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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
120-120 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Friedemann Friese
-
아티스트
Lars-Arne "Maura" Kalusky
-
인원
게임 소개
전력망: 중동/남아프리카는 전력망을 위한 한 쌍의 확장 지도입니다!
수십 년 동안 중동에는 석유가 풍부했다. 그러나 가까운 미래에 소위 "피크 오일"은 이 지역을 위협하고 있다. 이것은 유정의 생산량이 감소하기 시작하는 시점입니다. 이미 이 지역의 몇몇 나라들은 원자력 발전소를 가지고 있고, 그 수는 앞으로 유정에서 나오는 기름의 양이 줄어들면서 증가할 것이다. 아마도 플라스틱 쓰레기의 재활용과 같은 다른 에너지원들도 한 몫을 할 것이다.
선수들은 과도한 기름 공급으로 경기를 시작합니다. 또한 플레이어는 충분한 천연 가스(베이스 게임의 석탄 토큰 사용)와 소수의 태양광 발전소(그린 발전소)를 이용할 수 있다. 그러나 게임이 시작되면 플레이어는 핵발전소나 쓰레기 발전소를 살 수 없다.
2단계 동안, 석유와 천연 가스의 풍부함은 고갈될 것이다. 그러면 원자력발전소와 쓰레기 발전소 모두 대안으로 이용 가능할 것이다. 따라서 경기 중간에 선수들은 발전소 배합을 조정할 수 밖에 없다.
• 남아프리카의 에너지 공급은 거의 독점적으로 단일 신탁에 의해 이루어지는데, 이는 에너지 생산에 대해 측정된 세계에서 일곱 번째로 큰 에너지 공급원이다. 에너지의 약 90%는 석탄 발전소에서 생산된다. 또한 남아프리카 공화국은 몇 개의 원자력 발전소와 수력 및 풍력 생태 발전소를 사용한다.
그것의 크기 때문에, 그 신탁은 또한 아프리카의 나머지 절반에 에너지를 공급합니다. 따라서, 게임 보드에는 여섯 개의 국제 전력 연결과 많은 가용 석탄이 포함되어 있습니다.
수십 년 동안 중동에는 석유가 풍부했다. 그러나 가까운 미래에 소위 "피크 오일"은 이 지역을 위협하고 있다. 이것은 유정의 생산량이 감소하기 시작하는 시점입니다. 이미 이 지역의 몇몇 나라들은 원자력 발전소를 가지고 있고, 그 수는 앞으로 유정에서 나오는 기름의 양이 줄어들면서 증가할 것이다. 아마도 플라스틱 쓰레기의 재활용과 같은 다른 에너지원들도 한 몫을 할 것이다.
선수들은 과도한 기름 공급으로 경기를 시작합니다. 또한 플레이어는 충분한 천연 가스(베이스 게임의 석탄 토큰 사용)와 소수의 태양광 발전소(그린 발전소)를 이용할 수 있다. 그러나 게임이 시작되면 플레이어는 핵발전소나 쓰레기 발전소를 살 수 없다.
2단계 동안, 석유와 천연 가스의 풍부함은 고갈될 것이다. 그러면 원자력발전소와 쓰레기 발전소 모두 대안으로 이용 가능할 것이다. 따라서 경기 중간에 선수들은 발전소 배합을 조정할 수 밖에 없다.
• 남아프리카의 에너지 공급은 거의 독점적으로 단일 신탁에 의해 이루어지는데, 이는 에너지 생산에 대해 측정된 세계에서 일곱 번째로 큰 에너지 공급원이다. 에너지의 약 90%는 석탄 발전소에서 생산된다. 또한 남아프리카 공화국은 몇 개의 원자력 발전소와 수력 및 풍력 생태 발전소를 사용한다.
그것의 크기 때문에, 그 신탁은 또한 아프리카의 나머지 절반에 에너지를 공급합니다. 따라서, 게임 보드에는 여섯 개의 국제 전력 연결과 많은 가용 석탄이 포함되어 있습니다.
Power Grid: Middle East/South Africa is a pair of expansion maps for Power Grid!
• For decades, there has been an abundance of oil in the Middle East. However, in the near future the so-called "peak oil" threatens this area: This is the point in time when the output of the oil wells begins to decrease. Already, a few countries of this region have nuclear power plants, and that number will increase in the future as the amount of oil from the wells diminishes. Most likely, other energy sources will play a part, too, such as the recycling of plastic waste.
The players start the game with an excessive supply of oil. Additionally, the players have access to plenty of natural gas (using the coal tokens of the base game) and a few solar plants (the green power plants). However, at the start of the game the players cannot buy nuclear or garbage power plants.
During Step 2, the abundance of oil and natural gas will run dry. Both nuclear and garbage power plants will then be available as alternatives. Thus, in the middle of the game the players are forced to adjust their power plant mix.
• The energy supply in South Africa is executed almost exclusively by a single trust, which is the seventh biggest energy supplier in the world measured against the production of energy. Roughly 90% of the energy is produced in coal power plants. Additionally, South Africa uses a few nuclear power plants and both water and wind ecological power plants.
Because of its size, the trust also supplies half of the rest of Africa with energy. Thus, the game board contains six international power connections and a lot of available coal.
• For decades, there has been an abundance of oil in the Middle East. However, in the near future the so-called "peak oil" threatens this area: This is the point in time when the output of the oil wells begins to decrease. Already, a few countries of this region have nuclear power plants, and that number will increase in the future as the amount of oil from the wells diminishes. Most likely, other energy sources will play a part, too, such as the recycling of plastic waste.
The players start the game with an excessive supply of oil. Additionally, the players have access to plenty of natural gas (using the coal tokens of the base game) and a few solar plants (the green power plants). However, at the start of the game the players cannot buy nuclear or garbage power plants.
During Step 2, the abundance of oil and natural gas will run dry. Both nuclear and garbage power plants will then be available as alternatives. Thus, in the middle of the game the players are forced to adjust their power plant mix.
• The energy supply in South Africa is executed almost exclusively by a single trust, which is the seventh biggest energy supplier in the world measured against the production of energy. Roughly 90% of the energy is produced in coal power plants. Additionally, South Africa uses a few nuclear power plants and both water and wind ecological power plants.
Because of its size, the trust also supplies half of the rest of Africa with energy. Thus, the game board contains six international power connections and a lot of available coal.
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