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Smooth & Rifled: The New Zealand Wars (2014)
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  • 인원

    2-4 명

    BGG추천: 1-1 명
  • 게임시간

    0-0 분

  • 연령

    12+

    BGG추천: 16+
  • 게임 난이도

    2.00 / 5

게임 소개

매끄럽고 리플드: 뉴질랜드 전쟁

에는 추가 규칙(마오리, 투파라...)과 뉴질랜드 전쟁(초기 전쟁)이 포함되어 있다.

추가 규칙

마오리 지도자 - 마오리 족장들은 영국 족장들보다 더 우수했고, 더 많은 영감을 주었습니다. 그러나 공식적인 규율이 없다면 마오리는 지도자들에게 더 의존하게 되었다. 추장을 잃으면 전쟁 당사자는 승리 직전까지도 도망칠 것이다. 이 마오리 지도자들을 반영하기 위해 브레이크포이니에 따라 3이 아닌 4를 센다.

투파라(이중 배럴 산탄총)입니다. 이 무기들은 재장전 전에 두 번 발사될 수 있다. 동일한 발사에서 두 번째 발사를 할 경우, 발사 피해 테스트에서 -1을 받은 동일한 표적에 대해서만 발사가 가능합니다. 이는 영국이 보통 첫 번째 샷 이후 두 번째 샷을 기대했기 때문에 플랫을 기록했다는 것을 반영한다.

핸드 무기 - 근거리 무기이며 근거리 내에서 다시 굴릴 수 있습니다.

총검 - 총검을 고정하면 총구 장전 머스킷을 재장전하는 데 시간이 더 오래 걸립니다. 베이오넷이 고정되었을 때 재장전 시간에 1을 더하십시오. 미니어처는 고정되지 않은 총검으로 게임을 시작하게 되어 있다. Bayonweets는 한 번의 작업으로 고칠 수 있지만, 그룹 액션일 수도 있습니다.
Smooth & Rifled: The New Zealand Wars

includes additional rules (Maori, Tupara...) and lists to play the New Zealand Wars (early War).

ADDITIONAL RULES

Maori Leaders - Maori chieftains were better, more inspiring leaders than their British counterparts. But without formal discipline Maori were more dependent on their leaders. With the loss of a chief a war party would likely flee even on the brink of victory. To reflect this Maori Leaders count 4 (instead of 3) as per Breakpoiny.

Tupara (double barrel shotguns). These weapons can fire twice before reloading. If the second shot is fired in the same activation it can only be fired at the same target that get a -1 on Firing Damage test. This reflects that the British usually went flat after the first shot because they expected the second shot.

Hand weapons - They are melee weapons and allow a re-roll in melee.

Bayonets - Re-loading a Muzzle loading musket takes longer if bayonet is fixed. Add 1 to re-loading time when bayonet is fixed. Miniatures are supposed to start the game with unfixed bayonets. Bayonets can be fixed with one action, it can be also a Group Action.

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