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게임 소개

3세대 전쟁은 현대 연합 무기 분쟁에 대한 일련의 전쟁 게임 규칙이다.

이 규칙은 전차, 기갑 보병, 헬리콥터, 포병, 대전차 미사일, 정찰을 포함한 연합 무기전의 모든 측면을 다룬다.
이 규칙들은 빠르게 진행되고 현대 전장에서의 전투의 본질을 포착한다.

또한 모든 NATO 회원국과 소련에 대한 군대 목록과 차량 통계가 포함된 냉전 데이터북도 이용할 수 있다.

순서 전환

이니셔티브 결정
작업 지점
명령 및 제어
두 선수 모두 강제적인 동작을 완료합니다.
두 플레이어 모두 대응 사격에 전력을 기울입니다
두 플레이어 모두 AA 오버워치에 AA 유닛을 배치한다.
승리하는 이니셔티브 플레이어는 플레이어 1 또는 플레이어 2를 선택합니다.
플레이어 1이 장치를 활성화합니다.
플레이어 2가 장치를 활성화합니다.


턴 시퀀스는 간단하며 빠르게 회전할 수 있습니다.

6mm, 15mm, 20mm, 25mm 및 28mm 미니에 대해 6mm의 대형 전투에 대한 특별한 규칙이 있습니다.

—출판사의 설명
3rd Generation Warfare is a set of Wargaming rules for Combined Arms Conflict in the modern age.

The rules cover all aspects of combined arms warfare including tanks, armoured infantry, helicopters, artillery, anti tank missiles and reconnaissance.
These rules are fast paced and capture the essence of combat on the modern battlefield.

Also available is the accompanying Cold war data book with army lists and hundreds of vehicle stats for all the NATO members and the Soviet Union.

Turn Sequence

Determine Initiative
Action Points
Command and Control
Both players complete compulsory moves
Both players place any units on reactive fire
Both players place any AA units on AA Overwatch
Winning initiative player chooses to be player 1 or player 2
Player 1 activates units
Player 2 activates units


The turn sequence is simple and allows for fast flowing turns.

For 6, 15, 20, 25 and 28mm minis, with special rules for larger battles in 6mm.

—description from the publisher

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