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BGG랭킹
BGG전체 : 23705
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인원
3-5 명
BGG추천: 5-5 명 -
게임시간
15-30 분
-
연령
8+
BGG추천: 8+ -
게임 난이도
1.07 / 5
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디자이너
Michele Mura
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아티스트
-
인원
게임 소개
Andrea &ldquo가 보드게임 뉴스 게임 프리뷰에서 발췌했습니다.리가” 리가뷰 & W. 에릭 마틴:
이지스쿨에서 각 선수는 가능한 한 많은 시험을 통과해야 하는 대학생의 역할을 맡는다. 이 퀘스트에 성공하기 위해 플레이어는 괴짜들에게 도움을 요청하거나, 그들의 표시를 바꾸기 위해 컴퓨터를 해킹하거나, 선생님에게 선물을 주고, (이상한 제안을 버리기 위해) 공부를 할 수 있다. 대학 시절을 회상하는 사람들이 떠올리겠지만 스트레스는 언제나 코앞에 있고, 학생들은 성공할 수 있기를 희망합니다. 학생들은 스트레스를 피하려고 하거나 상대방을 방해하여 휴식을 취할 수 있다.
게임이 끝날 때, 학기 종료 소식을 알리는 두 번째 특별 카드를 뽑으면 플레이어가 점수를 계산하고 최종 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
이지스쿨에서 각 선수는 가능한 한 많은 시험을 통과해야 하는 대학생의 역할을 맡는다. 이 퀘스트에 성공하기 위해 플레이어는 괴짜들에게 도움을 요청하거나, 그들의 표시를 바꾸기 위해 컴퓨터를 해킹하거나, 선생님에게 선물을 주고, (이상한 제안을 버리기 위해) 공부를 할 수 있다. 대학 시절을 회상하는 사람들이 떠올리겠지만 스트레스는 언제나 코앞에 있고, 학생들은 성공할 수 있기를 희망합니다. 학생들은 스트레스를 피하려고 하거나 상대방을 방해하여 휴식을 취할 수 있다.
게임이 끝날 때, 학기 종료 소식을 알리는 두 번째 특별 카드를 뽑으면 플레이어가 점수를 계산하고 최종 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
Extracted from Boardgame News Game Preview by Andrea “Liga” Ligabue & W. Eric Martin:
In Easy School, each player takes on the role of a college student who has to pass as many exams as possible. To succeed in this quest, players may ask for help from nerds, hack computers to change their marks, give gifts to teachers, and (to throw out an oddball suggestion) study. As those who recall their university days will recall, stress is always right around the corner, and stressed students can’t hope to succeed. Students can just try to avoid stress or they can look for relaxation by interrupting their opponents’ own attempts to study.
At the end of the game—which comes when a player draws the second special card announcing the end of semester—players calculate their scores, and the player with the highest final score wins.
In Easy School, each player takes on the role of a college student who has to pass as many exams as possible. To succeed in this quest, players may ask for help from nerds, hack computers to change their marks, give gifts to teachers, and (to throw out an oddball suggestion) study. As those who recall their university days will recall, stress is always right around the corner, and stressed students can’t hope to succeed. Students can just try to avoid stress or they can look for relaxation by interrupting their opponents’ own attempts to study.
At the end of the game—which comes when a player draws the second special card announcing the end of semester—players calculate their scores, and the player with the highest final score wins.
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