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BGG랭킹
BGG전체 : 973
FAMILYGAMES : 243
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인원
2-2 명
BGG추천: 2-2 명 -
게임시간
30-30 분
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연령
8+
BGG추천: 10+ -
게임 난이도
1.85 / 5
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디자이너
Geonil
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아티스트
Vincent Dutrait
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인원
게임 소개
지킬 vs. 하이드는 로버트 루이스 스티븐슨의 유명한 중편 소설 지킬 박사와 하이드의 이상한 사건을 바탕으로 한 두 명의 플레이어를 위한 트릭 테이킹 게임이다. 지킬 박사로서 하이드 씨의 맹렬한 공격에 저항해야 정신을 보호하고 이중적인 본성의 비밀을 지킬 수 있어 하이드 씨로서, 당신의 목표는 박사를 지배하는 것입니다. Jekyll은 자신의 정체성을 극복하기 위해.
개요
한 선수는 닥터입니다. 지킬; 다른 하나는 하이드 씨입니다. 그 게임은 세 라운드로 진행된다. 각 라운드가 끝날 때마다 하이드 씨의 가차없는 공격 속에 지킬 박사의 정체는 점차 사라질 것이다. 이번 라운드에서 각 선수가 획득한 트릭 수를 비교해 가장 낮은 점수에서 가장 낮은 점수를 뺀다(예: 지킬 박사가 6개, 하이드 씨가 4개 트릭을 이겼다면 최종 결과는 6-4=2). 이 결과는 아이덴티티 마커가 하이드씨 쪽으로 얼마나 많은 공간을 이동시킬지에 따라 나타납니다.
악은 가차없다! 지킬 박사가 하이드보다 더 많은 트릭을 따내도 표지는 하이드 씨 쪽으로 나아갈 것이다. 지킬 박사로서, 당신의 목표는 어둠에 굴복하지 않고 균형을 유지하는 것이다!
마커가 트랙의 마지막 공간(맨 왼쪽)에 도달하면 하이드 씨가 즉시 게임에서 승리합니다. 그렇지 않으면 새 라운드를 시작합니다. 보드에서 세 가지 색상의 토큰을 제거하고 이 라운드를 시작할 때 따로 두었던 5개의 카드를 포함하여 모든 카드를 바꿉니다.
아이덴티티 마커가 아이덴티티 트랙의 마지막 공간(맨 왼쪽)에 도착하자마자 하이드 씨가 승리한다. 세 바퀴가 지나도 마커가 트랙 끝에 도달하지 못했다면 하이드 씨의 어두운 영향에서 벗어나 지킬 박사가 승리한다.
개요
한 선수는 닥터입니다. 지킬; 다른 하나는 하이드 씨입니다. 그 게임은 세 라운드로 진행된다. 각 라운드가 끝날 때마다 하이드 씨의 가차없는 공격 속에 지킬 박사의 정체는 점차 사라질 것이다. 이번 라운드에서 각 선수가 획득한 트릭 수를 비교해 가장 낮은 점수에서 가장 낮은 점수를 뺀다(예: 지킬 박사가 6개, 하이드 씨가 4개 트릭을 이겼다면 최종 결과는 6-4=2). 이 결과는 아이덴티티 마커가 하이드씨 쪽으로 얼마나 많은 공간을 이동시킬지에 따라 나타납니다.
악은 가차없다! 지킬 박사가 하이드보다 더 많은 트릭을 따내도 표지는 하이드 씨 쪽으로 나아갈 것이다. 지킬 박사로서, 당신의 목표는 어둠에 굴복하지 않고 균형을 유지하는 것이다!
마커가 트랙의 마지막 공간(맨 왼쪽)에 도달하면 하이드 씨가 즉시 게임에서 승리합니다. 그렇지 않으면 새 라운드를 시작합니다. 보드에서 세 가지 색상의 토큰을 제거하고 이 라운드를 시작할 때 따로 두었던 5개의 카드를 포함하여 모든 카드를 바꿉니다.
아이덴티티 마커가 아이덴티티 트랙의 마지막 공간(맨 왼쪽)에 도착하자마자 하이드 씨가 승리한다. 세 바퀴가 지나도 마커가 트랙 끝에 도달하지 못했다면 하이드 씨의 어두운 영향에서 벗어나 지킬 박사가 승리한다.
Jekyll vs. Hyde is a trick-taking game for 2 players, based on the famous novella Strange Case of Dr. Jekyll and Mr. Hyde by Robert Louis Stevenson. As Dr. Jekyll, you'll need to resist Mr. Hyde's fierce attacks to protect your mind and keep the secret of your dual nature. As Mr. Hyde, your goal is to dominate Dr. Jekyll to overcome his identity.
Overview
One player is Dr. Jekyll ; the other is Mr. Hyde. The game plays in three rounds. At the end of each round, Dr. Jekyll's identity will progressively disappear under Mr. Hyde's relentless attacks. Compare the number of tricks that each player has won in this round and subtract the lowest score from the highest one (for instance, if Dr. Jekyll won 6 tricks and Mr. Hyde won 4 tricks, then the final result is 6-4=2). This result indicates by how many spaces the Identity Marker will move to Mr. Hyde's side.
Evil is relentless! Even if Dr. Jekyll won more tricks that Mr. Hyde, the marker will progress towards Mr. Hyde's side. As Dr. Jekyll, your goal is to keep balance, without giving in to darkness!
If the marker reaches the last space of the track (far left), then Mr. Hyde instantly wins the game. Otherwise, start a new round: remove the three colored tokens from the board and reshuffle all cards, including the 5 cards that you set aside at the beginning of this round.
Mr. Hyde wins as soon as the Identity Marker reaches the last space of the Identity Track (far left). If the marker did not reach the end of the track after three rounds, then Dr. Jekyll wins, escaping from Mr. Hyde's dark influence.
Overview
One player is Dr. Jekyll ; the other is Mr. Hyde. The game plays in three rounds. At the end of each round, Dr. Jekyll's identity will progressively disappear under Mr. Hyde's relentless attacks. Compare the number of tricks that each player has won in this round and subtract the lowest score from the highest one (for instance, if Dr. Jekyll won 6 tricks and Mr. Hyde won 4 tricks, then the final result is 6-4=2). This result indicates by how many spaces the Identity Marker will move to Mr. Hyde's side.
Evil is relentless! Even if Dr. Jekyll won more tricks that Mr. Hyde, the marker will progress towards Mr. Hyde's side. As Dr. Jekyll, your goal is to keep balance, without giving in to darkness!
If the marker reaches the last space of the track (far left), then Mr. Hyde instantly wins the game. Otherwise, start a new round: remove the three colored tokens from the board and reshuffle all cards, including the 5 cards that you set aside at the beginning of this round.
Mr. Hyde wins as soon as the Identity Marker reaches the last space of the Identity Track (far left). If the marker did not reach the end of the track after three rounds, then Dr. Jekyll wins, escaping from Mr. Hyde's dark influence.
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