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No Stars in Sight: Hard sci-fi platoon level warfare (2014)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

예상 공격 벡터에서 4.7%의 전술적 이득
불길이 땅을 뒤흔들면서 AI 모듈은 계속 재잘거렸다. 화면에는 그들이 입대하는 것을 꽤 능청스럽게 만들었다. 방탄복, 중력 서스펜션 차량, 첨단 기술.

아직도 진흙과 피야. 아무리 좋은 기술이라도 결국엔 진흙탕에서 피를 흘릴 사람이 필요해

22세기 전장에 오신 걸 환영합니다

눈에 보이는 별이 없다는 소대 수준의 가까운 전장에서의 전투 안내입니다.

노 엔드 인 시트의 배틀 테스트를 거친 게임 메카니즘을 사용하여 다음과 같은 이점을 제공합니다.

각 분대장을 얼마나 몰아붙일지 결정하게끔 하는 순번 순서야
탁 트인 땅 위에서의 조작의 어려움을 강조하는 움직임과 반응 소방 역학. 불길을 휩쓸고 가는 모든 돌진은 도박이다. 이건 너희 아빠의 기회 불이 아니야!
비현실적인 사상자 수보다 억압을 강조하는 전투 규칙입니다.
군대적인 느낌이 강해요.
다양한 종류의 부대가 가능하다. 무장세력, 특수작전팀, 화력으로 무장한 무장대원들.
최첨단 전장: 해커, 드론 조작자, 중력 탱크, 엑소 슈트 등등.
캠페인 규칙 및 랜덤 시나리오 생성.
시나리오 설정을 안내하는 데 도움이 되는 모든 기능을 갖춘 포인트 시스템입니다.
인기 소설과 공상과학 매체의 12가지 원형을 다룬 외계인 시리즈입니다. 불굴의 로봇, 날뛰는 벌레, 고대의 세련된 외계인들이 명예로운 전사들과 끔찍한 인간-기계 하이브리드와 어깨를 나란히 한다.


대표적인 게임이 차량을 지원하는 강화 소대다.

컬렉션에 있는 모든 수치를 사용할 수 있습니다(단, 개별적으로 기준). 15mm에 적합합니다.

이 게임은 완전한 독립형 게임이며 플레이하기 위해 No End in Sight의 복사본이 필요하지 않습니다.

—출판사의 설명
Tactical Gain of 4.7% from estimated attack vectors
The AI module kept chattering as incoming gauss fire churned up the ground. On the screens, they had made enlistment look pretty slick. Powered armour suits, gravity suspension vehicles, high tech wizardry.

It's still mud and blood. No matter how good the tech, in the end, you still need someone to bleed in the mud.

Welcome to the battlefields of the 22nd century.

No Stars in Sight is your guide to platoon level "hard scifi" warfare on a near-future battlefield.

Using the battle-tested game mechanics of No End in Sight, the game offers you:

A turn sequence that keeps you involved and making choices about how hard to push each squad leader.
Movement and reaction fire mechanics that emphasize the difficulty in maneuvering over open ground. Every rush across that fire swept ground is a gamble. This is not your dads opportunity fire!
Combat rules that are straight forward and emphasize suppression over unrealistic casualty rates.
A solid military feel.
A variety of troop types possible: Insurgents, special operations teams, powered armour "walking tanks" bristling with fire power.
A high-tech battlefield: Hackers, drone operators, grav tanks, exo-suits and much more.
Campaign rules and random scenario generation.
A full-featured points system to help guide your scenario setup.
A series of aliens covering 12 archetypes from popular fiction and sci-fi media. Implacable robots, skittering bugs and ancient, refined aliens rub shoulders with honourable warriors and horrifying human-machine hybrids.


A typical game is a reinforced platoon with vehicles in support.

Any figures in your collection can be used, provided they are based individually. Ideal for 15mm.

This is a full stand-alone game and does not require a copy of No End in Sight to play.

—description from the publisher

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