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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 1-4+ 명
  • 게임시간

    180-5000 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    4.56 / 5

게임 소개

바렌츠해 수역은 핵으로 무장한 미국 잠수함과 항공모함이 끊임없이 침범하고 있다.
북유럽 국가들은 그들의 암묵적인 동의가 미국과 소비에트 사회주의 공화국 연방 사이의 전략적 균형에 자신들을 빠뜨린다는 것을 깨달아야 한다.­

미국 국가비상사태에 관한 공공선언위원회.
모스크바 1985년 7월 24일


1985년 바르샤바 조약은 제3차 세계 대전 당시 북유럽 국가들에 대한 바르샤바 조약 기구의 공세를 다루고 있다. 노르웨이, 스웨덴, 핀란드, 섬나라 덴마크는 북방함대, 발트함대, 소련군 2개 관구의 전력을 마주하고 있다.

양측은 중부 유럽 전선에서 이용할 수 있는 지상군의 극히 일부만을 보유하고 있으며, 부족한 통신 노선과 열악한 환경에 의해 지시된 문제들을 극복해야 한다.

현대 항공-해군 작전의 모든 측면이 다루어진다: 해군과 공중전, 전자전, 핵무기, 화학무기, 특수부대, 대치공격, 보급선, 해안 방어, 기뢰전, 수륙양용 침략 등.



게임 구성 요소


스칸디나비아와 주변 지역을 묘사한 98x65cm 크기의 지도 3점과 작은 지도 2점이 있다.
NATO, 바르샤바 조약 기구, 스웨덴 및 핀란드군을 대표하는 1700개 카운터
45페이지 규칙 책자
40페이지 시나리오/디자이너’s 참고사항 책자
테이블 책자 2개
8 플레이어’s 보조 차트
20면 주사위 2개




게임 하이라이트


단독 플레이 또는 1985년과의 조합:철의 하늘 아래
배틀 순서와 TO&E 순서는 “generic”가 아니지만 정확히 1985년 7월에 설정되었습니다.
육각당 14km, 경기당 48시간
사단/여단/대대 규모의 지상 전투 부대
특수부대, 에어모빌, 낙하산 부대, 전자전, 포병, SSM, SAM 및 방공포병 부대
비행대대 규모 항공 및 헬리콥터 부대
에스코트, 요격, SEAD, 야생 족제비, 지상공격 등을 포괄하는 광범위한 공중전 규칙
단일 기함에서 고속 초계 미사일 보트에 이르는 수상함정 및 잠수함
현실적이면서도 유동적인 해군 규칙이지 TNW&rsquo의 12회전 해군 국면의 공포를 여기 있는 모두가 기억하고 있습니다.
적극 방어 및 단일 공격과 같은 구체적인 운영 전술
플레이어 결정 및 외부 이벤트에 따라 가변 강화
복잡성이 증가하는 5가지 시나리오:
불의 문: 소련군의 북부 노르웨이 공세
바르샤바 조약, 스톡홀름에 대한 바르샤바 조약 기구의 기습 공격
문제의 바다에 맞서기: 소련의 덴마크 수륙 양용 작전
검은 태양의 빔이 되다: 바르샤바 조약 기구의 노르웨이 공습
노르딕 밸런스: 제3차 세계 대전 북극 전역



—출판사의 설명

"The waters of the Barents Sea are constantly violated by nuclear armed US submarines and carriers.
Nordic Countries must realize that their tacit consent plunges them into the strategic balance between United States and the Union of the Soviet Socialist Republics."

Public Declaration of State Committee on the State of Emergency in the U.S.S.R.
Moscow July 24, 1985


"1985: Deadly Northern Lights" covers the Warsaw Pact offensive against the Nordic countries during the dramatic events of World War Three. Norway, Sweden, Finland and insular Denmark are in the cross-hair, facing the full might of Northern Fleet, Baltic Fleet and two Soviet Military Districts.

Both sides have only a fraction of the ground forces available in the Central European Front and must overcome the problems dictated by scarce lines of communication and by the harsh environment.

Every aspect of a modern aero-naval campaign is covered: naval and air combat, electronic warfare, nuclear and chemical weapons, special forces, standoff strikes, supply convoys, coastal defenses, mine warfare, amphibious invasions, and more.



Game Components


3 98x65cm maps and 2 smaller maps, depicting Scandinavia and surrounding areas.
1700 counters, representing NATO, Warsaw Pact, Sweden and Finland forces
45 pages Rules booklet
40 pages Scenarios / Designer’s Notes booklet
2 Tables booklets
8 Player’s Aid Charts
2 20-sided dice




Game Highlights


Playable stand-alone or in combination with 1985:Under an Iron Sky
Order of Battle and TO&E are not “generic”, but set exactly in July, 1985
14km per hex, 48 hours per game turn
Division / Brigade / Battalion sized ground combat units
Special Forces, Airmobile, Paratroops, Electronic Warfare, Artillery, SSM, SAM and Air Defense Artillery units
Squadron sized Air and Helicopter units
Extensive air war rules covering Escort, Intercept, SEAD, Wild Weasel, Ground Strike and more
Surface Ships and Submarines, from single flag ships to groups of fast patrol missile boats
Realistic but flowing naval rules. Everyone here remembers the horror of TNW’s 12-turns naval phase
Specific operational tactics like Active Defense and Single-Echelon Assaults
Variable reinforcements, depending by Players’ decisions and external events
Five different scenarios of increasing complexity:
The Gates of Fire: The initial Soviet offensive in Northern Norway
The Baltic Will Tell: Warsaw Pact's surprise assault against Stockholm
Against a Sea of Troubles: Soviet amphibious invasion of Denmark
Black Become the Sun's Beams: Warsaw Pact's aeronaval assault on Norway
Nordic Balance: The full World War Three Arctic Campaign



—description from the publisher

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