can get the domination - the winning is close. But be careful! To make the bet more interesting other gods would use every sneaky trick.
The game is divided into 4 rounds. Each player picks a god with unique power, for example ability to send a gigantic monster into the map. Besides that everyone has 5 prophets in a form of wooden discs and a few temples of their own color.
Every round splits into 3 simple phases.
Council Phase - players draw two cards with unique rule modifications and vote for the one they want to apply into the game. Once the voting is over, new rule comes into play.
Mission Phase - every player in their own turn flicks one of their prophets into the map. Prophet may knock other prophets off the map or help them to catch an island. Gods can also use their special powers. This phase ends if there is no prophet left in any god's pool.
Conversion Phase - each god gains victory points for every island they have a prophet or temple on. God gains bonus victory points if they dominate the entire island.
Moreover there is the Navel of the World Island. This one grants a lot of bonus points depends on how well are your prophets spread over the archipelago, but is also really difficult to reach. If your prophet can manage to take the city, he builds a temple for your greatness.
After that all prophets are taken off the map and the round ends. Now you have entirely new generation of prophets to flick into the archipelago.
After 4 rounds bonus points are dealt out and the winner is the god with most victory points gathered so far.
Numbers included in the section above may vary depending on the number of players.
—description from the designer
The game is divided into 4 rounds. Each player picks a god with unique power, for example ability to send a gigantic monster into the map. Besides that everyone has 5 prophets in a form of wooden discs and a few temples of their own color.
Every round splits into 3 simple phases.
Council Phase - players draw two cards with unique rule modifications and vote for the one they want to apply into the game. Once the voting is over, new rule comes into play.
Mission Phase - every player in their own turn flicks one of their prophets into the map. Prophet may knock other prophets off the map or help them to catch an island. Gods can also use their special powers. This phase ends if there is no prophet left in any god's pool.
Conversion Phase - each god gains victory points for every island they have a prophet or temple on. God gains bonus victory points if they dominate the entire island.
Moreover there is the Navel of the World Island. This one grants a lot of bonus points depends on how well are your prophets spread over the archipelago, but is also really difficult to reach. If your prophet can manage to take the city, he builds a temple for your greatness.
After that all prophets are taken off the map and the round ends. Now you have entirely new generation of prophets to flick into the archipelago.
After 4 rounds bonus points are dealt out and the winner is the god with most victory points gathered so far.
Numbers included in the section above may vary depending on the number of players.
—description from the designer
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