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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 1-4 명
  • 게임시간

    60-180 분

  • 연령

    13+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    3.51 / 5

게임 소개

프랙탈: Beyond the Void는 끊임없이 변화하는 스토리 중심의 레거시 환경에서 확장적이고 역동적인 전략 게임으로 4X 장르를 재정의하고 있습니다.

은하계를 지배한 가장 위대한 제국 연방이 붕괴된 후, 몇몇 종들은 죽어가는 세계에서 벗어나기 위해 다시 별에 올라가고 있습니다. 그들은 모두 자신들의 문명을 재건하고 과거의 영광을 되찾는 같은 목표를 가지고 있다. 하지만 지배자는 한 명뿐이야

프랙탈은 스토리 중심의 레거시 캠페인인 애프터마우스와 함께 살아 숨 쉬는 세상이다. 게임을 하는 동안 수천 년에 걸친 깊고 풍부한 전설과 우주의 신, 멸망한 제국, 전쟁 중인 문명들을 볼 수 있습니다.

당신이 내릴 선택과 당신의 승리는 우주의 운명을 형성하고 게임의 비밀을 밝히게 할 것입니다. 핵심 게임은 또한 많은 과감하고 혁신적인 디자인으로 장르의 경계를 더욱 넓힌다.


파벌 비대칭. 각 파벌은 세 가지의 다른 비대칭 포인트를 가지고 있습니다. 타고난 능력, 정치 철학, 전투 마스터는 여러분의 문명에 기반을 둔 모듈식의 완전히 다른 경험을 위한 것입니다. 



전술 카드. 게임에는 주사위가 없으며, 당신은 불운으로 인해 전투에서 절대 지지 않을 것입니다. 대신, 전투 시스템은 업그레이드 가능한 전술 카드에 기반한 허세, 속임수, 추리의 치열한 게임으로 고안되었다.



살아있는 은하. 이 게임은 우주를 유동적으로 창조하는 것이 목적인 다양한 역학과 구성 요소를 포함하고 있어 플레이어는 같은 전략을 계속해서 하는 대신 게임에 적응할 수 밖에 없다.


마지막으로 디자인과 예술이 함께 작동하여 시각적으로 영향을 미치는 현대적인 장르와 진정한 미래의 4배 경험을 구현합니다.
Fractal: Beyond the Void is redefining the 4X genre with an expansive and dynamic strategy game in an ever-changing, story-driven legacy setting.

Millenia after the collapse of the Federation, the greatest empire to ever rule the galaxy, a few species are taking up to the stars again to escape their dying worlds. They all have the same goal: to rebuild their civilizations and reclaim their former glory. But there can only be one ruler.

Fractal is a living, breathing world, with a story-driven legacy campaign: the Aftermath. As you play, you’ll discover a deep and rich lore spanning millennia, and featuring cosmic Gods, fallen empires and warring civilizations.

The choices you will make and your victories will shape the fate of the universe and let you unveil the secrets of the game. The core game also pushes the boundaries of the genre further with a lot of bold and innovative designs, among which: 


Faction asymmetry. Each faction has three different points of asymmetry: their innate abilities, political philosophies and battle masteries, for a modular and completely different experience based on your civilization. 



Tactic cards. There are no dice in the game, and you’ll never lose a battle because of bad luck. Instead, the combat system was devised as an intense game of bluff, deception and deduction based on upgradable tactic cards, with an initiative-based turn-order.



Living galaxy. The game contains various mechanics and components whose purpose is to create a universe in flux, so players are forced to adapt to the game instead of mindlessly playing the same strategy over and over again.


Finally, the design and art work in tandem to create a modern, visually impacting take on the genre, and a true 4X experience of the future.

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