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  • 인원

    3-4 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    60-120 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

이것은 Catan에 대한 PnP 시나리오이며 다른 확장에도 사용할 수 있다.

사막 타일을 가운데에 놓는 대신 홈 헥스로 교체하세요. 다른 홈 16진수를 숫자 2 토큰이 있는 곳에 놓으세요. 강도는 중앙에서부터 시작합니다.정착지를 시작할 때 1개만 홈 헥스에 인접할 수 있습니다.

강도가 움직이면 '7'을 던지거나 '나이트' 카드를 치면서 평소처럼 아무 지형이나 놓습니다. 하지만 홈 타일로 돌아갈 수 없습니다. 그 강도는 카드를 훔치지 않는다. 대신에 홈 헥스에 인접한 모든 플레이어는 강도가 이동한 헥스에 의해 생성된 유형의 자원 카드 1개를 받는다. 당신이 얼마나 많은 정착지와 도시를 가지고 있든지 간에.
This is a PnP scenario for Catan and can be used with other expansions as well.

Instead of placing the desert tile in the middle, replace it with a home hex. Place the other home hex where the number 2 token lies. The robber starts in the center.When placing your starting settlements, only 1 may be adjacent to a home hex.

If the robber is moved, either by throwing '7' or by playing a 'knight' card, place it on any terrain as normal. But it can't return to a home tile. The robber doesn't steal a card. Instead every player adjacent to a home hex receives 1 resource card of the type produced by the hex the robber was moved to. No matter how many settlements or cities you have adjacent to the home hexes.

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