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The 600: A campaign for Armageddon War (2019)
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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

600은 아마겟돈 전쟁을 위한 지속적인 캠페인이다.
끈질기게?
네, 한 번의 교전의 결과가 다음 전투에 영향을 미친다는 점에서 지속적입니다.
만약 당신이 전투에서 승리한다면, 당신의 다음 약혼은 당신이 전투에서 패배했을 때와 다를 것입니다.

또한, 당신은 매번 적을 무찌를 뿐만 아니라, 다음 번에도 싸울 수 있는 힘을 보존해야 합니다. 이것이 일회성 시나리오와 이번 캠페인의 가장 큰 차이점이다. 하지만 기계화 대대를 함께 유지하려고 애쓰는 동안 도움이 필요할 것이다. 캠페인의 각 시나리오 사이에 병력을 재구성할 기회가 있습니다. 그렇게 하는 데 드는 비용은 당신이 획득한 GP(Glory Points)가 될 것입니다.

시나리오에서 획득한 글로리 포인트는 병력 재장착 및 업그레이드에 사용될 수 있습니다. 시나리오를 잃더라도 누적된 Glory Point를 사용하여 힘을 다시 장착할 수 있습니다.

—출판사의 설명
The 600 is a persistent campaign for Armageddon War.
Persistent?
Yes, persistent in the sense that the outcome of one skirmish affects the following battles.
If you win a battle, your next engagement will be different than if you lost the battle.

Additionally, you must not only defeat the enemy in each encounter, but also preserve your force to fight in the next. This is the prime difference between a one-off scenario and this campaign. You will, however, have help as you strive to hold your mechanized battalion together. Between each scenario in the campaign you will have the opportunity to refit your force. The cost to do so will be the Glory Points (GP) that you have earned.

Glory Points earned during the scenario may be spent to refit and upgrade your forces. Note that even though you may lose a scenario, you can still use your accumulated Glory Points to refit your forces.

—description from the publisher

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