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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
-
연령
7+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Jeffrey Breslow, Donald A. Rosenwinkel, John Zaruba
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아티스트
-
인원
게임 소개
플레이어는 거더 스트립에서 시작하여 자신의 판지 왕좌에 앉은 동키 콩까지 특정 패턴의 사다리와 거더 카드를 운동장에 배치한다. 카드가 재생될 때마다 플레이어는 각각의 마리오 폰을 카드 구조에 따라 다이 카운트로 움직인다.
평사다리 카드와 거더 카드 외에도 장애물 카드와 구제 카드가 있다. 동키콩이 앉아 있는 가장 높은 거더 위에서 폰을 위로 옮긴 첫 번째 플레이어라면 동키콩을 포획하여 게임에서 승리할 수 있습니다. 아아, 기쁘다!
평사다리 카드와 거더 카드 외에도 장애물 카드와 구제 카드가 있다. 동키콩이 앉아 있는 가장 높은 거더 위에서 폰을 위로 옮긴 첫 번째 플레이어라면 동키콩을 포획하여 게임에서 승리할 수 있습니다. 아아, 기쁘다!
Players place ladder and girder cards in a particular pattern on the playing field starting from a girder strip to build a high-rise structure up to Donkey Kong who sits on his cardboard throne. Each time a card is played, the player moves their respective Mario pawn by die count up the card structure.
In addition to the plain ladder and girder cards are obstacle and remedy cards that are self-explanatory. If you're the first player to move your pawn up, above the highest girder where Donkey Kong sits, then you'll capture Donkey Kong and win the game. Oh joy!
In addition to the plain ladder and girder cards are obstacle and remedy cards that are self-explanatory. If you're the first player to move your pawn up, above the highest girder where Donkey Kong sits, then you'll capture Donkey Kong and win the game. Oh joy!
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