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BGG랭킹
BGG전체 : 26623
FAMILYGAMES : 3225
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인원
2-6 명
BGG추천: 2-6 명 -
게임시간
60-60 분
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연령
8+
BGG추천: 6+ -
게임 난이도
1.17 / 5
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디자이너
Reuben Klamer, Bill Markham
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아티스트
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인원
게임 소개
이 게임은 많은 사람들이 대학 진학, 가족 부양, 집 구입, 직장 생활, 은퇴까지 겪는 삶의 사건들을 반영하려고 시도한다.
게임의 목적은 게임 마지막에 가장 많은 자산을 보유하는 것으로, 자산은 주로 일하고 달러 액수가 있는 토큰을 벌어들인다. 추가로 과정을 가장 먼저 완료한 사람은 추가 상금 토큰을 받습니다.
바퀴를 돌리거나 특정 공간이나 앞뒤로 이동하라는 안내가 있는 공간에 착지함으로써 이동하는 매우 선형적인 보드가 있습니다. 한 방향으로 갈 수도 있고 다른 방향으로 갈 수도 있지만, 그것들은 결국 비슷한 공간을 가지고 있고 빠르게 다시 만나는 소수의 교차로가 있다. 보험과 투자는 선택지가 적지만 대체로 행운의 게임입니다.
참고 - 이 항목은 규칙 집합이 다른 여러 버전의 게임에 적용됩니다. 일반적으로 인쇄가 새로 될수록 규칙은 부드럽습니다. 1960년대 오리지널은 만약 플레이어들이 그들이 이용할 수 있는 모든 선택지에 따라 행동하기로 선택한다면 꽤 잔인할 수 있다. 가장 최근의 버전은 부모의 감독 없이 어린 아이들에게 적합하다.
게임의 목적은 게임 마지막에 가장 많은 자산을 보유하는 것으로, 자산은 주로 일하고 달러 액수가 있는 토큰을 벌어들인다. 추가로 과정을 가장 먼저 완료한 사람은 추가 상금 토큰을 받습니다.
바퀴를 돌리거나 특정 공간이나 앞뒤로 이동하라는 안내가 있는 공간에 착지함으로써 이동하는 매우 선형적인 보드가 있습니다. 한 방향으로 갈 수도 있고 다른 방향으로 갈 수도 있지만, 그것들은 결국 비슷한 공간을 가지고 있고 빠르게 다시 만나는 소수의 교차로가 있다. 보험과 투자는 선택지가 적지만 대체로 행운의 게임입니다.
참고 - 이 항목은 규칙 집합이 다른 여러 버전의 게임에 적용됩니다. 일반적으로 인쇄가 새로 될수록 규칙은 부드럽습니다. 1960년대 오리지널은 만약 플레이어들이 그들이 이용할 수 있는 모든 선택지에 따라 행동하기로 선택한다면 꽤 잔인할 수 있다. 가장 최근의 버전은 부모의 감독 없이 어린 아이들에게 적합하다.
This game attempts to mirror life events many people go through from going to college, raising a family, buying a home, working and retiring.
The intent of the game is to have the most assets at the end of the game, assets are earned primarily by working and earning tokens with dollars amount on them. Additionally the first person to complete the course gets additional money tokens.
There is a very linear board that you move along by spinning a wheel or landing on spaces that tell you to move to a specific space or forward or back. There are a handful of intersections where you can choose to go one direction or another but they ultimately have similar spaces and meet back up quickly. There are a handful of choices regarding insurance and investments but for the most part it is a game of luck.
Note -- this entry covers many versions of the game with different rule sets. In general, the newer the printing the gentler the rules. The 1960s original can be quite brutal if the players choose to act on all the options made available to them. The most recent versions are suitable for young children without parental supervision.
The intent of the game is to have the most assets at the end of the game, assets are earned primarily by working and earning tokens with dollars amount on them. Additionally the first person to complete the course gets additional money tokens.
There is a very linear board that you move along by spinning a wheel or landing on spaces that tell you to move to a specific space or forward or back. There are a handful of intersections where you can choose to go one direction or another but they ultimately have similar spaces and meet back up quickly. There are a handful of choices regarding insurance and investments but for the most part it is a game of luck.
Note -- this entry covers many versions of the game with different rule sets. In general, the newer the printing the gentler the rules. The 1960s original can be quite brutal if the players choose to act on all the options made available to them. The most recent versions are suitable for young children without parental supervision.
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