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Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex – Necrons (2018)
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  • 인원

    2-0 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    120-180 분

  • 연령

    0+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

6천만년 동안 네크론족은 휴면상태의 군대와 비활성 전쟁 기계로 가득 찬 무덤세계를 누볐다. 이제 그들은 반쯤 기억된 악몽에서 깨어나고, 은하는 그들의 귀환에 전율한다. 거대한 지하 요새에서, 세련된 군단이 난해한 전투 엔진들의 부서지는 에너지 방출 아래로 잔물결치는 강철 바다인 제41 밀레니엄의 죽어가는 빛으로 나타납니다. 금속 스카라브, 활극으로 뒤덮인 공포, 스펙트럼 암살자들이 그들과 동행하며, 그들의 외계인 정신은 별을 되찾기 위한 하나의 목적 –에 집중한다.

고문서: 네크론은 풍부한 배경과 규칙 – 네크론 수집가들을 위한 결정적인 책입니다. 120페이지 분량의 하드백에서 다음을 찾을 수 있습니다.

- 시작: 네크론의 기원은 수십억 년 전에 존재했던 네크론 족의 살과 피로 이루어진 네크론 족의 기원, 그들의 극심한 내전, 그들을 불멸로 몰아넣은 C’tan과의 협약, 그리고 그들의 위대한 수면에 이르게 한 질서;
- 대각성: 무덤 세계가 41번째 밀레니엄 &NDASH로 각성하는 방식; 일부는 일찍, 일부는 늦게, 다른 일부는 전혀 – 그리고 네크론 ’ 첫째, 격동 시에 폭력적인 행동;
- 네크론 왕조: 네크론 왕조의 복잡하고 경직된 위계질서에 대한 설명과 다음의 8개의 왕조의 세부 사항 및 아이콘: 사우덱과 ㄱ) 갈노복과 느브렉과 돌트와 므브릿과 노봇과 옥도베그와 니힐락과
- 현재 활동 중인 무덤 세계와 휴면 중인 무덤 세계, 왕관 세계 및 왕조 영토를 모두 나타내는 은하 지도
- 파에론족의 영역: 무덤 세계의 조직과 네크론족이 전쟁을 벌이는 방식;
- 왕조적 표시: 전쟁 기계에 사용되는 상형문자를 포함하여, 네크론이 병사들에게 어떻게 표시를 사용하는지에 대한 예시를 보여줍니다. 다음 9개 왕조의 색상표와 배경을 포함합니다. 사우덱과 메브릿과 느브레흐와 니힐락과 노복과 댓과 갈노복과 느그디스트와 오그보베그와
- 제41천년기 네크론 역사상 중요한 사건과 전투의 연대표가 시작된다.
- 네크론 군대가 이용할 수 있는 각 부대의 배경
- 아름답게 칠해진 시타델 미니어처 쇼케이스, 모델의 개별 이미지부터 지형의 전투 장면까지 모든 것을 보여주는 군대가 있습니다.

규칙.

워해머 4만 게임을 위해 네크론 군대를 준비시키는 데 필요한 모든 것은 여기에 있습니다.

- Warhammer 40,000 게임에서 모든 네크론 유닛을 사용할 수 있는 규칙을 제공하는 36개의 데이터시트;
- 네크론’ 전투 방법을 테이블 상판에 반영하는 육군 능력.
- 고대인들의 무기고: 네크론의 모든 무기와 무기의 프로필, 원거리 및 근접전투
- 매치플레이 게임에서 사용할 수 있는 모든 미니어처, 무기 및 무기의 포인트 값
- Code of War: 다음을 포함한 전투 대상 군대에 대한 규칙:
- 5왕조 법전: 다음의 각 왕조를 위한 특별 규칙: 사우텍과 메브릿과 노복과 니힐라크와 네프레흐와
- 27개의 고유한 스트라템(Stratagem)을 포함하며, 5개의 왕조 고유의 스트라템은 다음과 같다. 사우텍과 메브릿과 노복과 니힐라크와 네프레흐와
- C’tan의 힘: 전투 전에 생성된 군대의 각 C’tan 샤드 유닛에 사용할 수 있는 6개의 파워를 선택합니다.
- 아이온의 공예품: 네크론만이 사용할 수 있는 13개의 무기와 공예품;
- 네크론의 6가지 독특한 워로드 특성, 그리고 다음 왕조마다 다른 5가지 워로드 특성이 있다. 사우텍과 메브릿과 노복과 니힐라크와 네프레흐와
- 네크론 특유의 6가지 전술 목표.
For sixty million years the Necrons have slumbered, their tomb worlds filled with dormant armies and inactive war machines. Now they are awakening as if from half-remembered nightmares, and the galaxy shudders at their return. From vast crypt-fortresses, burnished legions emerge into the dying light of the 41st Millennium, a steel sea rippling beneath the crackling energy discharge of esoteric battle engines. Swarming metal Scarabs, talon-limbed horrors and spectral assassins accompany them, their alien minds focused on a single purpose – to reclaim the stars.

Codex: Necrons contains a wealth of background and rules – the definitive book for Necrons collectors. Within this 120-page hardback, you’ll find:

- In the Beginning: the origin of the Necrons, from the Necrontyr race of flesh and blood that existed billions of years ago, their bitter civil war, the pact with the C’tan which doomed them to immortality and the order which set them to their Great Sleep;
- The Great Awakening: the manner in which the tomb worlds are awakening into the 41st Millennium – some early, some late, others not at all – and the Necrons’ first, violent actions upon rousing;
- The Necron Dynasties: descriptions of the complex, rigid hierarchies of the Necrons, with details and icons of the following 8 dynasties: Sautekh, Charnovokh, Nephrekh, Thokt, Mephrit, Novoth, Ogdobekh, and Nihilakh;
- A galactic map featuring both active and (currently) dormant tomb worlds, crown worlds and dynastic territories;
- Domains of the Phaerons: organisation of the tomb worlds, and the manner in which the Necrons wage war;
- Dynastic Markings: illustrated examples of how Necrons use markings on their soldiers, including hieroglyphs used on war machines. Includes colour schemes and background for the following 9 dynasties: Sautekh, Mephrit, Nephrekh, Nihilakh, Novokh, Thokt, Charnovokh, Nekthyst, and Ogbobekh;
- A New Epoch Begins: a timeline of significant events and battles in Necron history during the 41st Millennium;
- Background on each unit available to a Necrons army;
- A showcase of beautifully painted Citadel miniatures, with example armies featuring everything from individual images of models to battle scenes on terrain.

Rules

Everything you need to get a Necrons army primed for games of Warhammer 40,000 is in here:

- 36 datasheets providing rules for using every Necrons unit in your games of Warhammer 40,000;
- Army abilities that reflect Necrons’ methods of war on the tabletop.
- Armoury of the Ancients: profiles for all weapons and wargear of the Necrons, ranged and close-combat
- Points values for all miniatures, weapons and wargear for use in Matched Play games;
- Code of War: Rules for Battle-forged armies, including:
- 5 Dynastic Codes: special rules for each of the following dynasties: Sautekh, Mephrit, Novokh, Nihilakh, and Nephrekh;
- 27 unique Stratagems, including 5 specific to the following dynasties: Sautekh, Mephrit, Novokh, Nihilakh, and Nephrekh;
- Powers of the C’tan: a choice of 6 powers that can be used for each C’tan Shard unit in your army, generated before battle;
- Artefacts of the Aeons: 13 weapons and artefacts available only to Necrons;
- 6 unique Warlord Traits for the Necrons, with 5 additional Warlord Traits, one specific to each of the following dynasties: Sautekh, Mephrit, Novokh, Nihilakh, and Nephrekh;
- 6 Tactical Objectives unique to the Necrons.

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