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BGG랭킹
BGG전체 : 0
5.6Charge Stations: A Science Fiction Roll + Write War Game for 1 Player (2019) -
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인원
1-1 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Noah Patterson
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아티스트
-
인원
게임 소개
"Commander’s 로그 - Solardate 11.12.30
이상 현상을 겪는 동안 예상치 못한 시스템 오작동으로 인해 저희 워프 드라이브의 전원이 차단되었습니다. 게다가, 그것은 미국 국경경비대에 있는 우리의 모든 무기 시스템을 간신히 정지시켰습니다. 보통 이런 오작동은 사소한 실패에 지나지 않는다. 선원들이 문제를 해결하고 왜 이 변칙이 선박에 영향을 미치는지 알아내기 위해 노력함에 따라, 그것은 심지어 유용한 과학 및 공학 연구의 한 부분으로 증명될 수도 있다.
하지만, 현재 우리에게는 상황이 조금 더 끔찍해 보인다. 이 변칙은 코나티안 우주 외곽에 있었고, 우리는 그들의 전쟁 일행들 중 한 곳 근처에 표류해 왔다. 그들은 멈춰 서서 그 상황에 대해 논의하거나 평화적인 협상 조건을 도출하고 싶어하지 않는다. 대신 그들은 우리에게 발포했다.
이 함선의 지휘관으로서 난 그냥 내버려둘 수 없어 난 지켜야 할 남녀가 탑승해 있어 이와 같이, 우리는 워프 드라이브를 고치고 무기를 작동시키는 작업을 계속할 것이며, 동시에 우리는 이 원치 않는 공격들을 물리칠 것입니다. 우리의 선택은 워프 드라이브를 다시 가동시켜서 여기서 가볍게 뛰어내리거나, 아니면 우리를 상대로 전쟁을 이끄는 수도선을 물리치는 것 둘 중 하나야.
Charge Stations!는 한 명의 플레이어가 미국 프론티어맨을 지휘하는 공상과학 롤+쓰기 게임이다. 들어오는 공격을 막아내는 동시에 배를 수리하는 것은 플레이어의 몫이다. 이것은 배와 스쿼의 선원을 대표하는 6면 주사위(D6s)를 한 움큼씩 굴려 배 주변의 다양한 작업에 할당함으로써 이루어진다. 연필, 주사위, 그리고 이 책만 있으면 됩니다.
이상 현상을 겪는 동안 예상치 못한 시스템 오작동으로 인해 저희 워프 드라이브의 전원이 차단되었습니다. 게다가, 그것은 미국 국경경비대에 있는 우리의 모든 무기 시스템을 간신히 정지시켰습니다. 보통 이런 오작동은 사소한 실패에 지나지 않는다. 선원들이 문제를 해결하고 왜 이 변칙이 선박에 영향을 미치는지 알아내기 위해 노력함에 따라, 그것은 심지어 유용한 과학 및 공학 연구의 한 부분으로 증명될 수도 있다.
하지만, 현재 우리에게는 상황이 조금 더 끔찍해 보인다. 이 변칙은 코나티안 우주 외곽에 있었고, 우리는 그들의 전쟁 일행들 중 한 곳 근처에 표류해 왔다. 그들은 멈춰 서서 그 상황에 대해 논의하거나 평화적인 협상 조건을 도출하고 싶어하지 않는다. 대신 그들은 우리에게 발포했다.
이 함선의 지휘관으로서 난 그냥 내버려둘 수 없어 난 지켜야 할 남녀가 탑승해 있어 이와 같이, 우리는 워프 드라이브를 고치고 무기를 작동시키는 작업을 계속할 것이며, 동시에 우리는 이 원치 않는 공격들을 물리칠 것입니다. 우리의 선택은 워프 드라이브를 다시 가동시켜서 여기서 가볍게 뛰어내리거나, 아니면 우리를 상대로 전쟁을 이끄는 수도선을 물리치는 것 둘 중 하나야.
Charge Stations!는 한 명의 플레이어가 미국 프론티어맨을 지휘하는 공상과학 롤+쓰기 게임이다. 들어오는 공격을 막아내는 동시에 배를 수리하는 것은 플레이어의 몫이다. 이것은 배와 스쿼의 선원을 대표하는 6면 주사위(D6s)를 한 움큼씩 굴려 배 주변의 다양한 작업에 할당함으로써 이루어진다. 연필, 주사위, 그리고 이 책만 있으면 됩니다.
"Commander’s Log - Solardate 11.12.30
Due to an unforeseen systems malfunction, while passing through an anomaly, our warp drive has lost all power. Additionally, it has managed to power down all of our weapons systems onboard the U.S.S. Frontiersman. Usually, such a malfunction would be little more than a minor setback. It may even prove a useful piece of scientific and engineering research as the crew works on solving the problem and figuring out why the anomaly effects out ship in the first place.
However, things seem a bit more dire for us at the moment. The anomaly was right on the outer reaches of Kornathian space and we’ve been set adrift near one of their war parties. They have no desire to stop and discuss the situation or work out terms of peaceful negotiation. Instead, they have opened fire upon us.
I, as the commanding officer of this ship, can not simply let this be. I have men and women aboard I need to protect. As such, we will continue to work on fixing the warp drive and powering up our weapons, all the while we will fight off these unwanted attacks. It seems our choices are either to get the warp drive back up and running, so we can light jump out of here, or defeat the capital ship that is leading the war party against us."
Charge Stations! is a science fiction roll+write game where a single player takes command of the U.S.S. Frontiersman. It is up to the player to repair the ship all while fighting off incoming attacks. This is done by rolling handfuls of six-sided dice (D6s) which represent the ship’s crew members and assigning them to various tasks around the ship. All you need to play is a pencil, some dice, and this book.
Due to an unforeseen systems malfunction, while passing through an anomaly, our warp drive has lost all power. Additionally, it has managed to power down all of our weapons systems onboard the U.S.S. Frontiersman. Usually, such a malfunction would be little more than a minor setback. It may even prove a useful piece of scientific and engineering research as the crew works on solving the problem and figuring out why the anomaly effects out ship in the first place.
However, things seem a bit more dire for us at the moment. The anomaly was right on the outer reaches of Kornathian space and we’ve been set adrift near one of their war parties. They have no desire to stop and discuss the situation or work out terms of peaceful negotiation. Instead, they have opened fire upon us.
I, as the commanding officer of this ship, can not simply let this be. I have men and women aboard I need to protect. As such, we will continue to work on fixing the warp drive and powering up our weapons, all the while we will fight off these unwanted attacks. It seems our choices are either to get the warp drive back up and running, so we can light jump out of here, or defeat the capital ship that is leading the war party against us."
Charge Stations! is a science fiction roll+write game where a single player takes command of the U.S.S. Frontiersman. It is up to the player to repair the ship all while fighting off incoming attacks. This is done by rolling handfuls of six-sided dice (D6s) which represent the ship’s crew members and assigning them to various tasks around the ship. All you need to play is a pencil, some dice, and this book.
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