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BGG전체 : 7914

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  • 인원

    1-6 명

    BGG추천: 1-3 명
  • 게임시간

    480-960 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    3.00 / 5

게임 소개

키 수수께끼: 핵 포워드 - 전 세계적으로 사이버 공격이 있었다. 대규모 데이터 필터링이 원전부터 일반 시민까지 영향을 미쳤다. 스마트 기기만 있으면 누구나 타깃이 될 수 있다. 당신은 이상한 상황에서 전임자가 사라진 수사관의 입장이 될 것입니다. 당신은 수사를 계속하고 세계의 안보를 위협하는 대규모 유출에 책임이 있는 사람들을 찾아야 합니다. 하지만 곧 그 유출들이 훨씬 더 위험한 것을 위한 연막이라는 것을 알게 될 것이다. 누가 이 모든 일의 배후인가? 뭐가 그렇게 중요하겠어? 스포일러 없이 더 이상 말씀드릴 수는 없지만, 음모론, 공상과학소설, 줄거리 반전을 좋아하신다면 이 작품이 마음에 드실 겁니다.

키 에니그마는 현실과 허구를 구분하지 못할 정도로 세심하게 설계된 도전적인 경험에 몰입할 수 있도록 퍼즐, 서술, 기술을 혼합한 탈출 상자입니다.

미스터리와 수수께끼로 가득 찬 상자가 여러분의 손에 닿을 것입니다. 안에 감춰진 재료와 코드, 단서들을 가지고, 당신은 사건을 해결하기 위해 당신의 독창성을 발휘하고 사물들을 맞춰야 한다. 이 모델을 통해 우리는 전통적인 탈출실의 가능성을 넓히고자 합니다. 물리적 공간에 의존하지 않음으로써 우리는 더 큰 자유를 누리게 됩니다. 복잡하고, 다르고, 놀라운 퍼즐을 만들 수 있고, 더 복잡한 스토리가 만들어지고, 우리는 게임을 전 세계로 뻗어나갈 수 있습니다. 박스는 물리적 세계와 디지털 세계를 연결해 몰입감 있는 경험을 할 수 있는 가교 역할을 하는 소재를 찾는 프로젝트의 핵심이다.

기존 퍼즐, 몰입형/디지털 퍼즐, 코드, 고급 퍼즐을 함께 즐기실 수 있습니다.
Key Enigma: Hack Forward - There has been a worldwide cyberattack. Massive data filtration has affected from Nuclear power plants to ordinary citizens. Anyone with a smart device can be a target. You will put yourself in the shoes of an investigator whose predecessor has disappeared under strange circumstances. You must continue with the investigation and find those responsible for the massive leaks that threaten the security of the world. But soon you’ll discover that those leaks are a smokescreen for something much more dangerous. Who is behind all this? What could be so important? We can’t tell you any more without spoilers, but if you like conspiracy theories, science fiction and plot twists you will love this one.

Key Enigma is an escape box that mixes puzzles, narrative, and technology to immerse you in a challenging experience so carefully designed that it may be impossible for you to distinguish reality from fiction.

A box full of mysteries and enigmas will reach your hands. With the materials, codes, and clues hidden inside, you must use your ingenuity and match the objects to solve the case. With this model, we want to expand the possibilities of traditional Escape Rooms. By not being dependent on a physical space we have greater freedom to: create complex, different and surprising puzzles, a more sophisticated story and we can make the game reach all over the world. The box is the heart of the project where you will find the material that serves as a bridge to connect the physical and digital world to live an immersive experience.

You'll get a mix of: Traditional puzzles, Immersive / Digital puzzles, Codes, Advanced Puzzles

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