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Hood Strikes North: The Tennessee Campaign, Fall 1864 (2020)
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  • 인원

    1-2 명

    BGG추천: 1-2+ 명
  • 게임시간

    120-1920 분

  • 연령

    16+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    3.40 / 5

게임 소개

후드 스트라이크 노스(Hood Striks North)는 미국 남북전쟁의 위대한 캠페인(GCACW) 시리즈의 최신 디자인이다. 1864년 11월 존 벨 후드(John Bell Hood’) 장군이 테네시 중부를 통해 북군이 장악한 내슈빌을 점령하기 위해 감행한 필사적인 공세를 묘사하고 있다. 조지 토마스 소장이 이끄는 북군은 내슈빌-채터누가 간 경계선을 방어하고 있다.치카마우가의 바위(The Rock of Chickamauga”)는 처음에는 흩어져 있었고 후드’의 추격을 받을 준비가 제대로 되지 않았다. 그러나 토마스&르스쿠; 신중하고 인내심 있는 지도력 아래, 반란군은 내슈빌 성문 앞에서 저지당했고, 12월 중순에 북군의 공세에 의해 완전히 패배했다.

'후드 스트라이크 노스'는 단일 지도와 2개의 카운터시트, 제한된 특수 룰을 포함할 예정이어서 남북전쟁 시리즈의 대작전 신예들에게 매우 적합한 게임이 될 것이다. 이 게임은 조 발코스키, 크리스 위더스, 에드 비치가 디자인했다. 19세기 중반 테네시 주 지도를 기반으로 한 이 게임 지도는 1992년에 만들어진 것으로 거슬러 올라가는 예술가 찰리 키블러—에 의해 실행된 지도 디자인으로 이전 세대의 높은 그래픽 표준을 따를 것이다.

후드 스트라이크 노스는 GCACW Standard Basic Game Rules의 최신 버전을 사용할 예정이다. 25년 이상의 교양을 거친 후, 이 규칙들은 매우 잘 조직되어 있고 심지어 시리즈에 처음 와보는 이들도 상대적으로 배우기 쉽다. 어드밴스트 게임 규칙은 1864년 11월 – 12월에 적용되는 상황을 다룬다.

후드 스트라이크 노스에는 8개의 기본 게임 시나리오와 1개의 고급 게임 캠페인이 있으며, 모두 광범위하게 테스트되었다.

반란군이 온다! (1864년 11월 24일, 1회전): 존 스코필드 소장이 이끄는 북군이 기병대의 엄호를 받으며 서둘러 테네시주 컬럼비아로 후퇴하는 가운데 테네시 중심부에 네이단 베드포드 포레스트’s Rebel 기병대가 도착한 것을 묘사한 도입 시나리오로, 어떻게 연주하는지 배우기에 매우 좋다.
컬럼비아 레이스 (1864년 11월 23일 – 29일, 7회전): 후드가 테네시주 남부에서 내슈빌에서 북군을 차단하려는 첫 시도였다.
위대한 찬스가 사라졌습니다 (11월 28일 – 1864년, 2회전). 후드&rsquo의 군대는 내슈빌에서 콜롬비아, 테네시, 스프링 힐을 방어하는 북군의 측면을 공격합니다.
We Will Make the Fight (11월 30일 – 1864년 12월 1일, 2회전): 존 스코필드 소장이 이끄는 북군이 테네시주 프랭클린에서 내슈빌로 탈출하기 위해 돌진하는 후드&스쿼스 부대에 맞서고 있다.
내슈빌 전투 (1864년 12월 15일 – 16일, 2회전): 토마스는 내슈빌 외곽에 진을 치고 있는 후드&르스쿼스 반란군을 맹렬히 공격한다.
적군은 심하게 채찍질을 당했다 (12월 4일 – 7일, 1864년 4회전 4회). 반란군이 내슈빌 남쪽을 포위하는 동안, 후드는 네이선 베드포드 포레스트에게 후드의 동쪽 측면에 대한 압박을 완화하기 위해 머프리스보로에 있는 북군의 요새를 공격하라고 명령했다.
후드’s 후퇴(12월 17일 – 19일, 1864년, 3회전): 제임스 윌슨’ 소장의 북군 기병대가 후드’의 패배한 군대를 공격적으로 추격하지만 포레스트’의 반란군 기병대가 앞을 가로막고 있다.
데빌 포레스트 (1864년 12월 23일 – 24일, 2회전): 여러 차례 턴을 하는 방법을 배우기 위한 빠른 시작 시나리오입니다. 포레스트’의 반란군 기병대는 북군의 보병과 기병대를 추격하는 것을 지연시키는 후위병이다.
후드는 북쪽을 공격한다 (진행 시나리오 11월 23일 – 1864년 12월 24일, 32회전). 전체 캠페인에 대한 설명입니다.

—출판사의 설명
Hood Strikes North is the latest design in the award-winning Great Campaigns of the American Civil War (GCACW) series. It depicts the desperate offensive undertaken by General John Bell Hood’s Army of Tennessee in November 1864 through central Tennessee in an effort to capture Union-held Nashville. Union forces defending the critical Nashville-Chattanooga corridor, led by Maj. Gen. George Thomas (“The Rock of Chickamauga”), were initially scattered and ill-prepared to meet Hood’s thrust. But under Thomas’ prudent and patient leadership, the Rebels were stopped at the gates of Nashville and then thoroughly defeated by a Union offensive in mid-December.

Hood Strikes North will include a single map, two countersheets, and limited special rules, thereby making it a highly suitable game for newcomers to the Great Campaigns of the American Civil War series. The game is designed by Joe Balkoski (the original GCACW series creator), Chris Withers, and Ed Beach. Based on mid-19th century Tennessee county maps, the game map will adhere to the high graphic standards of its predecessors, with map design executed by artist Charlie Kibler—whose work on the series dates back to its creation in 1992.

Hood Strikes North will use the latest version of the GCACW Standard Basic Game Rules that all other games in the series use. After more than a quarter of a century of refinement, these rules are extremely well organized and relatively easy to learn, even for series newcomers. The Advanced Game rules will cover situations specifically applicable to the November – December 1864 timeframe.

Hood Strikes North includes eight Basic Game scenarios and one Advanced Game campaign, all extensively playtested:

Here Come the Rebels! (November 24, 1864, 1 turn): Introductory scenario, great for learning how to play, depicting the arrival of Nathan Bedford Forrest’s Rebel cavalry in central Tennessee, as Union forces under Maj. Gen. John Schofield hastily retreat to Columbia, Tennessee, covered by their cavalry.
The Race for Columbia (November 23 – 29, 1864, 7 turns): The initial attempt by Hood to cut off Union forces in southern Tennessee from Nashville.
A Great Chance Was Lost (November 28 – 29, 1864, 2 turns): Hood’s army outflanks Union troops defending Columbia, Tennessee, and at Spring Hill attempts to cut them off from Nashville.
We Will Make the Fight (November 30 – December 1, 1864, 2 turns): Union troops under Maj. Gen. John Schofield make a stand against Hood’s onrushing army at Franklin, Tennessee in their attempt to escape to Nashville.
The Battle of Nashville (December 15 – 16, 1864, 2 turns): Thomas takes the offensive and strikes hard at Hood’s Rebel army entrenched on the outskirts of Nashville.
The Enemy Was Badly Whipped (December 4 – 7, 1864, 4 turns): While the Rebels entrench south of Nashville, Hood orders Nathan Bedford Forrest to attack the Union stronghold at Murfreesboro in an attempt to relieve pressure on Hood’s eastern flank.
Hood’s Retreat (December 17 – 19, 1864, 3 turns): Maj. Gen. James Wilson’s Federal cavalry aggressively pursues Hood’s beaten army, but Forrest’s Rebel cavalry stands in the way.
That Devil Forrest (December 23 – 24, 1864, 2 turns): A fast-playing introductory scenario for learning how to play multiple turns. Forrest’s Rebel cavalry is the rear guard trying to delay pursuing Union infantry and cavalry.
Hood Strikes North (advanced scenario, November 23 – December 24, 1864, 32 turns): A depiction of the entire campaign.

—description from the publisher

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