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BGG랭킹
BGG전체 : 24410
PARTYGAMES : 806
FAMILYGAMES : 3004 -
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인원
2-10 명
BGG추천: 2-7 명 -
게임시간
20-20 분
-
연령
8+
BGG추천: 5+ -
게임 난이도
1.14 / 5
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디자이너
Jim Keifer
-
아티스트
Kinetic
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인원
게임 소개
젠가는 우노를 만난다. 블록은 색상과 번호가 지정되어 있으므로 이전에 당긴 블록의 색상 또는 번호와 일치하는 블록을 당겨야 합니다.
이 게임(1994-1996)의 초기 버전에서는 주사위를 어느 블록의 종류 이동해야 했다는 것을 결정하는 데 사용된 우노, 있었다. 주사위가 있는 버전에서, 다이는 제거할 블록의 숫자나 색상을 결정한다. 리버스 및 드로 투 동작은 다이에만 반영되었습니다.
이후 1999-현재까지의 다이스가 아닌 버전에서 동작은 일부 블록(후진, 드로 투, 스킵 턴, 와일드)에 기호로 표현되었다.
이 게임(1994-1996)의 초기 버전에서는 주사위를 어느 블록의 종류 이동해야 했다는 것을 결정하는 데 사용된 우노, 있었다. 주사위가 있는 버전에서, 다이는 제거할 블록의 숫자나 색상을 결정한다. 리버스 및 드로 투 동작은 다이에만 반영되었습니다.
이후 1999-현재까지의 다이스가 아닌 버전에서 동작은 일부 블록(후진, 드로 투, 스킵 턴, 와일드)에 기호로 표현되었다.
Jenga meets Uno. The blocks are colored and numbered, so you have to pull a block that matches either the color or the number of the previously-pulled block.
Earlier editions of this game (1994-1996) had a die, the Uno cube, which was used to determine which kind of block had to be moved. In the versions with dice, the die determined either the number or the color of the block to be removed. The Reverse and Draw Two actions were only reflected on the die.
In the later non-dice versions (1999-present), the actions were instead represented with symbols on some of the blocks (Reverse, Draw Two, Skip Turn, and Wild).
Earlier editions of this game (1994-1996) had a die, the Uno cube, which was used to determine which kind of block had to be moved. In the versions with dice, the die determined either the number or the color of the block to be removed. The Reverse and Draw Two actions were only reflected on the die.
In the later non-dice versions (1999-present), the actions were instead represented with symbols on some of the blocks (Reverse, Draw Two, Skip Turn, and Wild).
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