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BGG랭킹
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인원
1-6 명
BGG추천: - 명 -
게임시간
0-0 분
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연령
8+
BGG추천: 0+ -
게임 난이도
0.00 / 5
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디자이너
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아티스트
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인원
게임 소개
누가 고문을 당했다고 그래? 이렇게 많이 웃는 사람은 고문을 당하지 않아!”
그린은 괴짜들 사이에서는 친구이고, 괴짜들 사이에서도 무서운 전설이다. 그는 더 똑똑한 좀비들을 만드는 방법을 실험하고 있었는데, 그것은 그들이 영혼의 일부를 유지하는 것을 포함했다. 하지만, 중요한 의식이 생존자들에 의해 중단되었고, 그릭 자신도 이제 부분적으로 좀비가 되었다. 그리고 그는 그것을 좋아한다. 반쯤 좀비가 되어도 그리니는 전혀 느려지지 않았다. 사실 그 뒤틀린 실험은 그를 어떤 네크로맨서보다 빠르게 만들었다. 그래서 그는 마을을 돌진했고, 그가 가는 곳마다 혼란을 퍼뜨렸다. 항상 얼굴에 그 미친 미소를 머금고 있었다!
네크로맨서들도 악몽을 꾼다. 그 이유는.”
스콜은 다른 생존자들보다 더 좀비 위협을 뿌리뽑는데 집착하는 사람이다. 그는 쉴 틈도 없고, 밥도 거의 먹지 않고, 언데드 무리에 맞서 승리할 수 있는 가장 빠른 길 외에는 아무 말도 하지 않는다. 그에게는 좀비를 죽이는 것이 증상만 해결해준다. 진정한 대세를 저지하기 위해서는 네크로맨서 자체를 파괴해야 한다. 가장 좋아하는 전략은 이 녀석들을 사냥터와 생텀까지 추적하는 것입니다. 스콜은 종종 미니언, 함정, 그리고 다른 공포로 가득 차 있지만, 괴뢰 관리원들도 그와 함께 그곳에 갇혔다고 지적한다.
그린은 괴짜들 사이에서는 친구이고, 괴짜들 사이에서도 무서운 전설이다. 그는 더 똑똑한 좀비들을 만드는 방법을 실험하고 있었는데, 그것은 그들이 영혼의 일부를 유지하는 것을 포함했다. 하지만, 중요한 의식이 생존자들에 의해 중단되었고, 그릭 자신도 이제 부분적으로 좀비가 되었다. 그리고 그는 그것을 좋아한다. 반쯤 좀비가 되어도 그리니는 전혀 느려지지 않았다. 사실 그 뒤틀린 실험은 그를 어떤 네크로맨서보다 빠르게 만들었다. 그래서 그는 마을을 돌진했고, 그가 가는 곳마다 혼란을 퍼뜨렸다. 항상 얼굴에 그 미친 미소를 머금고 있었다!
네크로맨서들도 악몽을 꾼다. 그 이유는.”
스콜은 다른 생존자들보다 더 좀비 위협을 뿌리뽑는데 집착하는 사람이다. 그는 쉴 틈도 없고, 밥도 거의 먹지 않고, 언데드 무리에 맞서 승리할 수 있는 가장 빠른 길 외에는 아무 말도 하지 않는다. 그에게는 좀비를 죽이는 것이 증상만 해결해준다. 진정한 대세를 저지하기 위해서는 네크로맨서 자체를 파괴해야 한다. 가장 좋아하는 전략은 이 녀석들을 사냥터와 생텀까지 추적하는 것입니다. 스콜은 종종 미니언, 함정, 그리고 다른 공포로 가득 차 있지만, 괴뢰 관리원들도 그와 함께 그곳에 갇혔다고 지적한다.
“Who says I’m tortured? No one that smiles this much is tortured!”
Grin is a fiend among fiends, and a terrifying legend even within necromantic circles. He was experimenting with ways to make smarter zombies, which involved them keeping part of their soul. But, a critical ritual was disrupted by a group of survivors, and Grin himself is now part zombie. And he loves it. Being a half zombie didn’t slow Grin down at all. In fact, the twisted experiment made him faster than any necromancer. And so he dashes through the villages, spreading chaos wherever he goes, always with that maniacal rotting grin on his face!
“Necromancers get nightmares too. I’ m the reason.”
Scowl is a man obsessed with eradicating the zombie threat, more so than many other survivors. He hardly rests, he barely eats, and he speaks of nothing except the most expeditious paths to victory against the undead hordes. To him, killing zombies only addresses the symptom. To truly stem the tide, the necromancers themselves must be destroyed. A favorite strategy is to track these fiends to their lairs and sanctums. Though these are often filled with minions, traps, and other horrors, Scowl points out that the necromancers are also trapped in there with him, a nightmare scenario for any cabal.
Grin is a fiend among fiends, and a terrifying legend even within necromantic circles. He was experimenting with ways to make smarter zombies, which involved them keeping part of their soul. But, a critical ritual was disrupted by a group of survivors, and Grin himself is now part zombie. And he loves it. Being a half zombie didn’t slow Grin down at all. In fact, the twisted experiment made him faster than any necromancer. And so he dashes through the villages, spreading chaos wherever he goes, always with that maniacal rotting grin on his face!
“Necromancers get nightmares too. I’ m the reason.”
Scowl is a man obsessed with eradicating the zombie threat, more so than many other survivors. He hardly rests, he barely eats, and he speaks of nothing except the most expeditious paths to victory against the undead hordes. To him, killing zombies only addresses the symptom. To truly stem the tide, the necromancers themselves must be destroyed. A favorite strategy is to track these fiends to their lairs and sanctums. Though these are often filled with minions, traps, and other horrors, Scowl points out that the necromancers are also trapped in there with him, a nightmare scenario for any cabal.
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