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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-140 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

스펙옵스 임무. 죄수가 구출되다. 데이터 검색. 적을 매복시키고 장비와 시설을 파괴합니다. 임무를 완수하는 것은 매우 중요합니다. 어떠한 사상자도 감수할 수 있습니다.

분기 닫기: 동명의 우리 보드게임을 기반으로 한 교전은 15~28mm 피겨 스케일에 적합한 소규모 전투작전이 빠르게 진행되는 공상과학 미니어처 게임이다.
각 모델은 개별 기관차, 차량 또는 승무원 무기를 나타낸다.
게임 크기는 12~50~60 모델(보병의 보강된 소대, 또는 기갑 또는 공수 부대)이며 45분에서 몇 시간까지 지속된다.

각 게임 턴 동안 플레이어는 4개의 세그먼트(커플) 중 하나에서 다양한 수의 모델을 활성화하여 각 미션’의 목표를 달성하거나 상대가 자신의 목표를 완수하는 것을 막는다.
이 게임은 다음을 포함한다:

게임 메카닉으로 대부분의 기능이 단일 다이의 롤로 해결됩니다.
보병, 지원 무기, 차량, 승무원 무기 및 간접 사격에 대한 기본 규칙(탑재포 포함)
더 상세하거나 다양한 게임을 원하는 플레이어를 위한 22가지 옵션 규칙
야전 장교, 부사관, 저격수, 해커, 사퍼, MBT, 탱크 구축함, IFV, VTOL, 대전차포, 전력 갑옷 부대원 및 인간이 아닌 일부 적들에게서 선택할 수 있는 수십 개의 무기, 병력 및 차량 시스템
각 플레이어가 사용하기 위해 선택한 힘에 따라 테이블 크기와 게임 회전 수에서 모두 확장되는 11가지 표준 시나리오
당신의 부하들이 분쟁의 과정을 개선시킬 수 있는 캠페인 게임 시스템
자체 설계로 군대를 만들고 수비하기 위한 전체 규칙
25세기 후반 인간과 외계 파벌을 대표하는 4개의 사전 생성된 세력과 각 파벌의 TO&E 및 단위 통계
2가지 샘플 캠페인 게임 팀
편집이 가능한 빈 인력/차량 및 캠페인 게임 목록 PDF 양식
필요한 모든 게임 표시자, 템플릿 및 차트


당신의 임무가 산업단지, 개방된 들판, 또는 우주선의 회랑 안에서 이루어지든, 근접 쿼터: 교전은 각 임무의 성패를 가장 유능한 손, 즉 당신의 손에 맡깁니다.

—출판사의 설명
SpecOps missions. Prisoner rescues. Data retrieval. Ambush the enemy, sabotage his equipment and installations. Completing your mission is critical; any casualties are acceptable.

Close Quarters: Skirmish, based on our boardgame of the same name, is a fast-paced SciFi miniatures game of small-scale combat operations, suitable for 15mm to 28mm figure scales.
Each model represents an individual trooper, vehicle, or crewed weapon;
game sizes can range from 12 to 50-60 models (a reinforced platoon of infantry, or a cross attached armored or airborne company), and last from 45 minutes up to a couple of hours.

During each game turn, players activate a variable number of models in one of four segments (couplets) in an effort to complete each mission’s objectives – or to prevent their opponent from completing his.
The game includes:

Easy to play game mechanics, with most functions resolved by the roll of a single die.
Basic rules for infantry, support weapons, vehicles, crewed weapons, and indirect fire (including off-board artillery)
22 optional rules for players wanting a more detailed or varied game
Dozens of weapons, troop attributes, and vehicle systems to choose from Field officers, NCOs, snipers, hackers, sappers, MBTs, tank destroyers, IFVs, VTOLs, antitank guns, power armor troopers, and a number of possibilities for some very non-human opponents
11 standard scenarios that scale in both table size and number of game turns depending on the forces chosen for use by each player
A campaign game system that allows your men to improve over the course of the conflict
Complete rules for creating and fielding forces of your own design
Four pre-generated forces, representing human and alien factions in the late 25th century, along with TO&E and unit stats for each
Two playable sample campaign game forces
Blank, edit-enabled troop/vehicle and campaign game roster PDF forms
All necessary game markers, templates, and charts


Whether your mission takes place in an industrial complex, in the open field, or within the confines of a starship’s corridors, Close Quarters: Skirmish places the success or failure of each mission into the most capable hands: yours.

—description from the publisher

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