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BGG랭킹
BGG전체 : 0
WARGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.50 / 5
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디자이너
Wojciech Zalewski
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아티스트
Jarosław Wróbel
-
인원
게임 소개
1410년 폴란드 왕 야기에워는 발트해 남부 지역의 패권을 놓고 튜턴 기사단에게 도움을 청했다. 7월 15일, 양측의 30,000명이 넘는 기사들이 패권과 명예를 위해 싸웠다. 이 전투는 폴란드군의 완승이었고, 튜턴 기사단의 권력이 쇠퇴하기 시작했다.
게임은 양쪽에서 싸울 수 있고 역사적인 전투의 결과를 반복하기 위해 엄청난 수의 기사를 사용할 수 있다. 역사 외에도 튜턴 기사단이 기다리지 않고 전장에 도착한 폴란드군을 조기에 공격했다면 어떤 일이 벌어졌을지 확인할 수 있는 시나리오도 있다.
새로운 중세 시스템 규칙에 따른 게임의 두 번째 버전입니다.
게임은 양쪽에서 싸울 수 있고 역사적인 전투의 결과를 반복하기 위해 엄청난 수의 기사를 사용할 수 있다. 역사 외에도 튜턴 기사단이 기다리지 않고 전장에 도착한 폴란드군을 조기에 공격했다면 어떤 일이 벌어졌을지 확인할 수 있는 시나리오도 있다.
새로운 중세 시스템 규칙에 따른 게임의 두 번째 버전입니다.
In 1410 Polish king Jagiełło fought the battle for supremacy over southern Baltic regions with Teutonic Knights order which called knights from all Europe for help. On 15th July over 30,000 of knights of both sides fought for supremacy and fame. The battle was complete victory of Polish forces and begun descend of power of Teutonic Order.
Game allows to fight on both side and use tremendous numbers of knight to repeat (or reverse) the result of the historical battle. Besides historical there is also scenario which allows to verify what would have happened if Teutonic Order didn't wait and attacked early on Polish army arriving on the battlefield.
Second edition of the game under new medieval system rules.
Game allows to fight on both side and use tremendous numbers of knight to repeat (or reverse) the result of the historical battle. Besides historical there is also scenario which allows to verify what would have happened if Teutonic Order didn't wait and attacked early on Polish army arriving on the battlefield.
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