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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
15-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Giampaolo Razzino
-
아티스트
Giampaolo Razzino
-
인원
게임 소개
1에서 6으로 숫자가 늘어나는 6개의 카드를 한 줄로 만들어 NIGHMET 카드로 상대방을 방해하여 각 플레이어가 DREAM을 완성해야 하는 8세부터 2~4세까지의 카드 게임 및 전략입니다.
당신은 당신의 꿈을 완수하고 상대방을 악몽을 꾸게 할 수 있나요?
게임 목표
나이트메어 카드로 상대방을 방해하여 드림 행을 완성하십시오.
우승자는 카드를 소지하지 않고 1에서 6으로 숫자가 증가하는 6개의 드림 카드를 만드는 플레이어입니다.
특수 사례
플레이어가 더 이상 카드를 들고 있지 않고 더 이상 덱에 카드가 없을 때, 그러나 플레이어의 줄에 나이트메어 카드가 있을 때, 상대방은 카드를 손에 들고 있지 않을 때까지 게임을 계속할 수 있다. 자신의 행에서 가장 많은 드림 카드를 가진 플레이어가 승리합니다.
동점이 발생할 경우, 승자는 자신의 행에서 가장 많은 연속 드림 카드를 소지한 사람이 된다.
준비
데크를 섞고 각 플레이어에게 4장의 카드를 나눠주세요. 그런 다음 덱은 게임 구역의 중앙에 남겨진다. 가장 어린 선수가 출발하고 경기는 시계 방향으로 진행됩니다.
절차
게임 중에 각 플레이어는 다음 중 하나를 선택해야 한다.
카드 한 장을 손에 쥐어주고
자신의 줄에서 또는 상대편의 줄에서 카드 게임
플레이어는 10장까지 카드를 손에 쥘 수 있다.
—출판사의 설명
당신은 당신의 꿈을 완수하고 상대방을 악몽을 꾸게 할 수 있나요?
게임 목표
나이트메어 카드로 상대방을 방해하여 드림 행을 완성하십시오.
우승자는 카드를 소지하지 않고 1에서 6으로 숫자가 증가하는 6개의 드림 카드를 만드는 플레이어입니다.
특수 사례
플레이어가 더 이상 카드를 들고 있지 않고 더 이상 덱에 카드가 없을 때, 그러나 플레이어의 줄에 나이트메어 카드가 있을 때, 상대방은 카드를 손에 들고 있지 않을 때까지 게임을 계속할 수 있다. 자신의 행에서 가장 많은 드림 카드를 가진 플레이어가 승리합니다.
동점이 발생할 경우, 승자는 자신의 행에서 가장 많은 연속 드림 카드를 소지한 사람이 된다.
준비
데크를 섞고 각 플레이어에게 4장의 카드를 나눠주세요. 그런 다음 덱은 게임 구역의 중앙에 남겨진다. 가장 어린 선수가 출발하고 경기는 시계 방향으로 진행됩니다.
절차
게임 중에 각 플레이어는 다음 중 하나를 선택해야 한다.
카드 한 장을 손에 쥐어주고
자신의 줄에서 또는 상대편의 줄에서 카드 게임
플레이어는 10장까지 카드를 손에 쥘 수 있다.
—출판사의 설명
Card game and strategy for 2 - 4 players from 8 years of age in which each player must complete their DREAM by creating a row of 6 cards with increasing numbers from 1 to 6, hindering opponents with the NIGHTMARE cards.
Can you complete your dream and make your opponents have nightmares?
OBJECTIVE OF GAME
Complete your Dream row by trying to obstruct your opponents with Nightmare cards.
The winner is the player who creates a row of 6 Dream cards, with an increasing numbering from 1 to 6, without holding any cards in hand.
SPECIAL CASES
When a player no longer holds any cards and there are no more cards on the deck, but in his row there are also Nightmare cards, the opponents can continue playing until they hold no cards in hand. The player with most Dream cards in his row wins.
In the event of a tie the winner is the one who has the most consecutive Dream cards in his row.
PREPARATION
Shuffle the deck and deal out 4 cards to each player. The deck is then left in the centre of game area. The youngest player starts and the game proceeds clockwise.
PROCEDURE
During the game each player must choose between:
Taking one card from the deck and putting it in his hand
Playing a card in his own row or in the row of an opponent
Players can hold up to 10 cards in hand.
—description from the publisher
Can you complete your dream and make your opponents have nightmares?
OBJECTIVE OF GAME
Complete your Dream row by trying to obstruct your opponents with Nightmare cards.
The winner is the player who creates a row of 6 Dream cards, with an increasing numbering from 1 to 6, without holding any cards in hand.
SPECIAL CASES
When a player no longer holds any cards and there are no more cards on the deck, but in his row there are also Nightmare cards, the opponents can continue playing until they hold no cards in hand. The player with most Dream cards in his row wins.
In the event of a tie the winner is the one who has the most consecutive Dream cards in his row.
PREPARATION
Shuffle the deck and deal out 4 cards to each player. The deck is then left in the centre of game area. The youngest player starts and the game proceeds clockwise.
PROCEDURE
During the game each player must choose between:
Taking one card from the deck and putting it in his hand
Playing a card in his own row or in the row of an opponent
Players can hold up to 10 cards in hand.
—description from the publisher
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