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9Valley of Fire: A Fictional Miniatures Campaign for the Northwest Frontier (2013) -
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
3.00 / 5
-
디자이너
-
아티스트
-
인원
게임 소개
불의 계곡
이것은 1880년대 후반 북서부 프론티어를 배경으로 한 가상의 식민지 전쟁이다.
영국 요새가 포위당했고 구원군은 포위망을 뚫을 시간이 딱 한 달 남았습니다!
계곡과 산길의 마을들은 반란을 일으키기 시작했고, 점점 더 많은 병력을 포위에 투입하여 영국군의 전진을 막았다.
이 시스템은 숨겨진 움직임을 특징으로 하며, 복잡성이 중간 정도이며, 심판과 함께 또는 심판 없이 실행되도록 설계되어 있다.
PDF에는 다음이 포함됩니다.
규칙.
카운터,
계획도, 그리고
통나무 시트
자세한 맵을 보려면 전체 버전을 다운로드하십시오.
비록 이 캠페인은 검과 불꽃과 함께 사용하도록 설계되었지만, 어떤 역사적인 미니어처 교전 규칙과도 함께 사용될 수 있습니다.
순서 전환:
증원 단계-양쪽이 증원을 받는지 결정합니다.
반란 단계: 아프가니스탄의 모든 마을/부족 지역을 확인하여 반란에 가담하는 추가 지역이 있는지 확인합니다.
개시 단계-턴의 이동 순서를 결정합니다.
이동/전투 위상-양쪽의 힘이 이동을 수행합니다. 양측 병력이 같은 공간을 차지하고 있는 지역에서 전투가 벌어진다.
전투 단계-포트 단계-공격, 정렬 및 포위 상태 변경이 적용됩니다.
관리 단계-공급 총량 조정, 힘 통합/분할 등
—출판사의 설명
이것은 1880년대 후반 북서부 프론티어를 배경으로 한 가상의 식민지 전쟁이다.
영국 요새가 포위당했고 구원군은 포위망을 뚫을 시간이 딱 한 달 남았습니다!
계곡과 산길의 마을들은 반란을 일으키기 시작했고, 점점 더 많은 병력을 포위에 투입하여 영국군의 전진을 막았다.
이 시스템은 숨겨진 움직임을 특징으로 하며, 복잡성이 중간 정도이며, 심판과 함께 또는 심판 없이 실행되도록 설계되어 있다.
PDF에는 다음이 포함됩니다.
규칙.
카운터,
계획도, 그리고
통나무 시트
자세한 맵을 보려면 전체 버전을 다운로드하십시오.
비록 이 캠페인은 검과 불꽃과 함께 사용하도록 설계되었지만, 어떤 역사적인 미니어처 교전 규칙과도 함께 사용될 수 있습니다.
순서 전환:
증원 단계-양쪽이 증원을 받는지 결정합니다.
반란 단계: 아프가니스탄의 모든 마을/부족 지역을 확인하여 반란에 가담하는 추가 지역이 있는지 확인합니다.
개시 단계-턴의 이동 순서를 결정합니다.
이동/전투 위상-양쪽의 힘이 이동을 수행합니다. 양측 병력이 같은 공간을 차지하고 있는 지역에서 전투가 벌어진다.
전투 단계-포트 단계-공격, 정렬 및 포위 상태 변경이 적용됩니다.
관리 단계-공급 총량 조정, 힘 통합/분할 등
—출판사의 설명
Valley of Fire
This is a fictional colonial campaign set in the Northwest Frontier during the late 1880s.
A British fort is under siege and a relieving force has exactly one month to break the siege!
The villages in the valley and mountain passes go into revolt, adding more and more forces to the siege and to block the British advance.
The system features hidden movement, is of moderate complexity, and is designed to be run with or without a referee.
The PDF contains:
rules,
counters,
a planning map, and
log sheets.
For a more detailed map, download the full version.
Although designed for use with The Sword and the Flame, this campaign can be used with any historical miniatures skirmish rules.
Turn Sequence:
Reinforcements Phase-Both sides determine if they receive any reinforcements.
Revolt Phase: Check all Afghan villages/tribal areas to see if any additional areas join the revolt.
Initiative Phase-Determine the order of movement for the turn.
Movement/Combat Phase-Forces of both sides conduct movement. Battles take place in areas where forces of both sides occupy the same space.
Combat Phase-Fort Phase-Assaults, sorties, and siege status changes take effect.
Admin Phase-Adjust supply totals, consolidate/split forces, etc.
—description from the publisher
This is a fictional colonial campaign set in the Northwest Frontier during the late 1880s.
A British fort is under siege and a relieving force has exactly one month to break the siege!
The villages in the valley and mountain passes go into revolt, adding more and more forces to the siege and to block the British advance.
The system features hidden movement, is of moderate complexity, and is designed to be run with or without a referee.
The PDF contains:
rules,
counters,
a planning map, and
log sheets.
For a more detailed map, download the full version.
Although designed for use with The Sword and the Flame, this campaign can be used with any historical miniatures skirmish rules.
Turn Sequence:
Reinforcements Phase-Both sides determine if they receive any reinforcements.
Revolt Phase: Check all Afghan villages/tribal areas to see if any additional areas join the revolt.
Initiative Phase-Determine the order of movement for the turn.
Movement/Combat Phase-Forces of both sides conduct movement. Battles take place in areas where forces of both sides occupy the same space.
Combat Phase-Fort Phase-Assaults, sorties, and siege status changes take effect.
Admin Phase-Adjust supply totals, consolidate/split forces, etc.
—description from the publisher
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