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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
-
인원
게임 소개
가장 강력한 드리머들에게만 알려진 영역 너머의 땅이 있다. 그것은 이상한 전망, 환상적인 생물들, 불가해한 사람들의 세계이다. 신비에 싸인 땅으로, 여행자들은 주변의 지반이 바뀌면서 길을 잃고 지형을 바꾸면서 길을 잃기 쉽다. 하지만 당신은 어떤 영역에서든 가장 큰 화폐를 추구하기 위해 여기에 이끌렸습니다: 지식.
드림 퀘스트에서 드리머들은 H.P. 러브크래프트가 묘사한 드림랜드를 여행하면서 지식을 모으고 호의를 위해 물물교환을 한다. 드리머가 흔들릴 때마다 의식에 한 발짝 더 다가서며 퇴장을 당한다.
타일로 만든 지도와 로레 카드와 데스티네이션 카드의 손을 사용하여 플레이어는 다양한 방법으로 지도를 조작하여 연속 경로를 구축한다. 그렇게 하는 것은 그들의 몽상가들이 목적지로 이동하고, 지식을 모을 수 있게 한다. 여러 대상을 연결하여 학습하십시오. 지정된 지식 목표에 가장 먼저 도달하는 사람이 승리자이지만, 조심하세요. 드리머가 깨어나자마자 모두에게 게임이 끝납니다.
—출판사의 설명
드림 퀘스트에서 드리머들은 H.P. 러브크래프트가 묘사한 드림랜드를 여행하면서 지식을 모으고 호의를 위해 물물교환을 한다. 드리머가 흔들릴 때마다 의식에 한 발짝 더 다가서며 퇴장을 당한다.
타일로 만든 지도와 로레 카드와 데스티네이션 카드의 손을 사용하여 플레이어는 다양한 방법으로 지도를 조작하여 연속 경로를 구축한다. 그렇게 하는 것은 그들의 몽상가들이 목적지로 이동하고, 지식을 모을 수 있게 한다. 여러 대상을 연결하여 학습하십시오. 지정된 지식 목표에 가장 먼저 도달하는 사람이 승리자이지만, 조심하세요. 드리머가 깨어나자마자 모두에게 게임이 끝납니다.
—출판사의 설명
There is a land beyond the spheres known only to the most powerful Dreamers. It is a world of strange vistas, fantastical creatures, and inscrutable denizens. It is a land awash in mystery, and travellers there can become easily lost as the very ground around them shifts, changing the pathways and reforming the topography. But you have been drawn here on a quest for the greatest currency in any realm: knowledge.
In Dream Quest, Dreamers travel the Dreamlands as described by H.P. Lovecraft, attempting to complete legs of their journey, gathering knowledge and bartering for favours. Each time a Dreamer is Shaken, they move one step closer to consciousness, and expulsion from the game.
Using a map made of tiles and a hand of both Lore and Destination cards, players attempt to manipulate the map in a variety of ways in order to build continuous pathways. Doing so allows their dreamer to move to a destination, and gather knowledge. Connect multiple destinations for even greater learning. The first to reach the designated Knowledge goal is the winner, but be careful. As soon as any Dreamer wakes up, the game ends for everyone.
—description from the publisher
In Dream Quest, Dreamers travel the Dreamlands as described by H.P. Lovecraft, attempting to complete legs of their journey, gathering knowledge and bartering for favours. Each time a Dreamer is Shaken, they move one step closer to consciousness, and expulsion from the game.
Using a map made of tiles and a hand of both Lore and Destination cards, players attempt to manipulate the map in a variety of ways in order to build continuous pathways. Doing so allows their dreamer to move to a destination, and gather knowledge. Connect multiple destinations for even greater learning. The first to reach the designated Knowledge goal is the winner, but be careful. As soon as any Dreamer wakes up, the game ends for everyone.
—description from the publisher
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