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  • 인원

    3-6 명

    BGG추천: - 명
  • 게임시간

    45-90 분

  • 연령

    14+

    BGG추천: 0+
  • 게임 난이도

    0.00 / 5

게임 소개

피렌체의 영주들은 은행가, 화려한 예술, 문학, 배신, 유혈 충돌로 유명한 르네상스 시대의 피렌체 공화국을 정치적으로 지배하기 위한 전투를 재현한다.플레이어는 300년의 역사를 통해 공화국을 통치한 강력한 가문과 개인들을 통제하며, 시뇨리아(플로렌스 의회)의 일원으로서 공화국을 전복시키고 공작으로 임명할 수 있는 충분한 정치적 권력(VP)을 얻기 위해 함께 경쟁한다.

6턴이 넘으면 선수들은 가장 많은 정치권력(VP)을 얻기 위해 경쟁하는데, 어떤 선수가든 50번의 정치권력을 얻으면 6턴이 끝나기 전에 어느 턴이 끝나도 자동으로 승리한다.

다시 말해, 참가자들은 공유 프로젝트를 완료하기 위해 리소스를 소비하고, 이 프로젝트가 완료되면 리소스와 VP를 제공합니다. 프로젝트들은 비용이 많이 들기 때문에 플레이어들은 프로젝트를 완성하기 위해 협력하도록 장려된다. 따라서 선수들은 협조 여부를 신중히 고려해야 한다. 게다가, 각 턴 플레이어들은 다른 플레이어들을 공격하거나, 그들이 완료한 프로젝트를 방해하거나, 자원을 훔치거나, 심지어 다른 승리 조건을 제공할 기회를 제공하는 음모 카드를 맹목적으로 입찰할 수 있다. 다만 타인 공격에 지나치게 집중하는 선수는 자신에게 이익이 되는 프로젝트를 완수하지 못할 뿐 아니라 공유 손실 조건을 촉발할 위험이 있다. 프로젝트를 완료하지 못하면 대가가 따른다 - 프로젝트를 완료하라는 요구가 무시된 것에 대해 플로렌스 사람들이 분노함에 따라 공유 손실 조건(불안정으로 알려진)의 위협이 증가한다. 불안정성이 지나치게 높아지면 선수들이 모두 지기 때문에 패배하지 않기 위해 매 턴마다 최소한 일부 프로젝트를 협력적으로 완수해야 한다.

플레이어 자원과 음모 카드는 플레이어 방패 뒤에 숨겨져 있어 플레이어가 자신의 진정한 전략을 허풍 떨고, 갈취하고 숨길 수 있다. 이 게임은 치밀한 계획, 타이밍, 무자비함 – 살벌한 이탈리아 르네상스 세계에서 정치적 성공에 중요한 모든 자질을 보상한다.

—출판사의 설명
Lords of Florence recreates the battle for political control of the Republic of Florence in the time of the Renaissance, a period famous for bankers, spectacular art, literature, betrayal and bloody conflict.Players control powerful families and individuals who together ruled the Republic during its 300 year history, as members of the Signoria (the ruling council of Florence), together they compete to gain enough political power (VPs) to overthrow the Republic and be named Duke.

Over 6 turns, players race to earn the most political power (VPs), if any player earns 50 political power, at the end of any turn before the end of turn 6, they automatically win.

In a turn, players spend their resources to complete shared projects, which in turn provide resources and VPs when completed. Projects are expensive, so players are encouraged to cooperate to complete them; yet the assymetric player powers mean some projects are more beneficial for some players than others. Therefore players must consider carefully whether to cooperate or not. In addition, each turn players may blind bid for intrigue cards, which provide opportunities to attack other players, disrupt projects they have completed, steal resources or even provide alternative victory conditions. However, players who focus too much on attacking others will not only fail to complete projects that would benefit them, but also risk triggering the shared loss condition. Failing to complete projects comes with a price - increasing the threat of the shared loss condition (known as instability), as the people of Florence become angry that their demands to complete projects are disregarded. If instability rises too far, the players all lose, forcing players to cooperatively complete at least some projects every turn to avoid defeat.

Player resources and intrigue cards are hidden behind player shields, allowing players to bluff, extort and hide their true strategies. The game rewards careful planning, timing and ruthlessness – all qualities critical to political success in the cutthroat World of Renaissance Italy

—description from the publisher

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