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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-6 명
BGG추천: 1-6+ 명 -
게임시간
60-60 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
5.00 / 5
-
디자이너
Steve Cole, Tony L. Thomas
-
아티스트
-
인원
게임 소개
콜 투 암스: 스타 플리트, 북 2는 몽구스 출판사 “s “A 콜 투 암스 “ 미니어처 시스템 및 ADB’s “ 스타 플리트 유니버스”를 사용한 합작법인의 첫 확장판이다.
아마릴로 디자인국’의 스타 플리트 유니버스(Star Fleet Universe)를 배경으로 하는 콜 투 암스 스타 플리트(Call to Arms Star Fleet)는 단일 우주선뿐만 아니라 전체 우주선을 지휘할 수 있습니다. 제국이 분쟁에 휘말린 이후 알파 옥탄트와 제국을 넘나들며 일반 전쟁이 격렬하게 전개되고 있다. 행성 연합, 클링온 제국, 로뮬란 스타 제국, 곤 연합, 크진티 헤게모니가 패권을 놓고 싸우고 있다. 이제 토이안 홀드패스트, 셀토리안 재판소, 그리고 오리온 파이어리츠도 싸움에 동참했다.
소규모 교전부터 대규모 함대 교전까지, A Call to Arms Star Fleet은 여러분을 이 흥미로운 전투의 캡틴’의 자리에 앉혀줍니다.
ACTASF 2권에는 다음이 포함된다.
톨리안 홀드패스트, 셀토리안 재판, 오리온 해적의 전체 선단 명단.
• 연방, 클링온, 로뮬란, 곤, 크진티 함대를 위한 추가 부대.
• 모든 함대 목록에 대해 전함, 스카우트 및 특공대가 표시됩니다.
• 톨리안 웨브, 셀토리아 무기, 승선 파티 전투, 선박 나포, 전자 전쟁을 포함한 정찰병의 고급 규칙.
• 새로운 지형적 위험 – WYN 방사선 구역
• 150척 이상의 세부 선박 명부
• 4대 몬스터(플래닛 킬러, 저그넛, 모리 이일, 썬 스네이크)를 포함한 20개의 새로운 시나리오
이 게임을 하려면 Book 1.2가 있어야 합니다. 2권은 확장판입니다.
—출판사의 설명
아마릴로 디자인국’의 스타 플리트 유니버스(Star Fleet Universe)를 배경으로 하는 콜 투 암스 스타 플리트(Call to Arms Star Fleet)는 단일 우주선뿐만 아니라 전체 우주선을 지휘할 수 있습니다. 제국이 분쟁에 휘말린 이후 알파 옥탄트와 제국을 넘나들며 일반 전쟁이 격렬하게 전개되고 있다. 행성 연합, 클링온 제국, 로뮬란 스타 제국, 곤 연합, 크진티 헤게모니가 패권을 놓고 싸우고 있다. 이제 토이안 홀드패스트, 셀토리안 재판소, 그리고 오리온 파이어리츠도 싸움에 동참했다.
소규모 교전부터 대규모 함대 교전까지, A Call to Arms Star Fleet은 여러분을 이 흥미로운 전투의 캡틴’의 자리에 앉혀줍니다.
ACTASF 2권에는 다음이 포함된다.
톨리안 홀드패스트, 셀토리안 재판, 오리온 해적의 전체 선단 명단.
• 연방, 클링온, 로뮬란, 곤, 크진티 함대를 위한 추가 부대.
• 모든 함대 목록에 대해 전함, 스카우트 및 특공대가 표시됩니다.
• 톨리안 웨브, 셀토리아 무기, 승선 파티 전투, 선박 나포, 전자 전쟁을 포함한 정찰병의 고급 규칙.
• 새로운 지형적 위험 – WYN 방사선 구역
• 150척 이상의 세부 선박 명부
• 4대 몬스터(플래닛 킬러, 저그넛, 모리 이일, 썬 스네이크)를 포함한 20개의 새로운 시나리오
이 게임을 하려면 Book 1.2가 있어야 합니다. 2권은 확장판입니다.
—출판사의 설명
A Call to Arms: Star Fleet, Book 2 is the first expansion for the joint venture using Mongoose Publishing’s “A Call to Arms” miniatures system and ADB’s “Star Fleet Universe”.
Set in Amarillo Design Bureau’s Star Fleet Universe, A Call to Arms Star Fleet allows you to command not just a single starship, but an entire squadron of starships. The General War is raging across the Alpha Octant and empire after empire after empire is getting drawn into the conflict. The United Federation of Planets, the Klingon Empire, the Romulan Star Empire, the Gorn Confederacy, the Kzinti Hegemony have been battling it out for supremacy. Now the Thoian Holdfast, the Seltorian Tribunal, and even the Orion Pirates have joined the fray.
From small skirmishes to massive fleet engagements, A Call to Arms Star Fleet puts you in the Captain’s chair for these exciting battles.
ACTASF Book Two includes:
• Full fleet lists for the Tholian Holdfast, the Seltorian Tribunal, and the Pirates of Orion.
• Additional units for the Federation, Klingon, Romulan, Gorn, and Kzinti fleets.
• Battleships, Scouts, and Commando Ships for all fleet lists.
• New rules for Tholian Webs, Seltorian weapons, boarding parties combat, capturing ships, and advanced rules for scouts including electronic warfare.
• A new terrain hazard – The WYN Radiation Zone
• Over 150 detailed ship rosters
• Twenty new scenarios, including 4 versus monsters (The Planet Killer, the Juggernaut, the Morey Eel, and the Sun Snake)
Please note that you must have Book 1.2 to play this game. Book 2 is an expansion.
—description from the publisher
Set in Amarillo Design Bureau’s Star Fleet Universe, A Call to Arms Star Fleet allows you to command not just a single starship, but an entire squadron of starships. The General War is raging across the Alpha Octant and empire after empire after empire is getting drawn into the conflict. The United Federation of Planets, the Klingon Empire, the Romulan Star Empire, the Gorn Confederacy, the Kzinti Hegemony have been battling it out for supremacy. Now the Thoian Holdfast, the Seltorian Tribunal, and even the Orion Pirates have joined the fray.
From small skirmishes to massive fleet engagements, A Call to Arms Star Fleet puts you in the Captain’s chair for these exciting battles.
ACTASF Book Two includes:
• Full fleet lists for the Tholian Holdfast, the Seltorian Tribunal, and the Pirates of Orion.
• Additional units for the Federation, Klingon, Romulan, Gorn, and Kzinti fleets.
• Battleships, Scouts, and Commando Ships for all fleet lists.
• New rules for Tholian Webs, Seltorian weapons, boarding parties combat, capturing ships, and advanced rules for scouts including electronic warfare.
• A new terrain hazard – The WYN Radiation Zone
• Over 150 detailed ship rosters
• Twenty new scenarios, including 4 versus monsters (The Planet Killer, the Juggernaut, the Morey Eel, and the Sun Snake)
Please note that you must have Book 1.2 to play this game. Book 2 is an expansion.
—description from the publisher
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