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게임 소개

인류의 우주 시대가 시작되었습니다. 빛의 여행보다 더 빠른 것은 이제 지구인들이 별을 탐험할 수 있다는 것을 의미한다. 초기 정찰 결과 많은 인종이 살고 있으며 일부는 우호적이지만 일부는 적대적인 것으로 밝혀졌다.

당신과 다른 지휘관은 인류와 첫 두 우주 함대를 통제하게 될 것입니다. 당신의 임무는 당신이 그곳에서 발견한 누구와도 먼저 접촉하고 외교관계를 시작하는 것입니다. 위험한 종 한 마리가 지구를 향해 천천히 나아가는 것으로 알려져 있다. 이 알려지지 않은 적이 마침내 도착했을 때 지구를 지키기 위해 동맹을 맺는 것이 중요합니다.

스타 폴: 첫 번째 연락은 그리드 기반 작업자 배치 시스템을 사용합니다. 매 라운드마다 자원과 보너스를 얻기 위해 국경에 정찰선을 배치한다. 두 정찰병이 교차하는 위치를 결정하면 함대를 어디에 배치할 것인지, 아니면 다른 종족 중 한 종족의 지원을 받을 것인지, 아니면 함대에 함선을 추가하거나 새로운 업그레이드를 통해 함대를 배치할 것인지를 결정할 수 있습니다. 어느 쪽이든 성공 여부를 결정하기 위해 주사위 배치를 사용할 수 있습니다. 더 큰 함대는 더 많은 주사위를 제공하지만 업그레이드는 가지고 있는 주사위를 조작할 수 있습니다.

—디자이너의 설명
Humanity’s space age has begun. Faster than light travel now means the people of Earth can explore the stars. Initial reconnaissance has shown that there are many races out there, some are friendly but others are hostile.

You and another commander will take control of humanity’s first two deep space fleets. Your mission is to make first contact with whomever you find out there and begin diplomatic relations. A dangerous species is known to be roaming out there, slowly making its way towards Earth. It is important to make alliances to defend Earth when this unknown enemy finally arrives.

Star Fall: First Contact uses a grid-based worker placement system. Each round you place scout ships on the border locations to gain resources and bonuses. Where your two scouts intersect determines where you place your fleet – will you deal with an impending threat, or attempt to gain support from one of the other races (by adding their ship to your fleet, or gaining a new upgrade). Either way, you will be using dice placement to determine your success – bigger fleets give you more dice, whilst upgrades allow you to manipulate the dice you have.

—description from the designer

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