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0Bullets & Ballots: A Learning Game on Central America (1986) -
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인원
20-40 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
90-90 분
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연령
14+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
Mark J. Rovner
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아티스트
-
인원
게임 소개
이 게임은 중앙아메리카 국가들이 직면하고 있는 문제들과 그 지역의 어려운 미국의 정책 선택들을 플레이어들에게 직접 경험하게 하기 위해 고안되었다. 20~40명의 참가자들이 중앙아메리카와 이 지역에서 미국의 역할에 대한 근본적인 문제를 제기할 실제 정치 투쟁과 갈등의 시뮬레이션에 참여한다.
게임은 4개의 15분간의 활동 기간으로 구성되며, 이후 보고와 정책 토론이 이어진다. 선수들은 과테말라 정부, 육군/부자 계급, 게릴라, 농민/노동자, 미국 정부의 5개 팀으로 나뉜다. 각 팀 내에서 15분간의 초기 전략 세션은 팀 간의 토론과 협상이 포함된 3번의 15개월간의 선거 캠페인에 이어집니다.
각 팀은 활동을 시작하기 위한 간단한 입장문을 제시합니다. 캠페인의 과정 동안, 각 팀은 목표를 추구하기 위해 도덕적 설득에서 군사력에 이르는 다양한 수단을 사용할 수 있다. 육군/부자 계급과 게릴라들은 공세적인 것을 선택할 수 있다. 육군은 언제든지 인수할 수 있으며, 과테말라 다른 팀의 멤버들을 "침묵"할 수 있는 선택권도 가지고 있다. 결국 집권하는 팀이 선거를 치를 수 있는 선택권을 갖게 됐다. 과테말라 국민들은 침묵한 당원과 게릴라를 제외한 모든 국민이 투표할 수 있다. 농민/근로자는 두 가지 투표가 있고, 다른 이들은 한 가지 투표가 있습니다. 게릴라들은 농민당에 가입함으로써 투표할 수 있다.
게임은 4개의 15분간의 활동 기간으로 구성되며, 이후 보고와 정책 토론이 이어진다. 선수들은 과테말라 정부, 육군/부자 계급, 게릴라, 농민/노동자, 미국 정부의 5개 팀으로 나뉜다. 각 팀 내에서 15분간의 초기 전략 세션은 팀 간의 토론과 협상이 포함된 3번의 15개월간의 선거 캠페인에 이어집니다.
각 팀은 활동을 시작하기 위한 간단한 입장문을 제시합니다. 캠페인의 과정 동안, 각 팀은 목표를 추구하기 위해 도덕적 설득에서 군사력에 이르는 다양한 수단을 사용할 수 있다. 육군/부자 계급과 게릴라들은 공세적인 것을 선택할 수 있다. 육군은 언제든지 인수할 수 있으며, 과테말라 다른 팀의 멤버들을 "침묵"할 수 있는 선택권도 가지고 있다. 결국 집권하는 팀이 선거를 치를 수 있는 선택권을 갖게 됐다. 과테말라 국민들은 침묵한 당원과 게릴라를 제외한 모든 국민이 투표할 수 있다. 농민/근로자는 두 가지 투표가 있고, 다른 이들은 한 가지 투표가 있습니다. 게릴라들은 농민당에 가입함으로써 투표할 수 있다.
This game is designed to give its players first-hand experience with the problems confronting the countries of Central America and with difficult U.S. policy choices in the region. Between 20 and 40 players (this is obviously a classroom game) participate in a simulation of real-world political struggles and conflicts that will raise fundamental issues about Central America and the role of the US in the region.
The game consists of four 15-minute periods of activity followed by a debriefing and policy discussion. Players are divided into five teams: the Guatemalan Government, the Army/Wealthy Class, the Guerrillas, the Peasants/Workers, and the US Government. An initial 15-minute Strategy Session within each team is followed by three 15-minute months of an electoral campaign involving discussions and negotiations among the teams.
Each team presents a brief Position Statement to start the action. Over the course of the campaign, each team may use means ranging from moral persuasion to military force in pursuit of its goals. The Army/Wealthy Class and the Guerrillas may opt to launch offensives. The Army can take over at any time, and they also have the option to "silence" members of any of the other Guatemalan teams. At the end, the team in power has the option of holding an election. All Guatemalans except silenced members and guerrillas are eligible to vote. Peasants/Workers have two votes; others have one. Guerrillas may vote by joining the Peasants.
The game consists of four 15-minute periods of activity followed by a debriefing and policy discussion. Players are divided into five teams: the Guatemalan Government, the Army/Wealthy Class, the Guerrillas, the Peasants/Workers, and the US Government. An initial 15-minute Strategy Session within each team is followed by three 15-minute months of an electoral campaign involving discussions and negotiations among the teams.
Each team presents a brief Position Statement to start the action. Over the course of the campaign, each team may use means ranging from moral persuasion to military force in pursuit of its goals. The Army/Wealthy Class and the Guerrillas may opt to launch offensives. The Army can take over at any time, and they also have the option to "silence" members of any of the other Guatemalan teams. At the end, the team in power has the option of holding an election. All Guatemalans except silenced members and guerrillas are eligible to vote. Peasants/Workers have two votes; others have one. Guerrillas may vote by joining the Peasants.
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