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BGG랭킹
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CHILDRENSGAMES : 0
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-15 분
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연령
3+
BGG추천: 4+ -
게임 난이도
1.00 / 5
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디자이너
Brigitte Pokornik
-
아티스트
-
인원
게임 소개
(박스에서)
여러분만의 독특한 멀티컬러 애벌레를 만들고 이 흥미진진한 게임에서 승리를 향해 질주하세요.
게임의 목표: 애벌레와 함께 결승선을 통과한 첫 번째 선수가 되기 위해서입니다.
1. 멀티 컬러 6 세그먼트 캐터필러를 제작합니다.
2. 결승선을 설정하고 경주의 출발 지점을 정합니다.
3. 차례대로 주사위를 굴려라. 앞쪽의 색상이 주사위의 색상과 일치할 때까지 캐터필러 세그먼트(뒤에서 시작하여)를 하나씩 앞으로 옮기십시오. 앞 세그먼트에 머리를 놓습니다.
4. 다이의 색상이 캐터필러 앞부분의 색상과 일치할 경우 실패하게 됩니다. 이런 경우 상대 앞에 방벽을 쳐 속도를 늦출 수 있습니다.
5. 이제 상대가 결승선에 도달하기 위해 장벽을 우회해야 합니다.
6. 이긴 애벌레가 먼저 결승선을 통과합니다.
여러분만의 독특한 멀티컬러 애벌레를 만들고 이 흥미진진한 게임에서 승리를 향해 질주하세요.
게임의 목표: 애벌레와 함께 결승선을 통과한 첫 번째 선수가 되기 위해서입니다.
1. 멀티 컬러 6 세그먼트 캐터필러를 제작합니다.
2. 결승선을 설정하고 경주의 출발 지점을 정합니다.
3. 차례대로 주사위를 굴려라. 앞쪽의 색상이 주사위의 색상과 일치할 때까지 캐터필러 세그먼트(뒤에서 시작하여)를 하나씩 앞으로 옮기십시오. 앞 세그먼트에 머리를 놓습니다.
4. 다이의 색상이 캐터필러 앞부분의 색상과 일치할 경우 실패하게 됩니다. 이런 경우 상대 앞에 방벽을 쳐 속도를 늦출 수 있습니다.
5. 이제 상대가 결승선에 도달하기 위해 장벽을 우회해야 합니다.
6. 이긴 애벌레가 먼저 결승선을 통과합니다.
(From the box)
Create your own unique multi-colour caterpillar and race to victory in this exciting game.
Aim of the game: To be the first player to cross the finish line with your caterpillar.
1. Build your multi-colour 6 segment caterpillar.
2. Set up the finish line and decide the starting point of the race.
3. Take it in turns to roll the dice. Move your caterpillar segments (starting from the back) one in front of the other until the coloured segment at the front matches the colour on the dice. Place the head on the front segment.
4. If the colour on the die matches the colour of the front segment of your caterpillar, you miss a go. If this happens you can place a barrier in front of your opponent to slow them down.
5. Your opponent must now move around the barrier in order to reach the finish line.
6. The winning caterpillar is the one to cross the finish line first.
Create your own unique multi-colour caterpillar and race to victory in this exciting game.
Aim of the game: To be the first player to cross the finish line with your caterpillar.
1. Build your multi-colour 6 segment caterpillar.
2. Set up the finish line and decide the starting point of the race.
3. Take it in turns to roll the dice. Move your caterpillar segments (starting from the back) one in front of the other until the coloured segment at the front matches the colour on the dice. Place the head on the front segment.
4. If the colour on the die matches the colour of the front segment of your caterpillar, you miss a go. If this happens you can place a barrier in front of your opponent to slow them down.
5. Your opponent must now move around the barrier in order to reach the finish line.
6. The winning caterpillar is the one to cross the finish line first.
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