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7.1
Imhotep: The Duel – Tomb C & D (2019)
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  • 인원

    2-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    30-30 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

Deutcher Spielprereis Classic Goodie 박스에 들어 있음

구성 요소: 2개의 무덤 보드(C 및 D면 포함)

준비: 원래 무덤 보드(A & B)를 새 무덤 보드(C & D)로 교체합니다. 선수들은 둘 다 C나 D의 페이스업으로 플레이를 선택한다.

획득한 무덤 토큰은 기본 게임에서처럼 무덤 보드 근처에 배치됩니다. 경기 종료 시 무덤에 대한 득점만 변경됩니다.

무덤 C: 3가지 색 영역(1–4 | 5–8 | 9–12)은 각각 분리된 것으로 간주되어 게임이 끝날 때 개별적으로 점수를 매긴다.색상 영역의 토큰 수에 따라 점수를 매깁니다. 그 안에 있는 돌들이 인접한 것은 문제가 되지 않는다.

무덤 D: 4가지 색 영역(1–3 | 4–6 | 7–9 | 10–12)은 각각 분리된 것으로 간주되어 게임이 끝날 때 개별적으로 점수를 매긴다.색상 영역의 토큰 수에 따라 점수를 매깁니다. 그 안에 있는 돌들이 인접한 것은 문제가 되지 않는다. 원래 토큰 2개보다 토큰 3개로 점수를 적게 주는 디자인입니다. 이러한 방식으로 선수들과 선택들의 상호작용이 더 중요하다.

참고: 두 플레이어 보드에서 영역의 색상이 다르게 배포됩니다. 보드 타일을 제작했기 때문이지 경기 중에는 의미가 없다.
Contained in Deutscher Spielepreis Classic Goodie Box

Components: 2 Tomb boards (with sides C & D).

Preparation: Replace the original tomb boards (A & B) with the new ones (C & D). The players both choose to play with side C or D face-up.

Gained tomb tokens are placed adjacent to the tomb board as in the base game. Only the scoring for the tomb at the end of the game is changed.

Tomb C: The 3 color areas (1–4 | 5–8 | 9–12) are each considered separate and scored individually at the end of the game.You score points according to the number of tokens in a color area. It does not matter if the stones in it are adjacent.

Tomb D: Each of the 4 color areas (1–3 | 4–6 | 7–9 | 10–12) is considered separate and scored individually at the end of the game.You score points according to the number of tokens in a color area. It does not matter if the stones in it are adjacent. It’s by design that you score fewer points with 3 tokens than with 2 tokens. This way the interaction of the players’ choices is more important.

Note: The colors of the areas are distributed differently on the two player boards. This is due to the production of the boards tiles and has no meaning during the game.

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