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Cold War 3! Rules for Modern Warfare 1960-1990 (2017)
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    2-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

콜드워3! 1960-1990년 현대전 규칙에서는 냉전 초기부터 1990년까지 6mm, 15mm 또는 20mm의 테이블 상판 군대를 출격시킬 수 있습니다.


이 포괄적인 규칙집에는 세 부분으로 나뉜 미-소 연합군에 대한 두 가지 완전한 전투 명령이 포함되어 있다.
1960-'70 -조기;
1970-'80 -중간
1980-'90 - 냉전 말기.




이 책은 장갑, 기계화, 보병 공격, 이동, 사격, 야간 전투, 공병, 정찰병, 저격수, 의료 및 전장 복구에 대한 규칙을 다룬다.
여기에는 AT-3부터 TOW II, 밀라노 ATGM에 이르는 현대식 대전차 무기와 ERA(폭발 반응형 장갑), 컴포지트(초밤), 사이드 스커트, 즉흥 장갑 등의 현대식 장갑에 대한 규칙도 포함되어 있다.



FACSAM(소성 지뢰), DPICM(부양 탄환), Copperhead(유도 탄환), 고폭약, 화학 및 연막 탄환과 같은 모든 서브 탄환을 포함한 포병 규칙!



항공 지원 및 심지어 지대공 미사일, 지상 목표물에 대한 항공기 사격, 활주, 폭격 및 지상 사격 회피에 대한 규칙들이 스마트 폭탄, 고폭발물, 로켓 포드와 심지어 네이팜과 같은 조례들에 모두 포함되어 있다. 어슬렁거림, 공대공 전투, 재무장도 포함된다. 헬리콥터, 건쉽 그리고 심지어 의료 후송에 대한 규칙도 깊이 있게 다뤄진다.



A1 스카이호크부터 A-10, F14, F15, F16, 심지어 F-18, F-104부터 팬텀, 심지어 A6 십자군에 이르기까지 모든 것을 포함하는 포괄적인 공중 비행 무기 목록이 포함되어 있습니다!러시아군은 미그-15를 미그-29, Su-25, Su-11, 그리고 심지어 Su-7 지상 공격, Tu-11, Tu-95 폭격기까지 전장에 추가 대학살을 가져올 수 있습니다!



선택적인 규칙은 냉전 3을 가져올 수 있습니다! 화학, 생물학 및 심지어 핵 효과를 포함한 새로운 수준으로의 전투는 테이블 위의 폭발, 어슬렁거리는 시간, 오염 제거, 탐지 및 심지어 테이블 위의 핵 폭발까지 포함됩니다!



T34/85부터 T-80u까지, M48a1부터 M1a2까지, 그리고 BTR 계열의 바퀴 달린 APC, BMP-1과 BMP-2, 그리고 유비쿼터스 M-113과 같은 모든 종류의 장갑차, 그리고 M2와 M3까지.


이 규칙들은 딘 윌슨이 제작한 다른 타이틀뿐만 아니라 TY, FoW와 같은 인기 있는 15mm 테이블 상판 게임과 호환된다.

—출판사의 설명
COLD WAR3! Rules for Modern Warfare 1960-1990 allows you to field a tabletop army (and fight with it) in 6mm, 15mm or even 20mm (or any combination thereof!) from the early Cold war right up to it's finish in 1990.


This comprehensive rulebook includes TWO complete orders of battle for the American and Soviet forces split into three sections:
1960-'70 -Early;
1970-'80 -Middle; and
1980-'90 -Late COLD WAR if you will.




This book covers rules for armoured, mechanised and infantry assaults, movement, firing, night fighting, engineers, scouts, snipers, medics and battlefield recovery.
It also includes rules for modern anti-tank weapons from the AT-3 through to the TOW II and Milan ATGM's as well as modern armour such as ERA (explosive reactive armour), Composite (such as Chobham) and things such as side skirts and improvised armour.



Rules for artillery, including all of the sub-munitions such as FASCAM (scaterable mines), DPICM (boosted rounds), Copperhead (guided rounds) and High Explosive, chemical and smoke rounds as well!



Rules for air support and even surface-to-air-missiles, aircraft firing on ground targets, straffing runs, bombing runs and avoiding ground fire are all included as well as such ordinance as smart bombs, high explosives, rocket pods and even napalm! Loitering, air to air combat and re-arming are also included. Rules for helicopters, gunships and even medical evacuation are covered in depth as well.



A comprehensive air craft armoury lists is included covering everything from the A1 Skyhawk to the A-10, the F14, F15, F16 and even F-18, the F-104 through to the Phantom and even A6 crusaders!For the Russians we have the Mig-15 through to Mig-29, the Su-25, Su-11 and even Su-7 ground attack, the Tu-11 and Tu-95 bombers to bring added carnage to the battlefield!



Optional rules can take your COLD WAR 3! Battles to new, hotter, levels with the inclusion of chemical, biological and even nuclear effects are covered as well as on-table explosions, loitering times, decontamination, detection and even on-table nuclear explosions!



Modern armour from the T34/85 through to the T-80u, the M48a1 right through to the M1a2 and all manner of armoured vehicles in between such as the BTR family of wheeled APC's, the BMP-1 and BMP-2 and the ubiquitous M-113 family of armoured personnel carriers and the modern M2 and M3 Bradleys!


These rules are compatible with other popular 15mm tabletop games such as TY and FoW as well as other titles produced by Dean Wilson.

—description from the publisher

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