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BGG랭킹
BGG전체 : 0
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인원
2-4 명
BGG추천: 1-4 명 -
게임시간
0-0 분
-
연령
12+
BGG추천: 16+ -
게임 난이도
2.00 / 5
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디자이너
Lorenzo Sartori
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아티스트
-
인원
게임 소개
프랑스 및 인디언 전쟁의 스무스 & 리플드 보충물
영국, 프랑스, 인디언을 위한 특별한 규칙과 군대 목록이 포함되어 있습니다.
추가 규칙
스칼프 - 콤뱃을 벗어난 피규어(몸싸움에서 느슨한 부위)로부터 두피를 떼어내는 것은 1가지 동작을 취합니다. 각 두피 당 1점의 사기가 부여됩니다.
Tomahawk - 10/X는 미사일 무기로 사용될 경우 일회용 무기가 된다는 의미입니다.
이 수치는 이후 발사에 성공한다면 그의 토마호크를 회복할 수 있다. 무기를 제거하는 데는 1가지 조치가 필요합니다. 이 무기에 의해 죽은 피규어를 마커로 교환하지 않으면 플레이어가 토마호크가 어디에 있는지 찾으러 올 때 제거할 수 없습니다. 토마호크는 근거리 무기로, 근거리에서는 1회 사용할 수 있다.
나무 곤봉과 할버드 - 근거리 무기이며 근거리에서의 재롤링입니다.
총검 - 총검을 고정하면 총구 장전 머스킷을 재장전하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 베이오넷이 고정되었을 때 재장전 시간에 1을 더하십시오. 미니어처는 고정되지 않은 총검으로 게임을 시작하게 되어 있다. Bayonweets는 한 번의 작업으로 고칠 수 있지만, 그룹 액션일 수도 있습니다.
영국, 프랑스, 인디언을 위한 특별한 규칙과 군대 목록이 포함되어 있습니다.
추가 규칙
스칼프 - 콤뱃을 벗어난 피규어(몸싸움에서 느슨한 부위)로부터 두피를 떼어내는 것은 1가지 동작을 취합니다. 각 두피 당 1점의 사기가 부여됩니다.
Tomahawk - 10/X는 미사일 무기로 사용될 경우 일회용 무기가 된다는 의미입니다.
이 수치는 이후 발사에 성공한다면 그의 토마호크를 회복할 수 있다. 무기를 제거하는 데는 1가지 조치가 필요합니다. 이 무기에 의해 죽은 피규어를 마커로 교환하지 않으면 플레이어가 토마호크가 어디에 있는지 찾으러 올 때 제거할 수 없습니다. 토마호크는 근거리 무기로, 근거리에서는 1회 사용할 수 있다.
나무 곤봉과 할버드 - 근거리 무기이며 근거리에서의 재롤링입니다.
총검 - 총검을 고정하면 총구 장전 머스킷을 재장전하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 베이오넷이 고정되었을 때 재장전 시간에 1을 더하십시오. 미니어처는 고정되지 않은 총검으로 게임을 시작하게 되어 있다. Bayonweets는 한 번의 작업으로 고칠 수 있지만, 그룹 액션일 수도 있습니다.
The French and Indian War supplement for Smooth & Rifled
Includes special rules and army list for the British, French and Indians.
ADDITIONAL RULES
Scalps - Taking a scalp from a out of com-bat figure (the looser in a melee) takes 1 action. Each scalp counts 1 point for Morale Value.
Tomahawk - 10/X means that if used as a missile weapon is a one use weapon.
The figure can subsequently recover his tomahawk if the launch was successful. Removing the weapon takes 1 Action. The figure killed by this weapon should not be removed unless it is exchanged for a marker so players know where the tomahawk is when they come to recover it. Tomahawk is a melee weapon (1 reroll) if used in melee.
Wooden club and Halberd - They are melee weapon and give a reroll in melee.
Bayonets - Re-loading a Muzzle loading musket takes longer if bayonet is fixed. Add 1 to re-loading time when bayonet is fixed. Miniatures are supposed to start the game with unfixed bayonets. Bayonets can be fixed with one action, it can be also a Group Action.
Includes special rules and army list for the British, French and Indians.
ADDITIONAL RULES
Scalps - Taking a scalp from a out of com-bat figure (the looser in a melee) takes 1 action. Each scalp counts 1 point for Morale Value.
Tomahawk - 10/X means that if used as a missile weapon is a one use weapon.
The figure can subsequently recover his tomahawk if the launch was successful. Removing the weapon takes 1 Action. The figure killed by this weapon should not be removed unless it is exchanged for a marker so players know where the tomahawk is when they come to recover it. Tomahawk is a melee weapon (1 reroll) if used in melee.
Wooden club and Halberd - They are melee weapon and give a reroll in melee.
Bayonets - Re-loading a Muzzle loading musket takes longer if bayonet is fixed. Add 1 to re-loading time when bayonet is fixed. Miniatures are supposed to start the game with unfixed bayonets. Bayonets can be fixed with one action, it can be also a Group Action.
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