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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-8 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
45-90 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Geoff King
-
아티스트
Geoff King
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인원
게임 소개
감성적인 새로운 전략 카드 게임입니다. 상대를 상대로 강력한 감정을 표출하고, 감정 롤러코스터를 타고, 공격을 막아내고, 맹공에서 살아남고...
이 게임에는 160개 이상의 플레이 카드, 80개의 강력한 감정 카드가 10개의 다른 패밀리로 나뉘며 고유한 색상 테마와 파워 특성에 따라 구별된다. Pick-Me-Up&Putdown’s는 당신의 기회를 늘리거나 방해할 수 있는 획기적인 기능을 제공합니다. 조금의 혼돈도 싫고, 매 순간 상대를 차단하는 막강한 브레인파르트 카드를 잊지 말자.
최종 테스트를 위해 특정한 승리 조건으로 Mission 모드를 실행함으로써 승부를 올려라. NSFW와 새로운 군대, 새로운 파워를 포함한 확장팩은 말 그대로 여러분의 마음을 사로잡을 것입니다!!!
게임 방법
Mission(미션) 카드와 Rule(규칙) 카드(화이트 백 이미지)를 나머지 메인 플레이 카드에서 분리해야 합니다.
덱(모든 검은색 백 카드)을 섞고 각 플레이어가 아래를 향하도록 4장의 카드를 꺼내어 처음 플레이하는 HAND를 형성합니다. 남은 카드를 플레이 공간의 중앙에 넣어 DRAW Pile을 형성합니다.
각 선수는 한 바퀴씩 시계 방향으로 움직이며, 각 턴은 4개의 다른 단계로 구성된다.
시작: 무드에서 파워를 작동시킵니다.
카드 한 장만 가져가면 전원이 꺼진다.. 늦었다
재생: 카드 1장 또는 그리기 1장
종료: 카드를 한도에 걸쳐 폐기하십시오(손에 들고 있는 카드가 8장 이하).
주요 용어
손에 쥔 카드(무드 아님)
MOD: 카드를 활성화하기 위해 저장할 수 있는 위치
폐기: 폐기 더미에 추가
그리기: 그리기 더미에서 카드를 꺼냅니다.
억제: 기분에서 카드 제거
파괴: 상대방이 MOD에서 카드를 제거하고 더미를 버립니다.
/b 게임 체인저 /b
게임의 코스를 변경하여 한 명 이상의 플레이어에게 영향을 줍니다. 재생된 후 폐기 더미에 추가
아무나 차례대로 놀다가 멈추세요. 다른 인스턴트 카드에 의해 반전됩니다. 모든 재생 카드가 ESCARE(폐기) 더미로 이동합니다.
당신의 기분을 좋게 할 수 있는 긍정적인 효과입니다. 만약 당신이 effects….를 사용하는 것을 잊었다면, 정말 안됐군요!
내려놓기: 상대에게 사용되는 부정적인 효과입니다. 플레이어는 MOD에 저장하고 효과를 준수해야 합니다.
Mission** : 임의의 Mission 카드를 사용하거나 사용하지 않고 게임을 합니다. 각 플레이어에게는 비밀스러운 승리 조건이 주어집니다.
선택 사항: MISSION 카드를 가지고 놀고, 미션 카드를 섞고, 각 플레이어에게 한 개의 얼굴을 내밉니다. 반환된 미션을 팩에 섞는 스왑을 한 번 허용하고 플레이어가 새 미션을 선택할 수 있도록 선택할 수 있습니다.
MOD에서 8개의 감정 카드를 모으는 첫 번째 사람이 승리합니다. 외침으로 승리를 더 달콤하게 만들어라: "감성적이었습니다"
이 게임에는 160개 이상의 플레이 카드, 80개의 강력한 감정 카드가 10개의 다른 패밀리로 나뉘며 고유한 색상 테마와 파워 특성에 따라 구별된다. Pick-Me-Up&Putdown’s는 당신의 기회를 늘리거나 방해할 수 있는 획기적인 기능을 제공합니다. 조금의 혼돈도 싫고, 매 순간 상대를 차단하는 막강한 브레인파르트 카드를 잊지 말자.
최종 테스트를 위해 특정한 승리 조건으로 Mission 모드를 실행함으로써 승부를 올려라. NSFW와 새로운 군대, 새로운 파워를 포함한 확장팩은 말 그대로 여러분의 마음을 사로잡을 것입니다!!!
게임 방법
Mission(미션) 카드와 Rule(규칙) 카드(화이트 백 이미지)를 나머지 메인 플레이 카드에서 분리해야 합니다.
덱(모든 검은색 백 카드)을 섞고 각 플레이어가 아래를 향하도록 4장의 카드를 꺼내어 처음 플레이하는 HAND를 형성합니다. 남은 카드를 플레이 공간의 중앙에 넣어 DRAW Pile을 형성합니다.
각 선수는 한 바퀴씩 시계 방향으로 움직이며, 각 턴은 4개의 다른 단계로 구성된다.
시작: 무드에서 파워를 작동시킵니다.
카드 한 장만 가져가면 전원이 꺼진다.. 늦었다
재생: 카드 1장 또는 그리기 1장
종료: 카드를 한도에 걸쳐 폐기하십시오(손에 들고 있는 카드가 8장 이하).
주요 용어
손에 쥔 카드(무드 아님)
MOD: 카드를 활성화하기 위해 저장할 수 있는 위치
폐기: 폐기 더미에 추가
그리기: 그리기 더미에서 카드를 꺼냅니다.
억제: 기분에서 카드 제거
파괴: 상대방이 MOD에서 카드를 제거하고 더미를 버립니다.
/b 게임 체인저 /b
게임의 코스를 변경하여 한 명 이상의 플레이어에게 영향을 줍니다. 재생된 후 폐기 더미에 추가
아무나 차례대로 놀다가 멈추세요. 다른 인스턴트 카드에 의해 반전됩니다. 모든 재생 카드가 ESCARE(폐기) 더미로 이동합니다.
당신의 기분을 좋게 할 수 있는 긍정적인 효과입니다. 만약 당신이 effects….를 사용하는 것을 잊었다면, 정말 안됐군요!
내려놓기: 상대에게 사용되는 부정적인 효과입니다. 플레이어는 MOD에 저장하고 효과를 준수해야 합니다.
Mission** : 임의의 Mission 카드를 사용하거나 사용하지 않고 게임을 합니다. 각 플레이어에게는 비밀스러운 승리 조건이 주어집니다.
선택 사항: MISSION 카드를 가지고 놀고, 미션 카드를 섞고, 각 플레이어에게 한 개의 얼굴을 내밉니다. 반환된 미션을 팩에 섞는 스왑을 한 번 허용하고 플레이어가 새 미션을 선택할 수 있도록 선택할 수 있습니다.
MOD에서 8개의 감정 카드를 모으는 첫 번째 사람이 승리합니다. 외침으로 승리를 더 달콤하게 만들어라: "감성적이었습니다"
It's Been Emotional a new strategic card game; unleash powerful emotions against your opponents, ride the emotional roller coaster, fend off attacks, survive the onslaught.....
The game includes over 160+ playing cards, 80 powerful emotion cards split into 10 different families identified by unique colour themes and power traits. Features game-changing Pick-Me-Up’s & Putdown’s, which boost or hinder your chances. Change the course of the game with random DRAMA cards, because who doesn't like a bit of chaos and let's not forget the all-powerful BRAINFART cards to block your opponents at every turn.
Up the ante by playing MISSION mode with specific win conditions for the ultimate test. Expansion packs including NSFW and new armies and new powers that will literally blow your mind!!!
How to Play
Ensure to separate out the MISSION and RULE cards (White back Image) from the rest of the main playing cards.
Shuffle the deck (all black backed cards) and deal 4 cards face down to each player to form their initial playing HAND. Put the remaining cards into the center of the playing space to form the DRAW Pile.
Each player takes a turn moving clockwise and each turn is made up of 4 different phases:
START: Activate powers from the MOOD
DRAW: Take 1 card, forgot power .. Too Late!
PLAY: Play 1 card or DRAW 1 card
END: DISCARD cards over the HAND limit (no more than 8 cards in your hand)
KEY TERMS
HAND: Cards in your hand (i.e. not the MOOD)
MOOD: Where you store cards to activate them
DISCARD: Add to the DISCARD pile
DRAW: Take a card from the DRAW pile
SUPPRESS: Remove a card from your MOOD
DESTROY: Force opponent to remove a card from their MOOD, added to discard pile
/b GAME CHANGERS /b
DRAMA: Change the course of the game, effecting one or more players. After being played add to DISCARD pile
BRAINFART: Play during anyones turn to stop play. Reversed by another instant card. All in- play cards go to DISCARD pile
PICK ME UP: A positive effect you can add to your own MOOD. If you forgot to use effects….too bad!
PUT DOWN: A negative effect used against opponents. Players must store in their MOOD & adhere to the effects
MISSION** : Play the game with or without random MISSION cards; each player is given secret win conditions
Optional: play with MISSION cards, shuffle mission cards, dealing one (facedown) to each player. You can choose to allow one swap in which case shuffle the returned mission into the pack and allow player to select a new mission
The first to collect 8 emotion cards (+ meet MISSION objectives) in their MOOD wins. Make the victory sweeter by exclaiming: "Its Been Emotional"
The game includes over 160+ playing cards, 80 powerful emotion cards split into 10 different families identified by unique colour themes and power traits. Features game-changing Pick-Me-Up’s & Putdown’s, which boost or hinder your chances. Change the course of the game with random DRAMA cards, because who doesn't like a bit of chaos and let's not forget the all-powerful BRAINFART cards to block your opponents at every turn.
Up the ante by playing MISSION mode with specific win conditions for the ultimate test. Expansion packs including NSFW and new armies and new powers that will literally blow your mind!!!
How to Play
Ensure to separate out the MISSION and RULE cards (White back Image) from the rest of the main playing cards.
Shuffle the deck (all black backed cards) and deal 4 cards face down to each player to form their initial playing HAND. Put the remaining cards into the center of the playing space to form the DRAW Pile.
Each player takes a turn moving clockwise and each turn is made up of 4 different phases:
START: Activate powers from the MOOD
DRAW: Take 1 card, forgot power .. Too Late!
PLAY: Play 1 card or DRAW 1 card
END: DISCARD cards over the HAND limit (no more than 8 cards in your hand)
KEY TERMS
HAND: Cards in your hand (i.e. not the MOOD)
MOOD: Where you store cards to activate them
DISCARD: Add to the DISCARD pile
DRAW: Take a card from the DRAW pile
SUPPRESS: Remove a card from your MOOD
DESTROY: Force opponent to remove a card from their MOOD, added to discard pile
/b GAME CHANGERS /b
DRAMA: Change the course of the game, effecting one or more players. After being played add to DISCARD pile
BRAINFART: Play during anyones turn to stop play. Reversed by another instant card. All in- play cards go to DISCARD pile
PICK ME UP: A positive effect you can add to your own MOOD. If you forgot to use effects….too bad!
PUT DOWN: A negative effect used against opponents. Players must store in their MOOD & adhere to the effects
MISSION** : Play the game with or without random MISSION cards; each player is given secret win conditions
Optional: play with MISSION cards, shuffle mission cards, dealing one (facedown) to each player. You can choose to allow one swap in which case shuffle the returned mission into the pack and allow player to select a new mission
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