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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    20-20 분

  • 연령

    7+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    1.13 / 5

게임 소개

세 가지 게임 방법이 포함되어 있습니다.

1차전

각 플레이어는 4개의 주사위를 뽑습니다. 차례에 따라 각 플레이어는 추첨을 하고 주사위를 굴려 주사위 트레이에 하나를 넣는다. 트레이에 추가된 주사위는 색상, 숫자 또는 문자로 일치해야 한다. 그녀의 주사위를 제거한 첫 번째 선수가 승자입니다.

2차전

2차전은 11라운드 플레이 후 가장 높은 점수를 얻는 요트의 변형이다. 플레이어는 가방에서 주사위 5개를 뽑아 모두 굴립니다. 플레이어는 5개의 주사위 중 하나 이상을 선택하여 최대 2개의 롤을 더 가져갈 수 있다. 던지고 싶지 않은 주사위는 그냥 제쳐두고 나머지는 굴리면 됩니다. 이 주사위들 중 어느 것이든 첫 번째 주사위에 굴릴 수 있지만, 다섯 개 모두 굴려야 한다는 점은 예외입니다. 차례가 끝나면, 여러분은 채점 시트 열의 11개 칸 중 하나에 노출된 주사위 면에 점수를 매겨야 합니다. 만약 당신이 11개의 빈칸 중 어느 하나에라도 점수를 입력할 수 없거나 입력하기를 원하지 않는다면, 당신은 11개의 빈칸 중 하나를 선택할 때 0점을 받아야 한다.

3차전

주사위 트레이의 24개 공간은 모두 3차전에 사용됩니다. 플레이어는 가방에서 주사위 하나를 꺼내고 돌돌 말아서 트레이의 24개 주사위 공간 중 어느 하나에 주사위가 위를 향하게 한다. 출발 다이(die)를 트레이에 넣은 후 출발 선수 왼쪽에 있는 플레이어가 가방에서 주사위 4개를 꺼내 굴린다. 플레이어는 주사위를 보고 트레이에 이미 있는 주사위와 일치하는 주사위가 있는지 확인합니다. 주사위는 숫자, 색상 또는 문자로 조합하여 일치시킬 수 있다. 일치시킬 수 있는 경우, 플레이어는 트레이에 주사위를 놓고 점수를 획득한다. 주사위는 둘 이상의 인접한 주사위의 줄을 만들어 점수를 매긴다. 번호가 매겨진 모든 면(0~9)은 숫자 값으로 점수를 매긴다. R, S, D2는 각각 20점으로 채점한다. W와 WD4는 점수가 매겨지지 않았습니다.

한 선수가 차례를 마친 후, 다음 선수는 같은 주사위를 사용하여 차례를 맞는다. 따라서 선수는 보통 이전 선수보다 한 번 더 적은 주사위로 그녀의 차례를 시작한다. 이런 방식으로 첫 번째 선수는 4개의 주사위를 굴리고, 두 번째 선수는 세 번째, 세 번째 선수는 두 개의 주사위를 굴리는 식으로 진행됩니다. 한 명만 죽으면 다음 플레이어가 가방에서 새로운 주사위를 4개 뽑고 굴려 수익금을 재생함으로써 패턴을 다시 시작합니다.

주사위 트레이가 가득 차면 게임이 종료됩니다. 승자는 총점이 가장 높은 선수입니다.
Includes three ways to play.

Game 1

Each player draws four dice. Each player on their turn draws, rolls their dice, and places one of them in the dice tray. Any dice added to the tray must match by colour, number or letters. The first player to get rid of her dice is the winner.

Game 2

Game 2 is a variant of Yacht where the object is to have the highest points score after 11 rounds of play. The player draws five dice out of the bag and rolls all of them. The player may then take up to two more rolls with their choice of one or more of these five dice. Simply put aside the dice you do not want to roll, and roll the rest. Any of these dice may be rolled in any of your three rolls, except that all five must be rolled on the first roll. At the end of your turn, you must score your exposed dice faces in one of the eleven spaces in your column of the scoring sheet. If you cannot or do not wish to enter a score in any of the eleven spaces, then you must score a zero in your choice of one of the eleven spaces.

Game 3

All 24 spaces in the dice tray are used for Game 3. A player draws one die out of the bag, rolls it, and places it face up in any one of the 24 dice spaces in the tray. After the starting die is placed in the tray, the player to the left of the starting player draws four dice out of the bag and rolls them. The player looks at the dice to see if any of these can match the die already in the tray. The dice can match by either number, color or letter in any combination. If a match can be made, the player places the die in the tray and scores points. Dice are scored by making strings of two or more adjacent dice, all of the same color or kind. All numbered faces (0 through 9) score as their numerical value. The R, S and D2 each score as 20 points. The W and WD4 are not scored.

After a player finishes their turn, the next player takes a turn using the same dice. Thus a player will usually begin her turn with one less die than the previous player. In this way, the first player will have four dice to roll, the second three, the third will have two, and so on. When a player, down to only one die, is able to play it, then the next player starts the pattern over again by drawing four fresh dice from the bag, rolls them and play proceeds from there.

The game ends when the dice tray is full. The winner is the player with the highest total score.

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