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7.8The Koltov Corridor: Disaster at Brody July 1944 (2007) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
120-120 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Perry Moore
-
아티스트
Antonio Pinar
-
인원
게임 소개
콜토프 회랑: 1944년 7월 브로디에서의 참사는 1944년 독일 육군의 또 다른 재난을 재현하고 있다. 이번에는 지난 7월 13일부터 23일까지 콜토프 일대의 독일 전선이 러시아 제3전차와 제4전차군의 무게로 인해 3~4㎞의 좁은 독일 전선 간격을 뚫고 산산조각이 났다. 제8기갑사단과 제1기갑사단이 반격하자 러시아 항공기가 하늘을 가득 메우고 제8기갑사단을 향해 대학살을 가했다. 더 북쪽에서는 독일군의 거대한 포위망이 형성되어 탈옥을 시도했다. 독일군이 구호활동에 투입되자 전선은 유리처럼 산산조각이 났다. 제16 Pz와 제20 PG사단은 비스와 강을 향해 진격하는 두 개의 거대한 러시아 전차군 때문에 그들의 위치를 간신히 지킬 수 있었다!
이 독특한 게임은 두 플레이어 모두 각자의 포메이션에 비밀리에 명령(다섯 개 중에서 다섯 개를 선택할 수 있다. 드러났을 때, 플레이어의 계획은 상대편 포메이션에 내려진 명령에 따라 향상되거나 파괴될 수 있습니다! 그것은 전쟁의 현실을 꽤 잘 포착하고 있습니다. 전투 손실은 강점이다. 러시아 전차군이 늘 생겨나는 콜토프 공백을 활용하기 때문에 독일군은 이번 경기에서 버텨야 할 길이 험난하다. 이 러시아 선수는 또한 지도 상의 대부분의 목표를 통제해야 하는 몇 가지 강력한 승리 조건을 가지고 있다. 서쪽으로 더 이동할수록 독일군의 상황은 더 쉬워진다.
게임 규모:
게임 턴: 12시간
16진수: 3.2km/2마일
부대: 대대 대대로
게임 인벤토리:
2개의 11x17" 풀 컬러 맵
마운트되지 않은 단일 면 인쇄 카운터 3개(576 1/2" 카운터)(마운트 카운터는 선택 사항)
21페이지짜리 규칙서 1권
파이브 플레이어 보조 차트
플레이어 제공: 두 개의 육면 주사위
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 2~3시간
이 독특한 게임은 두 플레이어 모두 각자의 포메이션에 비밀리에 명령(다섯 개 중에서 다섯 개를 선택할 수 있다. 드러났을 때, 플레이어의 계획은 상대편 포메이션에 내려진 명령에 따라 향상되거나 파괴될 수 있습니다! 그것은 전쟁의 현실을 꽤 잘 포착하고 있습니다. 전투 손실은 강점이다. 러시아 전차군이 늘 생겨나는 콜토프 공백을 활용하기 때문에 독일군은 이번 경기에서 버텨야 할 길이 험난하다. 이 러시아 선수는 또한 지도 상의 대부분의 목표를 통제해야 하는 몇 가지 강력한 승리 조건을 가지고 있다. 서쪽으로 더 이동할수록 독일군의 상황은 더 쉬워진다.
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게임 턴: 12시간
16진수: 3.2km/2마일
부대: 대대 대대로
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2개의 11x17" 풀 컬러 맵
마운트되지 않은 단일 면 인쇄 카운터 3개(576 1/2" 카운터)(마운트 카운터는 선택 사항)
21페이지짜리 규칙서 1권
파이브 플레이어 보조 차트
플레이어 제공: 두 개의 육면 주사위
카드놀이 기능: 중간
복잡성 수준: 낮음
플레이어: 2명 이상
게임 시간: 2~3시간
The Koltov Corridor: Disaster at Brody July 1944, simulates yet another disaster for the German Army in 1944. This time, in July, from the 13th to 23rd, the German front at the Koltov area shattered from the weight of the Russian 3rd and 4th Tank armies breaking through a narrow 3-4 km gap in the German lines. As the 8th and 1st Panzer Divisions counterattacked, Russian aircraft filled the skies and wreaked carnage upon the 8th Panzer. Further north, a large German pocket had been created, which attempted to breakout. As German forces were tossed into the relief effort, the front shattered like glass. The 16th Pz and 20th PG Divisions but could barely hold their positions as the two massive Russian tank armies streaked for the Vistula River!
This unique game has both players secretly issuing orders (five to select from) to each one of their formations. When revealed, a player's plan may be enhanced or wrecked depending on the orders issued to the opposing formation! It captures the reality of war quite well. Combat losses are in strength points. The German has a hard road to hold in this game as the Russian tank armies exploit the Koltov gap that is always created. The Russian also has some hefty victory conditions that require most objectives on the map to be in their control. The further west they move, the easier the situation is for the Germans.
Game Scale:
Game Turn: 12 hours
Hex: 2 miles / 3.2 kilometers
Units: Battalion to Division
Game Inventory:
Two 11x17" full color maps
Three single-side printed un-mounted countersheets (576 1/2" counters)(mounted counters are optional)
One 21-page rulebook
Five Player Aid Charts
Player Provided: Two 6-sided die
Solitaire Playability: Medium
Complexity Level: Low
Players: 2 or more
Playing Time: 2 to 3 hours
This unique game has both players secretly issuing orders (five to select from) to each one of their formations. When revealed, a player's plan may be enhanced or wrecked depending on the orders issued to the opposing formation! It captures the reality of war quite well. Combat losses are in strength points. The German has a hard road to hold in this game as the Russian tank armies exploit the Koltov gap that is always created. The Russian also has some hefty victory conditions that require most objectives on the map to be in their control. The further west they move, the easier the situation is for the Germans.
Game Scale:
Game Turn: 12 hours
Hex: 2 miles / 3.2 kilometers
Units: Battalion to Division
Game Inventory:
Two 11x17" full color maps
Three single-side printed un-mounted countersheets (576 1/2" counters)(mounted counters are optional)
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