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BGG랭킹
BGG전체 : 5509
STRATEGY : 1980
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 14+ -
게임 난이도
1.70 / 5
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디자이너
Adam Kałuża
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아티스트
Aneta Lewko-Ślęzak
-
인원
게임 소개
《드라코: 나이츠 & 트롤》은 드라코 시리즈의 두 번째 게임이다.
두 명의 공격적인 트롤이 산길에서 여행자들을 공격해 왔습니다. 충성파들은 그들의 머리에 상을 주었고, 무장한 기사단이 그것을 얻기 위해 나섰다. 그들은 괴물들을 추적해서 그들의 은신처를 찾을 수 있었다. 동이 트기 직전에 그들은 매복을 준비하며 트롤의 개간지를 포위했다. 하지만 바람이 바뀌면 트롤들이 냄새를 맡아서 쫓아내요! 거대한 바위가 저돌적인 자들이 있는 곳 근처의 나무를 짓밟고, 트롤이 미친 듯이 돌진하면서 무시무시한 굉음이 적막을 깨뜨린다. 죽을 때까지의 전투가 시작되었다!
각 플레이어는 고유한 카드 덱을 가지고 있으며, 각 카드에는 가능한 행동을 나타내는 기호가 있다. 트롤은 게임 보드를 돌아다니며 공격하고 돌을 던지고 돌격하며 공격으로부터 방어할 수 있다.
플레이어 한 명당 최대 6장의 카드를 손에 넣을 수 있으며, 이 카드를 관리하고 게임 보드에서 캐릭터를 조작하는 것이 승리의 열쇠다. 상대방이 수비 카드가 다 떨어졌나요? 트롤이 가장 강한 나이트를 무찌르고 다른 이들의 공격에 자신을 드러내지 않고 그를 죽일 수 있을까? 나이트는 트롤이 돌진하거나 돌을 던지는 것을 막기 위해 트롤의 급소를 공격할 수 있습니다.
트롤이 전투가 끝나기 전에 나이트를 죽이면 그들이 승리한다. 만약 기사단이 살아남거나 트롤을 물리친다면, 그들은 위협적인 괴물들을 물리치고 집으로 돌아올 것이다.
—출판사의 설명
두 명의 공격적인 트롤이 산길에서 여행자들을 공격해 왔습니다. 충성파들은 그들의 머리에 상을 주었고, 무장한 기사단이 그것을 얻기 위해 나섰다. 그들은 괴물들을 추적해서 그들의 은신처를 찾을 수 있었다. 동이 트기 직전에 그들은 매복을 준비하며 트롤의 개간지를 포위했다. 하지만 바람이 바뀌면 트롤들이 냄새를 맡아서 쫓아내요! 거대한 바위가 저돌적인 자들이 있는 곳 근처의 나무를 짓밟고, 트롤이 미친 듯이 돌진하면서 무시무시한 굉음이 적막을 깨뜨린다. 죽을 때까지의 전투가 시작되었다!
각 플레이어는 고유한 카드 덱을 가지고 있으며, 각 카드에는 가능한 행동을 나타내는 기호가 있다. 트롤은 게임 보드를 돌아다니며 공격하고 돌을 던지고 돌격하며 공격으로부터 방어할 수 있다.
플레이어 한 명당 최대 6장의 카드를 손에 넣을 수 있으며, 이 카드를 관리하고 게임 보드에서 캐릭터를 조작하는 것이 승리의 열쇠다. 상대방이 수비 카드가 다 떨어졌나요? 트롤이 가장 강한 나이트를 무찌르고 다른 이들의 공격에 자신을 드러내지 않고 그를 죽일 수 있을까? 나이트는 트롤이 돌진하거나 돌을 던지는 것을 막기 위해 트롤의 급소를 공격할 수 있습니다.
트롤이 전투가 끝나기 전에 나이트를 죽이면 그들이 승리한다. 만약 기사단이 살아남거나 트롤을 물리친다면, 그들은 위협적인 괴물들을 물리치고 집으로 돌아올 것이다.
—출판사의 설명
Drako: Knights & Trolls is the second game in the Drako series.
Two aggressive Trolls have been attacking travellers on the mountain trails. The ryal has set a reward for their heads, and an armed group of Knights has set out to earn it. They managed to track down the monsters and find their hideout. Just before dawn they surrounded the Trolls' clearing, preparing an ambush. But when the wind changes, the Trolls sniff them out! A huge rock smashes a tree near the location of the daredevils and a terrible roar breaks the silence as a Troll throws himself into a mad charge. A battle to the death has begun!
Each player has a unique deck of cards, and each card has symbols on it to indicate possible actions. The Trolls can move around the game board, attack, throw rocks, charge, and defend themselves from attacks; the Knights can attack with their swords, shoot bows, move individually or in groups, protect themselves with shields, and call reinforcements.
Each player can have up to six cards in hand, and managing these cards and maneuvering their characters on the game board are the keys to victory. Has the opponent run out of defense cards? Can a Troll nip the strongest Knight and take him out without opening himself up to attacks from the others? The Knights can attack the Trolls' vital areas to keep them from charging or throwing rocks.
If the Trolls kill the Knights before the end of the battle – they win. If the Knights survive or defeat the Trolls, they will return home victorious over the menacing monsters.
—description from the publisher
Two aggressive Trolls have been attacking travellers on the mountain trails. The ryal has set a reward for their heads, and an armed group of Knights has set out to earn it. They managed to track down the monsters and find their hideout. Just before dawn they surrounded the Trolls' clearing, preparing an ambush. But when the wind changes, the Trolls sniff them out! A huge rock smashes a tree near the location of the daredevils and a terrible roar breaks the silence as a Troll throws himself into a mad charge. A battle to the death has begun!
Each player has a unique deck of cards, and each card has symbols on it to indicate possible actions. The Trolls can move around the game board, attack, throw rocks, charge, and defend themselves from attacks; the Knights can attack with their swords, shoot bows, move individually or in groups, protect themselves with shields, and call reinforcements.
Each player can have up to six cards in hand, and managing these cards and maneuvering their characters on the game board are the keys to victory. Has the opponent run out of defense cards? Can a Troll nip the strongest Knight and take him out without opening himself up to attacks from the others? The Knights can attack the Trolls' vital areas to keep them from charging or throwing rocks.
If the Trolls kill the Knights before the end of the battle – they win. If the Knights survive or defeat the Trolls, they will return home victorious over the menacing monsters.
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