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Belaad: The Land of Swords and Quills (2020)
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  • 인원

    2-6 명

    BGG추천: 2-6 명
  • 게임시간

    30-60 분

  • 연령

    10+

    BGG추천: 10+
  • 게임 난이도

    2.47 / 5

게임 소개

이슬람의 황금기에, 많은 학자들은 그들의 발명과 발견으로 이 땅의 모든 사람들을 놀라게 합니다. 한편 지식의 힘을 발견한 왕국은 왕정을 강화하고 이 땅을 지배함으로써 더 많은 이익을 얻기 위해 학자들의 음모를 꾸미기 시작한다. 하지만 술탄과 그의 신하들의 의도를 알아차린 사람들은 왕국과 맞서 이 학자들을 돕기 위해 고군분투한다. 민중과 왕국 간의 분쟁 중에 하시신(암살자)이라는 종파가 생겨났다. 그들은 권력이 모든 부패의 근원이며 반드시 파괴되어야 한다고 믿는다. 그래서 하시신이 이 학자들을 죽이게 된 거야

Belaad: 검과 깃의 나라는 2명에서 6명의 플레이어를 위한 엔진 제작 테마 카드 게임입니다. 선수들은 3개의 팀으로 나뉘고, 게임이 진행되는 동안, 다른 두 팀을 이기려고 시도한다. 하시신은 한 명의 선수가 팀을 지배하는 홀수 선수가 있을 경우 투입된다. 모든 팀은 특별한 능력을 가진 독특한 캐릭터들로 구성되어 있으며 다음과 같습니다.

더 킹덤: 술탄, 비지에, 재무부, 보안관, 사령관.
그 사람들: 바울, 설교자, 신뢰할 수 있는 사람, 이타주의자, 민속 영웅.
하시신: 종파 지도자, 하시시, 스파이, 암살자.


더 킹덤과 피플은 가장 많은 스콜라들을 고용하는 같은 목표를 따르고 더 하시신은 그들을 죽이려 한다. 모든 스콜라는 게임이 끝날 때 승리 포인트로 계산되는 팀에게 여러 가지 과학적 기호를 제공합니다.

게임은 액션 카드로 진행됩니다. 각 플레이어는 4장의 카드를 손에 들고 카드 위의 동작을 사용하여 한 장씩 번갈아 플레이하며, 그 후 3개의 카드 중 하나에서 다른 카드를 꺼낸다. 액션 카드는 각 플레이어가 자신의 팀의 캐릭터를 강화하고, 코인을 얻거나 다른 팀의 코인을 훔치고, 전쟁을 선포하고 스콜라스를 고용할 수 있도록 도와줍니다. 모든 캐릭터는 특별한 능력 외에 특정한 상징이 있으며 해당 캐릭터의 매트에 토큰을 올려놓으면 강화될 수 있다. 예를 들어, 재무부 장관이 더 많은 동전을 제공하고, 지휘관은 전쟁에서 더 강력해지고, 술탄은 스콜라 등을 고용하는 데 더 많은 영향력을 갖게 된다.

승리 포인트는 학자들이 제공하는 과학적 포인트와 전쟁에서 얻은 군사적 포인트의 두 가지 방법으로 얻을 수 있습니다. 게임은 서로 다른 스콜라스가 등장하는 4시대로 진행되며, 4시대가 끝나면 승점이 가장 많은 팀이 우세하다.

—출판사의 설명
In the golden age of Islam, many Scholars arise and amaze all in the land with their inventions and discoveries. Meanwhile The Kingdom who has just discovered the power of knowledge, starts to intrigue these Scholars in order to strengthen the monarchy and profit more from ruling the land. But The People who notice the intentions of the Sultan and his subjects, confront The Kingdom and struggle to help these Scholars. In the midst of the dispute between The People and The Kingdom, a sect called The Hashashin (The Assassins) has risen. They believe that power is the root of all corruption and must be destroyed. Therefore, The Hashashin are lead to killing these Scholars.

Belaad: The Land of Swords and Quills is an engine-building thematic card game for 2 to 6 players. Players are split up in three teams and over the course of the game, attempt to triumph over the other two. The Hashashin come in play if there are an odd number of players in which a single player controls the team. Every team consists of a unique set of characters with special abilities and is as follows;

The Kingdom: Sultan, Vizier, Treasurer, Sheriff, Commander.
The People: Bahlool, Preacher, The Trustworthy, Altruist, Folk Hero.
The Hashashin: Sect Leader, Hashash, Spy, Assassin.


The Kingdom and The People follow the same goal of hiring the most Scholars while The Hashashin mean to kill them. Every Scholar provides a number of scientific symbols for teams which count as victory points at the game's end.

The game proceed by playing action cards. Each player has four cards in hand and plays a card by turn, using the action on the card, and after that draws another card from one of the three decks. Action cards help each player strengthen their team's characters, gain coins or steal coins from other teams, declare war and hire Scholars. Every character has a certain symbol, other than their special abilities, and can be strengthened by placing tokens on said character's mat. For example, the Treasurer provides more coins, the Commander becomes more powerful in war, the Sultan gains more influence in hiring Scholars and etc.

Victory points are gained by two means; scientific points provided by Scholars, and military points gained from war. The game is played in 4 eras in which different Scholars emerge and at the end of the 4th era, the team with most victory points prevails.

—description from the publisher

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