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0The Second Kharkov Campaign: May 1942 – A Pair of Pint-Sized Campaigns for Chain of Command and a Campaign for What a Tanker (2019) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Chris Stoesen
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아티스트
Chris Stoesen
-
인원
게임 소개
제2차 하르코프 캠페인은 TooFatLardies의 규칙 집합인 지휘 계통을 위한 한 쌍의 핀트 사이즈 캠페인이다. 이러한 소대 수준 시나리오는 다른 규칙 집합에 완벽하게 사용할 수 있으며 조정에 필요한 정보를 제공한다.
첫 번째 작전은 1942년 5월 12일 소련군의 독일군 방어선 공격을 다룬다. 소련 제38전차여단과 제226소총사단이 하르코프로 향하는 주요 도로를 봉쇄하고 있던 독일 제294보병사단을 공격한 것을 따라 진격했다. 이 캠페인은 7가지 시나리오로 이루어져 있으며 영국의 대여 탱크와 관련이 있다. 전체 전역은 소련군이 상당한 이득을 얻었고, 많은 경우 독일군의 방어선을 무너뜨린 이 전투의 단 하루를 포함한다.
제2차 작전은 1942년 5월 13일 독일군의 반격을 다룬다. 독일 제3기갑사단은 비축되어 있던 기갑사단을 해방시킨 후 하리코프(Harkov)에서 진격하여 소련군을 격파했다. 이 캠페인은 6가지 시나리오로 나뉘며 1942년 5월 13일부터 16일까지를 다룬다. 이 캠페인은 갑옷의 무거운 특성 때문에 왓 어 탱커 규칙과 함께 실행될 수 있는 시나리오가 있습니다.
이 책의 세 번째 캠페인은 왓 어 탱커 캠페인입니다. 이를 통해 플레이어는 자신의 군대가 접촉할 때까지 크리그슈피엘 타입으로 병력을 이동시키는 맵 기반 캠페인을 만든 다음 왓 어 탱커 규칙을 사용하여 시나리오를 실행할 수 있다.
마지막으로, 이 책은 여러분만의 캠페인을 만드는 데 사용할 수 있는 다른 유닛과 행동들에 대한 스케치를 제공합니다. 이 지도는 독일군과 소련군의 시대 지도를 바탕으로 만들어졌다. 각 시나리오에는 게임 맵과 제가 이것들을 플레이할 때 사용한 테이블 그림이 있습니다.
이 PDF는 105페이지로 구성되어 있으며 플레이어가 싸우는 행동에 대한 배경을 제공하기 위한 캠페인의 짧은 역사를 포함하고 있다.
첫 번째 작전은 1942년 5월 12일 소련군의 독일군 방어선 공격을 다룬다. 소련 제38전차여단과 제226소총사단이 하르코프로 향하는 주요 도로를 봉쇄하고 있던 독일 제294보병사단을 공격한 것을 따라 진격했다. 이 캠페인은 7가지 시나리오로 이루어져 있으며 영국의 대여 탱크와 관련이 있다. 전체 전역은 소련군이 상당한 이득을 얻었고, 많은 경우 독일군의 방어선을 무너뜨린 이 전투의 단 하루를 포함한다.
제2차 작전은 1942년 5월 13일 독일군의 반격을 다룬다. 독일 제3기갑사단은 비축되어 있던 기갑사단을 해방시킨 후 하리코프(Harkov)에서 진격하여 소련군을 격파했다. 이 캠페인은 6가지 시나리오로 나뉘며 1942년 5월 13일부터 16일까지를 다룬다. 이 캠페인은 갑옷의 무거운 특성 때문에 왓 어 탱커 규칙과 함께 실행될 수 있는 시나리오가 있습니다.
이 책의 세 번째 캠페인은 왓 어 탱커 캠페인입니다. 이를 통해 플레이어는 자신의 군대가 접촉할 때까지 크리그슈피엘 타입으로 병력을 이동시키는 맵 기반 캠페인을 만든 다음 왓 어 탱커 규칙을 사용하여 시나리오를 실행할 수 있다.
마지막으로, 이 책은 여러분만의 캠페인을 만드는 데 사용할 수 있는 다른 유닛과 행동들에 대한 스케치를 제공합니다. 이 지도는 독일군과 소련군의 시대 지도를 바탕으로 만들어졌다. 각 시나리오에는 게임 맵과 제가 이것들을 플레이할 때 사용한 테이블 그림이 있습니다.
이 PDF는 105페이지로 구성되어 있으며 플레이어가 싸우는 행동에 대한 배경을 제공하기 위한 캠페인의 짧은 역사를 포함하고 있다.
The Second Kharkov Campaign is a pair of Pint Sized campaigns for the TooFatLardies rule set Chain of Command. These platoon level scenarios are perfectly usable for other rule sets and provided the necessary information to make adjustments.
The first campaign covers the initial Soviet attack on German lines in May 12th of 1942. It follows the advance of the Soviet 38th Tank Brigade and the 226th Rifle Division in their attack on the German 294th Infantry Division which was blocking the main roads leading to the city of Kharkov. The campaign has seven scenarios and involves British Lend-Lease tanks. The entire campaign spans a single day of this battle where the Soviets made significant gains and in many cases broke the German lines.
The second campaign covers the German counterattack on May 13th of 1942. Having released the armored divisions that were being held in reserves, the German 3rd Panzer Division pushed up from Kharkov and cut through a number of Soviet units. This campaign has six separate scenarios and covers the time from the 13th to the 16th of May 1942. This campaign has scenarios that may be played out with the What A Tanker rule set as well due to their armor heavy nature.
The third campaign in this book is a What A Tanker Campaign. This allows the player to create a map based campaign to move their forces in a kriegspiel type manner until their forces make contact, then play out the scenario using the What A Tanker rules.
Lastly, the book provides some sketches of other units and actions that can be used to create your own campaigns with. The maps are based on period maps from German and Soviet armies. Each scenario has a game map and a picture of the table that I used to game these out.
The PDF comes out to 105 pages and includes a short history of the campaigns to provide the player with a background on the action that they are fighting.
The first campaign covers the initial Soviet attack on German lines in May 12th of 1942. It follows the advance of the Soviet 38th Tank Brigade and the 226th Rifle Division in their attack on the German 294th Infantry Division which was blocking the main roads leading to the city of Kharkov. The campaign has seven scenarios and involves British Lend-Lease tanks. The entire campaign spans a single day of this battle where the Soviets made significant gains and in many cases broke the German lines.
The second campaign covers the German counterattack on May 13th of 1942. Having released the armored divisions that were being held in reserves, the German 3rd Panzer Division pushed up from Kharkov and cut through a number of Soviet units. This campaign has six separate scenarios and covers the time from the 13th to the 16th of May 1942. This campaign has scenarios that may be played out with the What A Tanker rule set as well due to their armor heavy nature.
The third campaign in this book is a What A Tanker Campaign. This allows the player to create a map based campaign to move their forces in a kriegspiel type manner until their forces make contact, then play out the scenario using the What A Tanker rules.
Lastly, the book provides some sketches of other units and actions that can be used to create your own campaigns with. The maps are based on period maps from German and Soviet armies. Each scenario has a game map and a picture of the table that I used to game these out.
The PDF comes out to 105 pages and includes a short history of the campaigns to provide the player with a background on the action that they are fighting.
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