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BGG랭킹
BGG전체 : 0
0Ashigaru: Samurai Combat in the Age of the Country at War (2012) -
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인원
2-2 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
-
디자이너
Matthew Craig
-
아티스트
-
인원
게임 소개
아시가루는 센고쿠 지다이 시대(1500-1650)부터 도쿠가와 시대(1500-1650)에 걸쳐 일어난 사무라이 전투를 재현하기 위해 만들어진 탁상용 게임이다.
이 규칙들로, 선수들은 일본 역사상 가장 긴 내부 갈등을 만든 교전을 시뮬레이션 할 수 있을 것이다.
포함:
26개의 무기에 대한 통계,
80명의 부상자 표시,
간단한 그림 안내서
새로운 화가들을 시작하는 것을 돕기 위한 단계들,
4가지 시나리오가 있는 시나리오 섹션.
15~25mm 미니어처용으로 설계
척도:
1회전 = 1'
1& = 5m(15mm)
—출판사의 설명
이 규칙들로, 선수들은 일본 역사상 가장 긴 내부 갈등을 만든 교전을 시뮬레이션 할 수 있을 것이다.
포함:
26개의 무기에 대한 통계,
80명의 부상자 표시,
간단한 그림 안내서
새로운 화가들을 시작하는 것을 돕기 위한 단계들,
4가지 시나리오가 있는 시나리오 섹션.
15~25mm 미니어처용으로 설계
척도:
1회전 = 1'
1& = 5m(15mm)
—출판사의 설명
Ashigaru is a table-top game designed to replicate the samurai combat that took place during the time of the Sengoku Jidai (Age of the Country at War) through the Tokugawa period of Japan (1500-1650).
With these rules, players will be able to simulate the skirmishes that made up the longest period of internal conflict in Japan’s history.
Includes:
Statistics for 26 weapons,
80 Wounded markers,
a Painting guide with simple
steps to help get new painters started,
Scenario section with 4 scenarios.
Designed for 15-25mm miniatures
Scale:
1 turn = 1'
1" = 5 m (15mm)
—description from the publisher
With these rules, players will be able to simulate the skirmishes that made up the longest period of internal conflict in Japan’s history.
Includes:
Statistics for 26 weapons,
80 Wounded markers,
a Painting guide with simple
steps to help get new painters started,
Scenario section with 4 scenarios.
Designed for 15-25mm miniatures
Scale:
1 turn = 1'
1" = 5 m (15mm)
—description from the publisher
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