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BGG랭킹
BGG전체 : 0
7.4Arctic Scavengers: Tribal Leaders Promo Pack (2019) -
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인원
2-5 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-60 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
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디자이너
Robert K. Gabhart
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아티스트
Matt Burton, Martin Hoffmann
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인원
게임 소개
이 북극 청소부 홍보 팩으로 부족장 수를 늘리십시오. 이 팩에는 Chemister, Gambler, Merchant, Poacher와 5개의 "Crate of Pears" 카드가 포함되어 있습니다.
화학자 --> 장비된 의학은 도구처럼 작동합니다(예: 부족원 카드당 하나씩, 수정자는 새로운 기술을 추가할 수 없거나 무장 해제될 수 있음). 제약사 패거리들은 당신의 약물 남용에 기분이 상했어요 넌 그들을 이길 수 없어.
갬블러 --> 활성화되면 먼저 사용 중인 카드 중 하나를 폐기한 후 덱에서 맨 위 카드를 꺼내 교체합니다. 그런 다음 사용 중인 도구 및 기타 수정자를 최적으로 사용하도록 카드를 재정렬할 수 있습니다.
상인 --> 교환은 라운드당 여러 번 수행할 수 있습니다. 발굴 벌칙은 영구적이며 모든 라운드에 적용된다.
밀렵꾼 --> 난민들이 사냥을 하지 않는 회진에서도 추가 식량 요구 사항이 적용됩니다. 음식 없이 고용된 상인들(예: 헌터)은 처음부터 음식이 없다면 비용에 음식을 추가하지 않는다.
Crate of Pears (x5) --> 0부터 시작하는 타이머 기반 도구입니다. 일단 당신의 갑판에서 끌어내면, 그것을 당신의 손에서 연주하고 건물처럼 당신의 기지에 전개하세요. 각 턴이 시작될 때마다 식품 해동(냉동 시작)을 나타내기 위해 카드를 시계 방향으로 돌립니다. 언제든지 카드를 폐기하여 고용 활동 중에 부분적으로 해동된 식품[0-3]의 상자를 교환하십시오.
화학자 --> 장비된 의학은 도구처럼 작동합니다(예: 부족원 카드당 하나씩, 수정자는 새로운 기술을 추가할 수 없거나 무장 해제될 수 있음). 제약사 패거리들은 당신의 약물 남용에 기분이 상했어요 넌 그들을 이길 수 없어.
갬블러 --> 활성화되면 먼저 사용 중인 카드 중 하나를 폐기한 후 덱에서 맨 위 카드를 꺼내 교체합니다. 그런 다음 사용 중인 도구 및 기타 수정자를 최적으로 사용하도록 카드를 재정렬할 수 있습니다.
상인 --> 교환은 라운드당 여러 번 수행할 수 있습니다. 발굴 벌칙은 영구적이며 모든 라운드에 적용된다.
밀렵꾼 --> 난민들이 사냥을 하지 않는 회진에서도 추가 식량 요구 사항이 적용됩니다. 음식 없이 고용된 상인들(예: 헌터)은 처음부터 음식이 없다면 비용에 음식을 추가하지 않는다.
Crate of Pears (x5) --> 0부터 시작하는 타이머 기반 도구입니다. 일단 당신의 갑판에서 끌어내면, 그것을 당신의 손에서 연주하고 건물처럼 당신의 기지에 전개하세요. 각 턴이 시작될 때마다 식품 해동(냉동 시작)을 나타내기 위해 카드를 시계 방향으로 돌립니다. 언제든지 카드를 폐기하여 고용 활동 중에 부분적으로 해동된 식품[0-3]의 상자를 교환하십시오.
Increase your pool of Tribal Leaders with this promo pack for Arctic Scavengers. Included in this pack are the Chemist, Gambler, Merchant, and Poacher, as well 5 "Crate of Pears" cards.
Chemist --> Equipped medicine works like tools (i.e. one per tribe member card, modifiers cannot add a new skill, can be disarmed, etc.). The Pharmers gang is offended by your abuse of medicine. You cannot win them.
Gambler --> When activated, first discard one of your cards which is in play, Then draw the top card from your deck to replace it. You may then rearrange cards to make optimal use of tools and other modifiers which are in play.
Merchant --> Exchange can be performed multiple times per round. The dig penalty is permanent and applies to every round.
Poacher --> Additional food requirements applies even on rounds in which your Refugees don't hunt. Merchants hired without food (such as Hunter) do not add food to the cost if it wasn't there to begin with.
Crate of Pears (x5) --> This is a timer based tool which starts at zero. Once drawn from your deck, play it from your hand and deployed in your base much as you would a building. At the start of each turn, rotate the card clockwise to represent food thawing (it starts frozen). At any time, trash the card to trade the crate of partially thawed food [0-3] during a hire action.
Chemist --> Equipped medicine works like tools (i.e. one per tribe member card, modifiers cannot add a new skill, can be disarmed, etc.). The Pharmers gang is offended by your abuse of medicine. You cannot win them.
Gambler --> When activated, first discard one of your cards which is in play, Then draw the top card from your deck to replace it. You may then rearrange cards to make optimal use of tools and other modifiers which are in play.
Merchant --> Exchange can be performed multiple times per round. The dig penalty is permanent and applies to every round.
Poacher --> Additional food requirements applies even on rounds in which your Refugees don't hunt. Merchants hired without food (such as Hunter) do not add food to the cost if it wasn't there to begin with.
Crate of Pears (x5) --> This is a timer based tool which starts at zero. Once drawn from your deck, play it from your hand and deployed in your base much as you would a building. At the start of each turn, rotate the card clockwise to represent food thawing (it starts frozen). At any time, trash the card to trade the crate of partially thawed food [0-3] during a hire action.
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